[心得] 軟體設計與實驗 朱宏國
課名:軟體設計與實驗
科號:CS 241002
老師:朱宏國
課本:無
課別:資工必修
學分:3
涼度:★(滿分五分,空心代表半分!請自行增減!)
甜度:★★★★★
建議先修課程:
程設一二
課程內容\簡介:
上課方式:
(板書?powerpoint?實地參訪?小組討論?)
因疫情關係全面線上直播 有錄影檔
每週二線上LAB 周四上課
PPT寫得不錯 上課好像有助教幫忙上 聲線不一樣
前半學期教HTML5 CSS JS
感覺是為了應付系上要求而教
後半學期根本沒再碰過
都在玩firebase和cocos creator
主要在寫typeScript(JS的衍伸語言)
寫整個final project沒碰過H5/CSS
這門課比較像是網頁版的遊戲程式設計
給分:
(有唸就有分?甜不甜?幾分耕耘幾分收獲?)
20% LAB 12取10高
建議抱團
兩個半小時要你生出PPT根本沒教的觀念
感覺就像是教你printf
但LAB考你用for loop print矩陣出來
因為線上lab可以一起"討論"
講白點就是門社交課
找好大腿LAB時去蹭答案一定可以拿滿
因為是助教人工批改
加上助教太少 加簽太多人
所以基本上時限內只能改到一次
晚交但是看完正解的人比較吃香
邊緣人就靠實力寫吧~
有些LAB真的難寫
20% 兩次作業
第一次是寫一個小畫家
第二次是寫經典遊戲馬力歐
20% Midtern Project
寫線上聊天室 會用到firebase
40% Final Project
以cocos creator為平台開發遊戲
各組自由發揮
需要的素材可以填表單
基本上unity網站買得到的都會買給你用
我們這組花了教授30多美金吧
考試作業型態:
(數量的多寡、還是繳交報告?)
老師的喜好、個性:
(與同學相處融洽?還是嚴禁遲到?)
給加簽嗎?
給 但第二堂課才會知道
補充:
個人覺得比隔壁班有趣
畢竟寫遊戲歡樂多了
不過這門課社交很重要
多認識點人好處不少
總成績/班上排名:
成績:
成績分布:
↓每組人數
A+ % ( )
A % ( )
A- % ( )
B+ % ( )
B % ( )
B- % ( )
C+ % ( )
C % ( )
C- % ( )
D以下 % ( )
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