[問題] 漆彈大作戰2和斯普拉遁3玩起來有什差別?

看板NSwitch作者 (hero)時間1年前 (2022/08/28 10:24), 編輯推噓45(551048)
留言113則, 65人參與, 1年前最新討論串1/1
斯普拉遁3 和 漆彈大作戰2 除了3代中文化看得懂以外 好像3代就多了主副武器種類變多 其他的地方似乎沒有什麼區別??? 有人還有發現其他的玩起來還有什麼差別嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.9.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1661653449.A.7AA.html

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多了免費章魚阿
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沒差別
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音樂
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試玩版已經出了自己去玩玩看好嗎,就算看宣傳影片也看得出
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來跟2代不一樣吧
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節奏變挺快的
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廣場變超大、等待期間可以塗墨不用發呆
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沒差別 就一樣老手虐爆/NAT吃重的遊戲
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它要是年貨化 大家只玩最新 管它有什麼不一樣了..
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光是中文 就跨越了兩個平台了 快10年了不是嗎?
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還是想問適合單機為主的玩家嗎?
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單機的話就只有英雄模式可以玩
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只玩單機 不如不要玩
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可以理解成作團體格鬥遊戲
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b 動作,墨水敏感度
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毫無新意,剪刀石頭布更是我見過最無聊的活動主題,任天
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堂遊戲企劃真好當
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較2代容易斷線!
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2代也超容易斷線吧XD
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連花枝也有soma的局,笑死XDDDDDD
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請問一下,在廣場看到很多人畫圖 請問怎麼用的?
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還有這個是自動存檔嗎?找不到離開遊戲的選項…
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二代斷線還不能臭 超不爽
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這樣也一篇
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結算畫面希望縮短一點@@
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去郵筒 就可以畫圖 離開遊戲 就直接關掉就好了
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好的謝謝樓上大大
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等到發售當日你就知道這遊戲多冷門了 基本只有日本當地的
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小眾在玩 日本人不喜歡射擊 不然也不會隔那麼久才出3代用
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中文來吸引中華區玩家
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當作大型DLC更新
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soma取這ID吐槽好像反串
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轉了一堆台灣人幫免費宣傳啊
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多了
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都破千萬了 還是冷門作喔?
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輸了還要看對面的勝利姿勢....完全在懲罰輸的玩家阿,超
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級差勁的設計
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會問有什麼差別答案就是不用玩
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還有 34 則推文
08/28 14:24, 1年前 , 74F
有覺得不管輸贏結算畫面都放自己隊比較好
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日本哪不喜歡射擊= =
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2代被說1.5代,3代被說2.5代,到時候4代大概也會被說是3.
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5代啦
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反正看不到新東西的人永遠看不到
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可以跟朋友一起組隊打塗地了嗎 只能隨機隊伍真的不解
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可以組隊啊,line上面一堆在揪團了
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08/28 14:52, 1年前 , 81F
只有祭典或真劍可以吧 不知道普通模式能不能
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一般模式就可以了
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板上都有人幫忙翻譯資訊
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你說的其實很中肯 但還是有人會噓XD
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多了魷魚滾行整個操作上升一個檔次,其實差非常多的,
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習慣之後就回不去二代了。有點像MHR習慣翔蟲後就回不去
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舊款MH一樣XD
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什麼魷魚滾行?
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潛墨時往前進以外的方向瞬間按B跳 爬牆也可用
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笑死 SOMA幫集合囉www
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要知道 soma這個名子大概也是從Soma Bringer
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多了桌遊
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我看了一下,感覺好像沒太大變化
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某種程度上好像是DLC或是資料片那種更新...
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但如果有大量額外的模式加碼,那就需要換代沒錯
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你用個發售前測試祭典就能知道沒太大變化 真的天才
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所以是用你玩2代的經驗跟3代發售前測試比嗎?
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就繼續雲
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會推10/10的腦袋都有問題,幹嘛理呢?
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銷量超過花枝的遊戲不知道有沒有超過100款,冷門作
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畫圖那個去找個紅色郵筒按A
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有些武器變強了
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沒差別 SOMA都會來
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覺得差別不大,甚至無感
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無所謂啦,真的有在玩的人有感就好
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比二代好玩很多,但之後更新會不會變不好玩就不知道
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08/29 08:43, 1年前 , 108F
覺得節奏變快很多,還有玩起來變順,感覺優化有進步
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然後魷魚滾行是上限很高的操作... 不過外行人也不懂吧
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魷魚滾行讓搶制高點被反制的機會高出不少
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但畢竟爬牆的魷魚滾行XDD 覺得無感的應該也遇不到
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08/29 10:43, 1年前 , 112F
g5566反串要註明啊,呵呵
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08/30 15:55, 1年前 , 113F
說冷門作的到底有多雲==
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文章代碼(AID): #1Z2j79Ug (NSwitch)