Re: [討論] 高互動性的課程內容為何更能提升學習成 …

看板NTNU-GLRGlab作者 (Be mySelf)時間18年前 (2007/11/28 00:35), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《realbase (YuJu)》之銘言: : 我的題目:高互動性的課程內容為何更能提升學習成效? : 主要以企業界利用Rapid e-Learning做企業訓練時, : 課程內容除了圖文的呈現方式外,更有許多模擬的情境 : 為何企業要增加開發成本,設計高互動性的課程內容? : 其benefit何在? : 萬事拜託大家了!!謝謝。 以自學者的角度來看,雖然Rapid e-Learning做企業訓練可降低成本~  但針對Rapid e-Learning做出來的教材它其實只是單方面的呈現~~  也就是說它多為只是單純的講述式教材,與互動式教材最為不同的地方就在於  它較無法提升學習者興趣和學習動機。對於企業來說,他們願意花更多成本製  作高互動的教材,有可能的原因是為了提昇整體公司的學習興趣,  設計與學習者工作類似的模擬情境不僅能與學習者工作經驗做結合,對於提升  學習成效也有很大的助益。因為就自學角度來看,是否能提起學習興趣是很重要的,  大部分的教材必定具備高互動性的特色,更進一步來看,假設企業將這些教材,  結合學習平台,更有可能紀錄學習者互動的過程,結果等等....相信更能夠幫助企業內訓所得到  的成果吧。  隨便講講:p   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.209.51
文章代碼(AID): #17J4TKEh (NTNU-GLRGlab)
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