[心得] 斯普拉頓3 祭典 打發時間 永遠+22 心得

看板NSwitch作者 (dada)時間1年前 (2022/09/26 17:27), 1年前編輯推噓14(1409)
留言23則, 14人參與, 1年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/5ZMKlFv.jpg
(其實小號工具也有打到永遠,所以是 +23...) [祭典挑戰] 莫名其妙的開分機制,七戰全勝才 2147 有人 1W6L 2500,也有人 6W1L 1800 不知道到底參考什麼當基底分數 有二代 3000 玩家開分還不到 2000 打到崩潰離 1 傑的分數還有一段差距 https://twitter.com/spl_himazin/status/1574003860947243008 開分的混亂現象導致爬分困難 我打了三連勝然後開心的切出去看加多少分 答案是 +3 打到 8 連勝 +30 打到 15 連勝 +83 然後斷線中止連勝 -21,幹 更幹的斷到一場虐菜局 -60 打了 30 幾場才回來原本的分數 第二天晚上佛系打,大約維持著 64% 的勝率 (32W18L) 就超過自己新高 可能是大家都有開分了,分數相對穩定的關係 三代現在開場看不到雙方推定分數,這真的很爛 原本是可以根據推定分數判斷一下這場可能的情況 現在每場都要謹慎地打,不然輸到虐菜局真的會哭 真的希望官方把推定顯示給改回來 祭典挑戰的配對,打起來比真格舒服太多 雙方的武器組成是接近的,不會有哪邊被武器組成霸凌的情況 而且也會每局重新配對,不會有抱腿仔蹭分數 遇到實力輾壓局就沒辦法了,反正扣的分數不會太多,再打過就好 希望 X 區可以趕快開放,然後也採用一樣的模式 不要再是現在的抱腿大作戰了 [祭典開放] 單排開放遇到的隊友和敵人都有一定程度,不是很好打 倒是帶新手打稱號 999 的時候,配對的對手推定平均都落在 1700 基本上就是虐過去 小知識,推定結算時加的稱號值跟對手推定有關,有個 +x +20 x 倍率的畫面,x 的分數 代表對手的強度 1600~1700 +40 1700~1800 +50 1800~1900 +60 1900 以上 +70 更低分的場沒有遇過,可能是 +30 [三色奪寶] 比前夜祭的造船廠好打太多了,個人體感是守方優勢 原因是守方理論上能塗的地板比攻方多,優勢局可以破 50% 加上出生點近,壓制失敗的容錯率相對較大 我自己是的戰績是 10W1L (組團 5 場全勝,單排 5W1L) 比較大的問題是這張地圖的信標根本毫無用處 搶到信標也塗不到多少地 搶信標的時間還不如多塗點守方自家的地還比較有用處 跟奪寶的初衷完全違背了 個人覺得比較難打的場,攻方基本上都不搶信標 前面開局把自家塗好塗滿,中間就在安全的地形一直騷擾守方就好 等到最後 30 秒開 SP 殺出來 守方如果在另一側沒搶到地的話,很容易就被攻方逆轉了 最大的問題還是很難排到三色奪寶...還好我是打發時間比較好排 收集到金徽章還算容易 [10/100/333 倍] 10 倍沒有算,100 倍遇到 5 場,斷線一場,贏了兩場 覺得祭典貝是一個很好的設定 讓大家在打開放歡樂練武器的時候,也可以評估一下是不是該認真玩,避免真的遇到 100 倍的場然後打輸...XD 贏了 100 倍之後會有個象徵歐洲人的皇冠,333 倍會有一個更大的皇冠 XDD [總結] 沒有祭典專用地圖真的是滿可惜的,祭典還是要打祭典圖才好玩 三色奪寶比起平衡性,如何讓大家都能配對到更需要改進 下次的祭典挑戰應該就是看這次大家的分數計算 應該混亂程度就不會這麼大了 但爬分應該一樣是很痛苦 祭典挑戰的爬分重點不是贏多少場,而是不能輸虐菜局 因此追求的是勝率,勝率越高輸虐菜局的機會越低 超過 2000 分之後至少要有 60% 的勝率才能持平的分數 想要挑戰日區百傑,沒有 80% 以上的勝率想都不用想 如果平常占地模式沒辦法把狀態值打到 50 以上 (金旗子) 應該是沒有機會挑戰百傑 最後補上一區港區自慰用百傑排名做個結尾 希望三代趕快改進網路問題 不然真的是很影響遊戲體驗 https://i.imgur.com/blINiyG.jpg
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09/26 17:28, 1年前 , 1F
你的肝是鐵做的嗎
09/26 17:28, 1F

09/26 17:35, 1年前 , 2F
謝神人大大拉高玩具組的分數,+23實在太猛了...
09/26 17:35, 2F

09/26 17:37, 1年前 , 3F
玩具組+1
09/26 17:37, 3F

09/26 17:44, 1年前 , 4F
太強大了 肝也是 XD
09/26 17:44, 4F

09/26 17:45, 1年前 , 5F
要進100才有下方那個紀錄嗎
09/26 17:45, 5F

09/26 17:50, 1年前 , 6F
看到我都反胃了 你是把花枝當偶像大師在肝嗎
09/26 17:50, 6F

09/26 17:52, 1年前 , 7F
我昨天看某實況主挑戰百傑 付出二天打到+19 最後沒辦法
09/26 17:52, 7F

09/26 17:52, 1年前 , 8F
超過2600看來是挑戰失敗 打到心態崩 真的很慘
09/26 17:52, 8F

09/26 17:53, 1年前 , 9F
贏一場+0.幾 輸一場扣20 根本是在整在這遊戲想拼成就
09/26 17:53, 9F

09/26 17:53, 1年前 , 10F
的人
09/26 17:53, 10F

09/26 17:55, 1年前 , 11F
最後還心死說了不該說的禁句 :「這遊戲跟二代沒有什
09/26 17:55, 11F

09/26 17:55, 1年前 , 12F
麼差別」
09/26 17:55, 12F

09/26 17:55, 1年前 , 13F
在我聽來是最嚴厲的批判
09/26 17:55, 13F
其實二代祭典也是這麼難爬,只是這次起點可能更低,而且每一場看不到推定 打完會加多少分都不清楚,爬分過程真的很不舒服,我被斷線搞得也是心態超崩

09/26 17:59, 1年前 , 14F
這個平均分,是每一場都贏????
09/26 17:59, 14F
是平均貢獻值,會採計十倍百倍的場

09/26 18:00, 1年前 , 15F
日區百傑最低2632...
09/26 18:00, 15F

09/26 18:27, 1年前 , 16F
推肝帝 同好奇是只有百傑才能看到個人紀錄嗎
09/26 18:27, 16F
應該登入遊戲之後都看得到

09/26 18:34, 1年前 , 17F
紀錄要進遊戲後才看到
09/26 18:34, 17F

09/26 18:34, 1年前 , 18F
手機才會顯示
09/26 18:34, 18F

09/26 18:53, 1年前 , 19F
推肝帝 感謝對娛樂組的貢獻
09/26 18:53, 19F
※ 編輯: h124224 (220.134.22.11 臺灣), 09/26/2022 19:04:55

09/26 21:04, 1年前 , 20F
喔難怪。個人紀錄要在放榜後進一次遊戲連上網才會有
09/26 21:04, 20F

09/27 00:53, 1年前 , 21F
二代祭典地圖這麼好玩 偶像這麼可愛 怎會沒差別
09/27 00:53, 21F

09/27 10:42, 1年前 , 22F
分數分配是按照真劍去排定! 真劍S+18打完7場2300多分
09/27 10:42, 22F

09/27 10:42, 1年前 , 23F
就第5 、S+13打完2200多 排前20
09/27 10:42, 23F
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