[心得] 斯普拉遁3 前排轉後排 圓珠筆+s10

看板NSwitch作者 (unlasting)時間1年前 (2022/11/15 17:45), 1年前編輯推噓15(1509)
留言24則, 16人參與, 1年前最新討論串1/1
看到要更新積分,趕快從+7打到+10,下次季賽能直接打X對戰 https://i.imgur.com/iVqy1tp.png
如標題所說,二代玩前排武器:壽司、N-ZAP等等,三代脫離s代後開始練習後排,圓珠筆便是我的首選 文中主要介紹這個容易被遺忘的最強格林,其中參雜一些對環境的感想 1. 武器介紹 中文:圓珠筆、日文:クーゲルシュライバー (哭給魯修喇叭) 英文:ballpoint splating YT有人整理這把武器的歷史和介紹 https://youtu.be/GIR3n4CxGsY
。 數據可以從這個網站看到 https://sendou.ink/ 懶人包: 中 重量武器, 集氣速度 = 輕格, 4確 射擊走速:圓珠筆 = 輕格 >> other 射程(遠程): 消防栓 >= 圓珠筆 >> other 射擊隨時能 recharge : 圓珠筆&鸚鵡螺 近戰: 攻擊速度 ~= 濺鍍槍(牙刷), 射程 ~= 壽司 zap, 塗地能力極強 簡單來說,機動、攻擊、射程皆有的集大成武器,近到遠的對手都能處理。機動性極強 格林系列詬病的一點是集墨待射擊時走速極慢,很多平台跳不上去,被干擾又要花時間集氣 圓珠筆完全沒有這個問題,無論何時的走速都不錯,只差不能charge keep (有這項也太強 第一圈集墨速度快,想要持續長射程模式也能隨時填墨,少數能正面對決不找掩體 講了這麼多優點,缺點也很明顯,兩段式攻擊帶來的時間差,不熟悉容易錯過殺人 2. 副武器 & SP 副武器: 碳酸炸彈, SP: 噴射背包 圓珠筆光靠主武器的射程、性能就能取得大量擊殺,3代的無印版,和二代一樣給了背包 讓擊殺數又能往上增加。不只如此,副武從毒霧變成碳酸,初起覺得和後衛武器不搭 三代地圖狹長又窄,碳酸彈牽制力大增,面對高台狙擊or不適合對槍時也能丟來干擾 背包三代的彈速增加、地圖變小,容易打到人,但也更容易被打下來, 想進步除了多玩,看yt高手的使用時機和技巧是最好的方式 3. 技能和感度: Pro搖桿。體感-1 類比3。拿前排時體感都1或2,轉後衛時1,2實在太漂,會打不到 適應後玩前排用-1也很順XD 技能推薦使用這網站做各種搭配 https://sendou.ink/ 但裝備決定大約20%的勝率,不用執著 走速:1.6(1大2小) 以上 。圓珠筆基礎走速高,不用像其他格林至少要2大顆才夠 SP增強: 0.6 or 1.3。從數據得知這兩種配法才會有體感上背包時間增加 最後衝刺(區域), 對物攻擊。區域很適合用last part,圓珠筆近戰塗地力強+碳酸很適合 對物的倍率在上述連結也有公式,本來覺得沒有墨甲不需要,但防護罩、聲納橫行,對物可以加速點拆掉 動作強化: 0.6 or 1.0。有人說1.0的對格林的效果才顯著,但從數據來看2小格就有用了 跳射飄移從12度 -> 9度。個人用兩小格。如果sp不是背包的版本出現,可能會捨棄sp強化來裝1.0 4. 後排武器感想 理想上,圓珠筆最適合的規則: 塔樓 = 虎魚 > 蛤蠣 > 區域 個人的上手順序則是: 塔 = 區域 > 蛤蠣 >>>>>> 虎魚 簡單分析: 塔:站在後面的緣故,開局較容易抓到側邊切入的人,推進checkpoint前用背包壓制 武器組合和塔樓最相符 區域: 和背包相性最低的規則,但個人從二代最熟悉,因此在+10前的勝率都不錯 蛤蠣, 虎魚: 非目標物的敵人容易從四面八方來,作為隊伍最後防線,如果對目標物準度不佳 容易付出大代價。相較塔、區域敵人的來向明確,這二規則不推薦新手遊玩 3代從前排轉換至後排,新手期最大的感觸是:看到對面一坨壽司52窄域洗衣機,就有被貼臉的準備 加上流行魷魚忍者,初期常常無法有效抓到這些meta武器。這些武器即使後續被nerf,仍會是場上最適合 風向的組合(虎魚尤其嚴重,所以很少玩)。 後排的功能之一利用射程幫隊友殺掉這些武器,小地圖、初始第一動卡點都是要學習的 熟練與否的第二指標就是處理繞背近身敵人,無論何種後排武器,突來的近戰能先做到1換1 至少能確認不拖累隊伍。長爆裂的近身直擊、狙擊轉頭攻擊等等,對於想要上分的後排是不可或缺 想加強這塊,個人認為靶場是幫助之一,但透過實戰經驗提早預防,把可疑墨水補好,重要性不亞於練習場 三代地圖的繞背機會偏少,卡位點也不如二代豐富,射程容易控制全場,讓後排對地圖理解難度降低 雙面刃便是新手體驗不佳,在地圖、規則、武器、SP 不熟悉的情況下,被好上手的武器霸凌是必經之路 只要第一拍沒有解決,且隊友不強,容易被貼臉而全軍覆沒。 熟悉之後,分享幾個後排武器的送分題。鬼頭刀 塔樓、碎金屬&真鯖大橋 蛤蠣等 後排即使進攻不佳,也能做到80%的防守。尤其鬼頭刀塔樓,根本做壞的場地...中間根本當靶場打 5. 心得 & 推薦新手使用度 似乎不小心打太多字,希望不要影響閱讀意願....這把武器實在過於冷門,yt推特能見度不高 圓珠筆根本是格林系的王道武器,機動性高、長射程配sp背包,近戰也強,10殺以上家常便飯 所以才想藉此推廣。 圓珠筆看似優點滿滿,但不太推薦新手以此為入門武器,主武和sp的熟悉度是主因 想體驗格林系還是從桶裝旋轉槍(中格)開始,熟悉格林的攻擊節奏和射程再考慮圓珠筆 背包不是後衛武器理想的sp,使用風險高,如果beacon+下雨的組合回歸會更安定強大 新手目前能練背包的機會不多,半殘的筆洗桶和圓珠筆都不是好的選擇,看看12月聯名壽司可樂有無機會 splatoon的sp佔了約1/3武器強度,如果背包不熟悉,用了打不到人或馬上被打下,節奏會被拖慢 好像還有不少後衛觀念沒提到,像是危急時少操作記得回家,面對4k、異常編成等如何處理 目前勝率練習到有接近2/3,可能s+10前高手不多,但也說明圓珠筆在現行環境仍有一席之地 最後分享幾位圓珠筆高手: Abyss https://www.youtube.com/channel/UCcjLNVXYjVRKZIx6sodq9hQ 三代圓珠筆最勤勞玩家 有49W1L 的挑戰成績 Riukun りうくん https://www.youtube.com/channel/UClVTpG_w1NH583RYEHobDvQ 二代靠貼牌圓珠筆到達XP3000玩家。目前日本最強玩家之一,非常全能,任何武器都會 如果你有閱讀到這裡,非常感謝你的耐心,對這武器有興趣的歡迎留言或寄信交流 有時間的話,會在巴哈版發布多些圖片的版本,有遊戲畫面比較圖文並茂,電腦版很難放圖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.2.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1668505555.A.058.html

11/15 18:06, 1年前 , 1F
推圓珠筆心得!
11/15 18:06, 1F

11/15 18:22, 1年前 , 2F
用原子筆在系統分配上對面超容易有消防栓
11/15 18:22, 2F
消防栓還好,正面打不贏,但很多機會可以攻擊,4K才棘手 ※ 編輯: ttmm (39.9.100.145 臺灣), 11/15/2022 18:29:22 ※ 編輯: ttmm (39.9.100.145 臺灣), 11/15/2022 18:29:49

11/15 19:22, 1年前 , 3F
推原子筆 另外我會帶0.2的行動強化跳射可以賽更遠的人
11/15 19:22, 3F
有阿 我有帶 不過這代是用0.6稱呼兩小 ※ 編輯: ttmm (39.9.100.145 臺灣), 11/15/2022 19:24:21 ※ 編輯: ttmm (39.9.100.145 臺灣), 11/15/2022 19:27:33

11/15 19:48, 1年前 , 4F
你這排版怎麼會變成這樣有夠難閱讀的
11/15 19:48, 4F
抱歉 不該用手機回覆編輯的

11/15 19:50, 1年前 , 5F
有看過一個日本YT,就是玩這個S50的有夠強
11/15 19:50, 5F

11/15 19:58, 1年前 , 6F
推個,只是我用app看會跑版和缺字
11/15 19:58, 6F
※ 編輯: ttmm (140.112.217.29 臺灣), 11/15/2022 20:19:56

11/15 20:02, 1年前 , 7F
推心得,但是同上,我是用JPTT
11/15 20:02, 7F

11/15 20:07, 1年前 , 8F
狙擊就是旋轉槍的共同敵人了,無須多言,人人都要跑
11/15 20:07, 8F
※ 編輯: ttmm (140.112.217.29 臺灣), 11/15/2022 20:23:31

11/15 21:32, 1年前 , 9F
推!
11/15 21:32, 9F

11/15 21:44, 1年前 , 10F
推 希望有更多的後排教學~
11/15 21:44, 10F

11/15 22:10, 1年前 , 11F
推心得!
11/15 22:10, 11F

11/15 22:24, 1年前 , 12F
推心得
11/15 22:24, 12F

11/16 06:49, 1年前 , 13F
推後排教學!
11/16 06:49, 13F

11/16 09:59, 1年前 , 14F
想知道這類蓄力武器對付狙擊系列都怎麼打?
11/16 09:59, 14F
https://gamewith.jp/splatoon3/article/show/362924 這裡有射程表,基本上斯普拉狙擊、4k射程都大於任何格林類。 格林都是站著輸出,基本上就是好的標的物。發現狙已經在瞄準(射線)就是跑 攻擊可以抓每一發的間隔,但會躲的狙擊不會讓你打到。 用曲射是一種干擾方式,副武器sp朝狙擊方向丟去也是一類 作為後排還是抓前排為主,前排抓了一個,隊友就有餘裕去弄狙擊 ※ 編輯: ttmm (140.112.42.26 臺灣), 11/16/2022 10:18:24

11/16 10:41, 1年前 , 15F
通常狙擊蓄力時會藏線 所以看到線應該都來不及了
11/16 10:41, 15F

11/16 15:06, 1年前 , 16F
+10會被降到S吧
11/16 15:06, 16F

11/16 16:00, 1年前 , 17F
S+0吧
11/16 16:00, 17F

11/16 20:37, 1年前 , 18F
筆格我覺得玩最好的是Abyss 應該就是上面提的YT
11/16 20:37, 18F

11/16 20:44, 1年前 , 19F
另外有一個大缺點是 長射程時走速幾乎是站樁
11/16 20:44, 19F

11/16 20:45, 1年前 , 20F
短程走速則是同charge和recharge時
11/16 20:45, 20F

11/16 20:47, 1年前 , 21F
有個遠程的小技巧 只recharge一瞬間然後往前跳馬上放開
11/16 20:47, 21F

11/16 20:49, 1年前 , 22F
這樣起跳時是高走速 跳比較高比較遠 避免長射程站樁
11/16 20:49, 22F

11/16 20:50, 1年前 , 23F
對剛離開極限射程的也比較能補到刀
11/16 20:50, 23F

11/16 20:52, 1年前 , 24F
另外一個缺點是子彈飛比較慢 距離比較遠的話要偏差射擊
11/16 20:52, 24F
文章代碼(AID): #1ZSr_J1O (NSwitch)