迎新心得
首先,歡迎大家來到五行戰鬥牌這個深邃的世界。
再來,先跟各位說聲抱歉,本來這篇文應該在昨天晚上就po,
可是因為我家很遠,加上我又有比較早睡的習慣,以及避免今天一早就在圖書館睡覺,
所以我昨天就沒有po文了。
大家來個自介吧,
因為我好像每年都有po自介,所以我想今年就不用了,
不然梗都老掉,除了送X機之外應該沒啥新梗可以玩,就還是算了。
不過我還是稍微在這篇文裡介紹一下「五行戰鬥牌世界中的我」。
我是最早加入這個世界的人之一,
隨著規則漫長的演進〈據說這是昨天本來有計畫要簡單介紹的部份......〉
我的打法也有很大的改變。
或者說,隨著規則的成熟完整,我的戰鬥風格才比較穩定下來。
我最喜歡的職業是幻術師,無論我在漫長的戰鬥旅程中,如何改變打法,
都不會改變幻術師對我的特別意義。
應該蠻多人都有類似的歸屬感,最簡單的例子就是某位非常悲情的行氣師愛用者...
職業和其他進階的玩法不同,一次只能擁有一種,
而選擇權是幾乎完全操縱在自己的手中。
或許要花很多時間,也或許只需要玩一場,總之找到自己所愛的職業,
對每個人來說都是一定要經歷的事情。
〈至於「擅長的職業」這個梗是出在准備新生資料表格的時候,一開始列了這欄...〉
總之,很久以前我經歷了我的幻術師時期,
那是個大家都先拼命升級、戰鬥在三階才開始的時代。
我當然是在每一場戰鬥中都極盡所能地轉職幻術師、幻靈使,直到隱者。
現在的眼光看來當然是非常退伍而落後的戰法,但我當時就是那樣。
攻擊都從「封印--靈幻術震暴」展開,或許先行個防護罩。
後來一段時間,我還蠻常玩風行者或聖者的。
主要是在於他們強大的幻化能力,以及各種牽制效果。
當然此時的打法就不是原本的正攻戰法,而是所謂的干擾戰、牽制戰。
事實上這段時期,普遍的風氣是心機打法,大家做事都迂迴的要死。
後來,應該是上了大學後吧,
很長的一段時間開始了我的低階快攻時代,也就是俗稱的低快。
基本上是不升級成二階以上的職業的,
戰鬥的過程就不斷變換各種一階職業,適應戰局的不同狀況。
這是過去認為蠻浪費時間的打法,因為將時間都耗在轉職上,
而一直都是低階職業的後果是,所擁有的能力和對手完全無法相較。
這個戰鬥的要訣就是快。
對手沒剩幾滴血,他是一萬階的職業都沒有用。
其中用最多的大概是法師和風行者,
也就是典型的法師先轟半條血,接著風行者穩場防止逆轉。
目前我的戰法又比較回歸正攻了,
因為現在的規則風行者變虛蠻多的,要到影行者才有力......
其他職業的二階也是,變化和以往完全不同。
所以大抵還是以二階的戰鬥為主,不過學派就沒有很固定了。
以上的介紹相當之冗長,沒辦法,我玩很久了......
昨天很高興看到這麼熱血的新手加入,
而且竟然還雙聖獸!!這真是太超過了!!!
不過好好把握現在的時光吧,開始玩職業後恐怕沒時間放聖獸了...
畢竟有職業的情況,利用職業的能力來戰鬥還是最有利的。
至於教學的情況,
最近這幾年我大半都是慢慢教,也就是大概一個月才從標準規則開始往進階走。
不過我看各位的狀況顯然不用這麼慢......
雖然下次不一定就要玩職業,不過還是可以先看看各職業的效果和特性,
找一、兩個看起來比較順眼喜歡的職業,
以後慢慢從他們開始嘗試。
職業剛開始玩的時候都是一直看規則的,之前發的小冊子版規則應該蠻方便的,
因為是照學派排,所以可以在同一頁裡看到自己所有的能力,很貼心吧。
總之稍微介紹一下各學派的特色好了〈這篇文的主題到底是什麼啊〉
戰士:能力以物理攻擊和防守為主,打法比較穩重,不過配上武器精研也頗有靈活度
風行者:類似盜賊、精靈或殺手的腳色,擅長偷襲,影行者的干擾力非常強
法師:典型的肉靶,能力就是被震暴一擊必殺。
不是啦,三張攻擊的流暢度很可怕,要五星連珠都要靠他。
法導以上的瞬殺力也是很猛的,光芒、五流,一百滴血怎麼不見都不知道。
尋道者:補血機,最強防守機,還有最強換血機,不過被風行系吃死死的.....
幻術師:廢牌處理機,幻靈使以上才有作戰能力,輔助、防守都不錯
換句話說,如果用不好的話會啥都半調子。因為換牌力驚人所以升級很快
仙者:四張連環展現標準規則的強悍
聖者:基本上就是光芒混沌連段,用小攻擊磨死人
再一次歡迎大家,有什麼疑問就問吧,我的專長是教學,不是送牌......
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琴悠揚 半尺波塘半尺淚
雲飄渺 一生月影一生紋
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