討論串[閒聊] 會希望下一代家機跟掌機分別開發嗎?
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推噓23(23推 0噓 13→)留言36則,0人參與, 5年前最新作者takase (............)時間5年前 (2020/02/18 19:26), 編輯資訊
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非不為也,是不能也. 現在遊戲開發不只成本節節高升,週期也拉得很長. 任天堂已經很難維持住家機和掌機雙開的兩條戰線. 戰線整合是最合理的判斷. 現在放馬後炮回顧2017年,作為一台主機,Switch的開局遊戲陣容可以說是強到爆. 也因為這個強到爆的遊戲陣容,徹底地翻轉了大眾的觀感. 從雞肋搖身一變成
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推噓116(120推 4噓 131→)留言255則,0人參與, 5年前最新作者sonyxeperiau (son)時間6年前 (2020/02/17 11:39), 6年前編輯資訊
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Switch感覺是老任想同時吸引. 家機跟掌機的客群. 但是就必須在效能上有所妥協. 如果. 家用搭載AMD ZEN3處理器. 掌機搭載高通曉龍處理器. 第三方大作就能夠跨平台開發. 不用像惡靈古堡7只要雲端版. 各位會不會希望下一代產品區分家用跟掌機?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt
(還有87個字)
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