[新聞] 政院:二百億基金 催生60部動畫、遊戲(中時)

看板NTCU-DCT98作者 (期待2008!)時間17年前 (2007/08/09 22:58), 編輯推噓1(101)
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政院:二百億基金 催生60部動畫、遊戲 中時電子報╱呂雪彗/臺北報導 2007-08-09 04:35 未來臺灣將大力打造具有本土意識的數位內容明星,創造肖像權營業額並延續 產品生命週期。行政院會一週一利多,昨(八)日通過國發基金首建預先承諾 制度,以二百億國發基金點火,帶動民間二百億元資金投入電腦動畫與數位遊 戲,以促成六十部動畫與遊戲投資案,期使二○一一年數位內容產值達六千億 元。 政院昨正式啟動數位內容第二期發展計畫,五年內新投入四一.二二億元,強 化電腦動畫和數位遊戲二項旗艦核心產業,分年促成四至二十部投資案例,期 帶動民間相對投資達二百億元。 由於開發期程長且資金倍增,國內業者均屬中小企業,在資金感受困難,經長 陳瑞隆說,政府由資金面切入協助。其中由國發基金匡列二百億元點火,並創 新建立預先承諾制度,其中一億元以上案件可在民間參與投資承諾前,先行送 審通過後,國發基金預先承諾參與投資;一億元以下案件,可由主管部會在國 發基金委託投資額度內進行預先承諾,期促成六十部動畫及遊戲投資案。 另大幅提高國產動畫播放時段,補助約三.三億元,鼓勵無線及有線電視頻道, 提高國產電視動畫播出率,由去年○.三三%提高至二○一一年一○%,並兼 顧WTO服務業市場開放承諾之規範。同時五年內投入一三.六億元預算,補助六 十部自製動畫和遊戲產品研發,每部補助比例最多三成,建立二項核心產業影 響力,並創造二千個工作機會。 此外,政府將仿米老鼠,凱蒂貓等國際企業作法,強打十種以上具有臺灣意識 意象動畫,與遊戲明星肖像,打進國際市場,帶動肖像權等週邊產業產值。 陳瑞隆表示,上述四項輔導措施,期使二○一一年數位內容產值達六千億元, 民間投資達二五○億元。 -- 你也喜歡登山或騎車嗎? http://0rz.tw/b41Jz 一起來吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.117.229

08/12 18:50, , 1F
剛好放榜隔天報紙就有這篇文章 跟別人介紹比較好開口
08/12 18:50, 1F

08/12 18:54, , 2F
不過政府政策聽聽就好 阿里山計畫現在也不知道搞出啥
08/12 18:54, 2F
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