[心得] 皇家騎士團2 前期感想

看板NSwitch作者 (倢)時間1年前 (2022/11/17 16:57), 編輯推噓13(13026)
留言39則, 14人參與, 1年前最新討論串1/1
系列作初入坑 本世代SRPG玩過風花跟三角 三角跑完普通難度二輪 風花戰棋外要素占比過多棄坑 這次重生從發售消息一出就期待很久了 早早就已經在網路平台預購 到貨後邊玩也邊看了不少日本5ch討論 目前時數已經超過40小時 進度在C線第三章初期 簡單分享對遊戲內各要素的感想 (因為不想花時間跑森林搞動物買賣 所以只好找商店老闆玩玩煉金術了) https://i.imgur.com/2Cnprn2.jpg
軍團等級 隨遊戲進度開放 第一章首個有臉boss時會遇到抉擇 選擇直接打的話會有等差 而先走另一線再回頭挑戰則能等級壓制 這之後基本上等級都是平等或輸給敵方 造成有些人會認為 為何不能放寬等級上限或難易度調整 我想這可能是松野跟製作組只打算 做一個有戰旗遊戲應有姿態的遊戲 而不是一個大眾向的遊戲 卡片系統 會出現在各種的位置讓敵我拿buff 讓雜魚角吃滿後有可能開始滾雪球 同樣的我方吃滿也有可能開始切菜 中後期更是直接登場吃滿buff的boss 所以也是讓很多人對此系統頗有微詞 開場我都是用卡諾普斯先飛去拿一下 順便偷摸對面後排角兼消耗對面補師mp 不然通常對面開場都會先吃mp補藥 讓人跟前排磨很久才有破口 再來就是祈禱不要出現在該死的位置 讓對面爽爽撿 職業 初期騎士+符文/女武神組合很全面 有坦度能打還能丟魔法又能補 不過要補還是直接喝水比較快 而弓手跟法師很難用 一個是碰到前排傷害像抓癢 一個是還沒做事先被對面射歪 不過也可能是菜雞我技術爛不會用QQ 中期之後可轉職業變多 也開始多樣化有角色分工了 忍者雙刀高傷.丟忍術跟上負面狀態 馴獸師幫魔獸上buff跟丟道具 龍騎士專打前排魔獸 等等 大概每個職業都能起到一些作用 法師也變好用能丟無視地形的AOE技能了 但弓手好像就還是那個樣子 頂多只能幫上負面狀態而已 其他雜項 武器熟練度 這點特別拿出來提 是因為是少數我覺得比較麻煩的點 轉職如果必須要改用不同武器的話 都得花時間回去打演習放給ai練 不過演習+ai系統也有個問題 就是好像不能完全放著讓它自己跑 因為丟招只要跑出技能台詞的話 不手動按掉的話就會卡住 而這點在跑劇情台詞時也是如此 華倫報告算少數覺得很好沒意見的 玩一玩有點忘記劇情的時候 還能回去看一下新聞跟時事那些簡報 快速回憶一下自己到底做了什麼 甚至連沒救誰到演習撤退都被記了一筆... 我的雷神啊!!! 感想總結 玩到目前覺得算中等以上的良作 好不好玩非常看人 也需要投入大量時間 只適合核心玩家 製作組應該從頭到尾就只打算走硬核路線 沒能夠針對難易度部分讓人自由調整 是比較可惜的部分 當然還是希望賣得好 有漂亮的數字讓廠商對這個類型有信心 未來繼續考慮做符合這個世代的新作 (不過那個雷霆任務重製我可能先緩緩... 因為明天有某個現象級作品要上 預計是暫時不會有空能摸這片) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.59.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1668675433.A.7CC.html

11/17 17:24, 1年前 , 1F
馴獸師意外的強,我用角色轉,用錘技能出爆擊直接帶走
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11/17 17:24, 1年前 , 2F
一直怪
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11/17 17:28, 1年前 , 3F
對話那個設定調整會自動接下去就好了
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11/17 17:40, 1年前 , 4F
這部就很過譽阿,吹成甚麼沒人能超越,笑死人
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11/17 17:46, 1年前 , 5F
戰鬥訊息跟對話都能在設定中調成自動
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11/17 17:49, 1年前 , 6F
看到了 之前耍蠢把選項看反意思難怪會卡住
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11/17 18:09, 1年前 , 7F
FE以前更硬 算格子拼機率一直RE 所以拉不到什麼新玩家XD
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11/17 18:43, 1年前 , 8F
真變態 玩C線
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11/17 18:56, 1年前 , 9F
打爆麥斯救姊姊!
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11/17 18:58, 1年前 , 10F
現在都有回溯讀檔系統真的很親切了 以前超任的FE真的是戰
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11/17 18:58, 1年前 , 11F
戰兢兢的去玩 失手就整場重打了
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11/17 19:04, 1年前 , 12F
悔棋真的方便 但我主要是拿來抓人抓怪用的
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11/17 19:05, 1年前 , 13F
至於負傷次數我已經放飛了 沒出人命就好
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11/17 20:27, 1年前 , 14F
這個死了還可以先放著晚點救,FE戰死就真的沒救了XD
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11/17 20:52, 1年前 , 15F
被boss砍倒了剛好晾在那當免費人柱(?
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11/18 09:47, 1年前 , 16F
推初入坑一周目選C路線 真勇士
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11/18 10:35, 1年前 , 17F
c路線2章比較難嗎?
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11/18 10:36, 1年前 , 18F
看steam成就 c路線比例比較高呀
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11/18 10:46, 1年前 , 19F
弓手多嘗試一下打射程外的目標,然後爬高,儘快先練出必殺技
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11/18 10:47, 1年前 , 20F
然後有雙手弓用雙手,會比較痛
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11/18 12:01, 1年前 , 21F
法師放睡眠魔法可以睡3回合 還不錯呀
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11/18 18:14, 1年前 , 22F
後期有魅惑那些才比較好用 不然前期符文/女武神也能丟魔
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11/18 18:14, 1年前 , 23F
11/18 18:14, 23F

11/18 18:15, 1年前 , 24F
不然常常出戰還沒冥想到幾次先被打殘打趴 不適合我這種操
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11/18 18:15, 1年前 , 25F
作差的菜雞
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11/18 18:17, 1年前 , 26F
弓手的話只靠卡諾普和大眾臉翼人 單手弓近+戰雙刀流
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11/18 18:17, 1年前 , 27F
+近戰
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11/18 20:53, 1年前 , 28F
超任版也是角色死了就消失了,重生改成倒數3次算比較有
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11/18 20:53, 1年前 , 29F
人性了 XD
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11/18 21:15, 1年前 , 30F
有用3DS稍微玩了下VC版 戰死就沒了且操作不太人性.進行動
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11/18 21:15, 1年前 , 31F
作也很慢
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11/18 21:16, 1年前 , 32F
身為現代玩家還是乖乖玩重生這版就好
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11/18 21:19, 1年前 , 33F

11/18 22:55, 1年前 , 34F
SFC操作很好,畫面移動游標也跟著跑(重生游標會在原來
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11/18 22:55, 1年前 , 35F
位置)、沒有移動取消格(如此點選待機很直覺),確定
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11/18 22:55, 1年前 , 36F
視窗、各種視窗都可以直接關閉,除了沒現在必備的加速
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11/18 22:55, 1年前 , 37F
之外還行。單位雖然會直接噴掉,但中期有復活術,只要
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11/18 22:55, 1年前 , 38F
在勝利之前把人復活就不會戰死。
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11/19 07:07, 1年前 , 39F
總之先想辦法把重生破完後 有機會再來碰原版吧
11/19 07:07, 39F
文章代碼(AID): #1ZTVTfVC (NSwitch)