討論串[問題] 非高手玩家的馬造樂趣?
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推噓23(24推 1噓 33→)留言58則,0人參與, 5年前最新作者kirbycopy (鐵面騎士)時間5年前 (2019/05/17 11:56), 編輯資訊
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如題. 本身實力大概是馬U覺得有點難 努力一陣子還是可以全要素(但路易吉U有很多大金幣沒拿). 因為沒玩過馬造一 雖看過介紹知道主要是在設計關卡和玩別人設計的關卡. 但看了網路上各種鬼畜影片 覺得根本不是我這種實力的人能通關的. 所以想請教各位 馬造除了製造和挑戰鬼畜關卡外. 還能有怎樣的樂趣呢?.
(還有12個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 5年前最新作者racksold (選擇二乃 人生重來 = =)時間5年前 (2019/05/17 12:36), 編輯資訊
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不要被少數鬼畜關卡給騙了. 實際上正常的關卡還是佔大多數. 除了設計關卡. 還有故事模式和線上多人模式阿. 我看到ND裡面介紹的新增要素. 就已經想好要做什麼關卡來玩了. 不追求鬼畜 創造只屬於自己獨一無二的關卡不是也很棒嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.

推噓21(21推 0噓 16→)留言37則,0人參與, 4年前最新作者victordxess (MrChicken)時間5年前 (2019/05/17 13:57), 編輯資訊
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馬造的樂趣. 在於別人玩了你上傳的關卡後. 給你按讚(星星)的回饋感. 根據我在一代4XX小時的遊戲經驗. 基本上我最討厭鬼畜關. 根本不玩. 一關都過不了. 完全沒有成就感. 剛玩一代時我很自以為的作一些關卡. 在刁鑽的地方擺滿敵人. 自豪可以激發別人的挑戰心. 結果這些關別人死個2、3次就不玩了
(還有423個字)
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