[心得] 軟體設計與實驗 朱宏國

看板NTHU_Course作者 (場外馬鈴鼠)時間3年前 (2020/07/02 01:31), 編輯推噓2(202)
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課名:軟體設計與實驗 科號:CS 241002 老師:朱宏國 課本:無 課別:資工必修 學分:3 涼度:★(滿分五分,空心代表半分!請自行增減!) 甜度:★★★★★ 建議先修課程: 程設一二 課程內容\簡介: 上課方式: (板書?powerpoint?實地參訪?小組討論?) 因疫情關係全面線上直播 有錄影檔 每週二線上LAB 周四上課 PPT寫得不錯 上課好像有助教幫忙上 聲線不一樣 前半學期教HTML5 CSS JS 感覺是為了應付系上要求而教 後半學期根本沒再碰過 都在玩firebase和cocos creator 主要在寫typeScript(JS的衍伸語言) 寫整個final project沒碰過H5/CSS 這門課比較像是網頁版的遊戲程式設計 給分: (有唸就有分?甜不甜?幾分耕耘幾分收獲?) 20% LAB 12取10高 建議抱團 兩個半小時要你生出PPT根本沒教的觀念 感覺就像是教你printf 但LAB考你用for loop print矩陣出來 因為線上lab可以一起"討論" 講白點就是門社交課 找好大腿LAB時去蹭答案一定可以拿滿 因為是助教人工批改 加上助教太少 加簽太多人 所以基本上時限內只能改到一次 晚交但是看完正解的人比較吃香 邊緣人就靠實力寫吧~ 有些LAB真的難寫 20% 兩次作業 第一次是寫一個小畫家 第二次是寫經典遊戲馬力歐 20% Midtern Project 寫線上聊天室 會用到firebase 40% Final Project 以cocos creator為平台開發遊戲 各組自由發揮 需要的素材可以填表單 基本上unity網站買得到的都會買給你用 我們這組花了教授30多美金吧 考試作業型態: (數量的多寡、還是繳交報告?) 老師的喜好、個性: (與同學相處融洽?還是嚴禁遲到?) 給加簽嗎? 給 但第二堂課才會知道 補充: 個人覺得比隔壁班有趣 畢竟寫遊戲歡樂多了 不過這門課社交很重要 多認識點人好處不少 總成績/班上排名: 成績: 成績分布: ↓每組人數 A+ % ( ) A % ( ) A- % ( ) B+ % ( ) B % ( ) B- % ( ) C+ % ( ) C % ( ) C- % ( ) D以下 % ( ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.81.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NTHU_Course/M.1593624710.A.E77.html

07/08 00:40, 3年前 , 1F
加簽是單子收回去教授跟助教挑人加的樣子
07/08 00:40, 1F

07/08 00:41, 3年前 , 2F
lab取10高 很像是取全部人平均最高的10次
07/08 00:41, 2F

07/08 17:47, 3年前 , 3F
順便幫忙備註一下
07/08 17:47, 3F

07/08 17:47, 3年前 , 4F
這學期非電資院的學生基本上簽不到
07/08 17:47, 4F
文章代碼(AID): #1U_CY6vt (NTHU_Course)