Fw: [推薦] Dwarf Fortress 矮人要塞(7)起手-2 工坊

看板NTTU_CSIE99作者 (LuLu)時間12年前 (2012/06/26 14:05), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 SLG 看板 #1FvSj5Yy ] 作者: zop (神奇小海豹~☆) 看板: SLG 標題: [推薦] Dwarf Fortress 矮人要塞(7)起手-2 工坊 時間: Sat Jun 23 21:57:21 2012 Dwarf Fortress 矮人要塞(7)起手-2 工坊 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1640180 ======== 解除第一次暫停之前,我們先設定一些切換區域的熱鍵,我預計山洞口是工坊預定地,而 地下三樓是餐廳,要切換地點的時候很麻煩,所以將畫面移到洞口 http://i.imgur.com/WKuKD.jpg
按下 H (大寫) 我們可以看到右邊出現文字 http://i.imgur.com/VRM8r.jpg
第一組熱鍵名稱已經被系統設定成Gate,熱鍵是F1,這一組預設是出發貨車的位置,現在 我要把它改成在洞口,名稱剛好是Gate就不改了,直接按 z 就設定好了~ 切換到餐廳預定地的位置,按 F2,再按 n 將名字改成 EatRoom(隨便啦~),然後按 z, 就完成了。 http://i.imgur.com/Kr1rO.jpg
以後只要按 F1 F2 就可以快速切換位置了~ 現在按下空白鍵讓時間開始動,預計只要挖出石頭就暫停,我要在第一時間蓋屠宰場。 http://i.imgur.com/VCxiv.jpg
好極了,挖出一顆小石頭了!暫停時間!(SOD賜給我力量!) http://i.imgur.com/CgXsj.jpg
按下 b -> w -> u,再挑個好地點,放下屠宰場設計圖, http://i.imgur.com/jDFVk.jpg
選擇要用的材料,可以看到前兩項都是砍好的木頭logs,我選第三項,注意最後面的Num 就是物資的數量,我目前有三根larch logs,一根pine logs,一顆mudstone(泥石?可以 用就好XD),解除暫停,然後屠夫技能的矮人就會去建造~ http://i.imgur.com/ts8JB.jpg
屠宰場建好(畫面上那顆好像紅色的岩石,應該是肉塊吧?)之後暫停,我們要讓屠夫出去 打獵,所以按 u -> 選屠夫 -> c -> p -> l (L 小寫) 選Hunting 裡的 Hunting,Enter 切換成開啟,還沒完! 再 p 然後 e 選擇一起工作的動物~ http://i.imgur.com/dWwzY.jpg
我帶了兩隻獵犬,有點麻煩的是,上一次我讓兩隻一起跟獵人出去,結果兩隻都被河馬咬 死了,所以這次我讓一隻跟去就好,就讓公狗跟去看看吧~ 還不要解除暫停,再做一些設定! 剛剛的時間裡,樹木已經有一部分砍好了,也就是區域清空了,剛剛的屠宰場就建在旁邊 ,我要在空地上劃分兩塊區域,分別指定放置 Corpse 屍體 跟 Refuse 垃圾。 http://i.imgur.com/OpENR.jpg
按下 p http://i.imgur.com/BoJks.jpg
然後 y 或 r ,反正都要用到,前後無所謂,所謂屍體包括各種屍體,但是應該是以比較 完整的屍體為主,如果是屍塊,好像就不會放在這區,而宰殺動物之後的骨頭,會被放到 垃圾 ,但是骨頭稍後我們可以讓工藝師作成弩箭,如果有甲殼還可以作成防具,所以垃 圾不見得沒用~ 解除暫停繼續,再等多一點石頭~ 依照剛剛的方法,我還要建造木匠坊 Carpenter's Workshop、石匠坊 Mason's Workshop 、工藝坊 Craftsdwarf's Workshop,而放置區域要設置 Wood ,千萬!千萬不要設置石 頭放置場!因為石頭多的嚇人,根本放不完,我們要用別的方法收集石頭。 http://i.imgur.com/9qxP5.jpg
收集石頭的方式,首先按 i ,在規劃石匠坊附近,選一個地方(黃色X),按下Enter再 Enter,然後選擇 g : Garbage Dump, http://i.imgur.com/AdYDp.jpg
這是垃圾場,跟剛剛的垃圾不一樣的是,這些垃圾是真正不會再用到的,只要佔用一格就 好。 http://i.imgur.com/dNB2m.jpg
接著使用 d -> b -> d (Dump Items) ,在想要收集石頭或是任何礦工挖出的產物區域, 劃出一整片範圍,這個範圍內的天然產物都會被當成垃圾,所有有空的矮人都回來搬走, 搬到剛剛設置在石匠坊旁的垃圾場格子。 http://i.imgur.com/8vy4o.jpg
搬得差不多之後,使用 d -> b -> c (Reclaim 回收) ,對著Garbage Dump格子劃範圍, 所有的Dump屬性的東西,都會再度變回原有的屬性,石頭就是石頭,礦物就是礦物。 這麼做的好處是無差別的收集,以及物資只會佔用一格空間! ========= 下一回是清魚場、釀酒廠、廚房,還有最麻煩的農場~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.7.207 ※ 編輯: zop 來自: 203.73.7.207 (06/23 22:01)

06/23 22:44, , 1F
剛剛看了一下巴哈上的文章人氣,每篇都超過35人看,我可以假設
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至少有35個人在玩這遊戲嗎? XD
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06/23 22:59, , 3F
我看了好幾次XD
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是否矮人的工作會影響之後的工作?我叫屠夫去挖山後他
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再指示為獵人時沒有反應................
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有取消礦工的工作嗎?矮人會作自己想做的事,包括發呆...盡量
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讓矮人作一個繁重的 + 一個不常作的工作,蓋城牆算是繁重的,
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因為都蓋很久,所以太閒的話,指定mason,讓他去蓋城牆
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我現在連確保食料品都有問題(掩面)
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06/23 23:16, , 10F
怎麼會 @_@....好吧,我去洗個澡,趕快寫下一個章節
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06/23 23:18, , 11F
不要趕!!明天再寫!!
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為什麼 =3= 倫加都洗好香香了,為什麼不讓倫加寫~ =3=
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06/24 01:03, , 13F
說真的我看完覺得很像在看駭客任務的螢幕....
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大王寫!大王寫!
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駭客任務?剛剛看完鬼故事,比較有精神了~準備開始寫~
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06/24 06:46, , 16F
浮一下,小弟要趕論文不敢玩,打算等暑假再研究XD
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06/24 10:42, , 17F
有人肯寫這些文章我開版就有價值了.
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06/24 13:29, , 18F
有在看但沒空玩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: yu90097 (118.233.213.46), 時間: 06/26/2012 14:05:24
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