討論串[閒聊] 異度神劍2是不是近期地圖設計最爛的RPG?
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推噓9(9推 0噓 71→)留言80則,0人參與, 7年前最新作者windskald (上帝愛蟑螂)時間7年前 (2018/03/21 21:08), 編輯資訊
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如果把地圖理解成Map,那說是地圖設計不良不特別強調UI似乎也沒啥問題;就像現實裡講地圖畫很爛也不是指街道規劃一樣。. 不過我不是要講這個用語問題,而是想從另一個角度:JRPG的流程套路來看這遊戲的地圖設計。. 在進正題之前,我想先以這遊戲的戰鬥系統講起,會稍微有點幫助了解我想表達什麼。. 以往這系
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推噓144(147推 3噓 354→)留言504則,0人參與, 7年前最新作者than09138 (tony wu)時間7年前 (2018/03/20 19:11), 7年前編輯資訊
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如提. 最近剛破完馬力歐奧德賽. 開始玩異度神劍2. 目前玩到第三章 找造船廠 真的是超級難找. 劇情來說 其實還不錯. 雖然野區怪物等級亂跳 剛開始常常會死得莫名其妙. 但是地圖設計真的很奇怪 很不直觀. 目前玩過許多大作. 包含PS4 PC的遊戲. 不過沒有一款的遊戲地圖設計的這麼難懂的. 上一
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