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討論串[心得] 薩爾達傳說:荒野之息 有雷慎入
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我自己的感覺是 就是團隊不知道玩家想怎麼玩. 所以直接都做!. 不管你是要輕鬆型、壓力摳米、根本沒玩過型. 都可以來玩薩爾達. 其實如果想知道薩爾達團隊的思考的話. 印象中他們有參加17年的製作人大會. 就有分享他們的想法 就不用讓你這樣思考XD. 直接可以上網找答案了. 我反而是覺得神廟太少...
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感覺摸不清製作團隊期待玩家玩到什麼程度. 如果只是把劇情玩過去 這邊是指只跑了四神獸、打倒最終Boss的話. 以RPG的角度看 那應該會覺得這遊戲劇情很單薄. 因為解四神獸的任務流程太公式:找村長>觸發為神獸煩惱的村長任務>進神獸解謎>打王. 破神獸後的劇情動畫也只是百年前的失敗重提. 把12+1的
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