[心得] TheBinding of Isaac:Repentance入門心得

看板NSwitch作者 (西北南風)時間5月前 (2023/11/26 23:28), 編輯推噓5(5016)
留言21則, 6人參與, 5月前最新討論串1/1
很久以前在Steam有玩過原版跟Rebirth一段時間 最近才重買NS版 遊戲時間到了100小時 算是入門了想發個心得 絕對不是因為玩Hitbox&Hitbox玩到心累 日區e-shop只找到整包的版本 所以這篇都是Repentance的心得 Isaac在roguelite類型算是上古神獸兼神作的代表 從最早的Flash版十多年一路更新到現在的Repentance 致敬古早薩爾達傳說的迷宮設計配上好上手的射擊系統 再加上道具超多 又有用心設計道具間的交互作用 每場玩起來感覺都不一樣 隨著更新更多角色跟更多結局路線 能解鎖的道具又大幅增加 不用靠塞一堆永久升級要素就有玩不完的內容 100小時真的只能勉強算是入門而已 Tainted版本角色我還沒碰 不過看說明根本就是不同遊戲了 實質34個角色 我覺得Isaac在roughlite有最優秀的資源使用跟抉擇設計 剛開始玩不知道隱藏房/惡魔房/天使房 每層樓只給一個寶物房跟商店 除非運氣超好都抽到強力道具不然到五六樓就打不動了 然後就慢慢進步 知道怎麼找隱藏房 會用魂心黑心保護紅心 玩Magdalene要不要一樓刷獻祭房 血少的時候詛咒房要不要進去賭一把 會思考身上剩一把鑰匙是要開面前的金寶箱還是留給下一樓的寶物房 藍火10%掉魂心那一顆炸彈賭兩顆藍火划不划算 有些道具不強但是是變身系列 考慮要不要花資源拿 好的資源利用跟賭徒心態(還有賭運)可以讓獲得的被動道具數量差很多 從只有一些基礎能力增加道具 打boss要極限閃彈幕鍛鍊技術 變成眼淚可以直接淹死小怪 Boss站著換血也會贏的成就感真的很棒 一個是爽在自己對遊戲理解正確 運氣又不錯 另一個是滿畫面的眼淚很哭 如果是技術普通偶爾連雜魚房也會狂損血的 多少還是要注意血量獲取 如果傷害差一點但是血多很多的話 跟最後樓層Boss換血還是比較划算 目前Corpse線的媽媽只打贏一次而已 因為Alt路線一堆怪都很陰險 還打不習慣 被小怪磨血硬撐到最後打王 血太少很難贏 Greed mode還沒有開到困難版 玩起來就是一個簡易版的roguelite? 沒這麼複雜 但是為了解鎖角色跟開場道具還是要定期碰來捐錢 就當作一個換心情用的模式 另外也覺得有些新增的Boss彈幕味都比以前重不少 前面的樓層Boss不列舉 Isaac跟???也就灑灑花狀彈幕 Hush跟Delirium打起來真的有種"ㄟ不用搞成這樣吧"的感覺 可能我打的次數還不夠多吧 Steam版近期要更新四人模式 看作者說主機版不確定會不會有 但是再之後要更新的內建道具資訊我覺得比較重要(Steam有mod) 原版Isaac道具也就一百多種 打久了也背得起來 但到Repentance光主被動道具就有七百多種 加上一百多種飾品以及卡牌/符文 實質已經有破千種道具 沒steam版打mod的話就是一定要配個wiki看著玩 不過看討論主機版的更新都很慢 到2025不知道會不會上 最後前幾天看到有人speedrun 99小時全成就 真的跟鬼一樣 我99小時連Isaac都還沒全紅 https://www.youtube.com/playlist?list=PL6ULRLsX4ZnVcKIeaUL1jf9eO6EuThCP8 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.220.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1701012528.A.CF1.html

11/26 23:32, 5月前 , 1F
推isaac,原本想買ns版到處玩 但價格真的有點硬…買不下
11/26 23:32, 1F

11/26 23:32, 5月前 , 2F
手…
11/26 23:32, 2F

11/27 00:08, 5月前 , 3F
這個應該是rogue不算roguelite吧?有永久升級嗎?
11/27 00:08, 3F

11/27 03:39, 5月前 , 4F
我覺得這應該要另分成Arcade單局遊戲才對,roguelike的
11/27 03:39, 4F

11/27 03:39, 5月前 , 5F
要素只剩下永久死亡,所以有些人會分進roguelite,不過
11/27 03:39, 5F

11/27 03:39, 5月前 , 6F
到現在大家都自己說了算就好,這片真的沒啥像Rogue Lega
11/27 03:39, 6F

11/27 03:39, 5月前 , 7F
cy累積/升級要素只有開能用的新角色、道具可以開圖鑑,
11/27 03:39, 7F

11/27 03:39, 5月前 , 8F
但是全成就還有人搞Speedrun?這遊戲的瘋狂玩家會不會太
11/27 03:39, 8F

11/27 03:39, 5月前 , 9F
瘋狂了點ww,類似這樣的有Neon Abyss、deadcell甚至是me
11/27 03:39, 9F

11/27 03:39, 5月前 , 10F
tal unit ,而說到目前很常見的循環一局結束後升級/繼承
11/27 03:39, 10F

11/27 03:39, 5月前 , 11F
基地系統似乎跟Rogue一點關係都沒有吼... downwell也是
11/27 03:39, 11F

11/27 03:39, 5月前 , 12F
一個例子
11/27 03:39, 12F

11/27 10:58, 5月前 , 13F
NS版我是買來純收藏 要玩還是比較推薦PC
11/27 10:58, 13F

11/27 10:58, 5月前 , 14F
光是可以裝物品說明 對入門來說就差非常多
11/27 10:58, 14F

11/27 11:43, 5月前 , 15F
官方的物品說明我覺得還是要加個首次不顯示的功能
11/27 11:43, 15F

11/27 11:43, 5月前 , 16F
面對未知的道具要嘗試看看也是Isaac的醍醐味
11/27 11:43, 16F

11/27 11:43, 5月前 , 17F
Roguelike 的部分照Berlin法則其實幾乎都是roguelite
11/27 11:43, 17F

11/27 11:43, 5月前 , 18F
但我覺得那些塞一堆升級要素的遊戲根本連roguelite也
11/27 11:43, 18F

11/27 11:43, 5月前 , 19F
算不上
11/27 11:43, 19F

11/27 11:43, 5月前 , 20F
就只是關卡內容貧弱的hack&slash而已
11/27 11:43, 20F

11/28 05:31, 5月前 , 21F
玩到後面都把資源道具素質刷到滿 各種尾王直接暴力碾過
11/28 05:31, 21F
文章代碼(AID): #1bOsGmpn (NSwitch)