[討論] 對戰形式

看板NTU-CFE作者 (冷杉林)時間16年前 (2009/11/09 23:17), 編輯推噓8(803)
留言11則, 7人參與, 最新討論串1/1
我覺得我們也可以來玩限時戰, 就是給個二十分鐘, 雙方各1000點, 時間到了誰生命值多誰贏。 當然為了防止有人血量超前就在那拖時間, 需要一個隨時間扣血的機制…… 只有正在行動的那方要扣血這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.217.84

11/09 23:26, , 1F
蔡絕頂表示:
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11/10 00:12, , 2F
木場,輪到述道行動。述道:............(血接近零)輪迴!
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這機制如果沒設計好,也可能變心臟病戰鬥牌,晚出牌就死了
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11/10 00:43, , 4F
其實晚出牌沒什麼不好啊,可以抓著輪迴等扣血(  ̄ c ̄)y▂ξ
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11/10 10:31, , 5F
應該是隨著時間把血下限提高的機制,不一定到0才輸
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11/10 12:23, , 6F
後來想想或許限回合戰可能比較好?
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11/10 14:25, , 7F
限回合就是換個方式龜,我覺得最適合的方式還是思考時間
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11/10 14:25, , 8F
制,超過思考時間,之後每回合只有30秒,超過就敗這樣
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11/11 10:23, , 9F
先拿個下圍棋用的時鐘過來再說吧。
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11/11 22:02, , 10F
那個對於本社團來說經費負擔不起
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11/13 19:26, , 11F
樓樓上不要打嘴砲,那個圍棋社也沒有(攤)
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文章代碼(AID): #1A-39iXT (NTU-CFE)