討論串[心得] Splatoon 2 狙擊心得
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推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 8年前最新作者athea (...)時間8年前 (2018/01/06 18:25), 編輯資訊
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用鏡狙除了不能集氣潛墨之外,其實沒有比普通的狙擊難用到哪去,大幅度的甩槍也是完全沒問題,視野縮小的安全性缺乏也可以藉由潛墨取消跟小跳步解決,基本的左牆掩護會比無鏡來的安心。. 現在狙擊的問題在於場地對狙擊來說太不友善了,地圖小,能藏身的障礙物又少,變成其實初動能跑的點就只有那幾個,到了遊戲中期所有的
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推噓18(18推 0噓 8→)留言26則,0人參與, 8年前最新作者feyster (窮光蛋留學生)時間8年前 (2018/01/06 08:22), 8年前編輯資訊
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練習了一陣子,雖然還沒在rank實戰過. 不過漸漸的在塗地戰的結束排名大約都能在前兩名,算是練到有一點點成果. 我大致觀察到,現在的主流是不是都不用狙擊鏡比較多?. 我本身是不喜歡有狙擊鏡的手感,看了一些有在追的日本實況主也是用沒鏡的比較多. 而且沒鏡也能做出更多的play,譬如說跳狙(蓋住彈道線的
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推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 8年前最新作者athea (...)時間8年前 (2017/10/30 19:46), 編輯資訊
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先上個弱弱的人權圖. https://i.imgur.com/wnkNJIZ.jpg. 前言. 從NS時期才開始玩花枝,原本是拿來當作薩爾達到寶可拳之間墊檔期的遊戲,結果一不小心遊玩時數就破了200.... 在漆彈之前完全沒有玩過射擊類的遊戲,所以聽說可以輕鬆愉快的塗地時想說這個遊戲應該還蠻容易的(
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