[心得] 異度神劍3 8小時心得(無雷)

看板NSwitch作者 (mmmmmm)時間1年前 (2022/07/29 14:23), 1年前編輯推噓32(32049)
留言81則, 35人參與, 1年前最新討論串1/1
目前玩到第一隻英雄入隊 並且3組角色都能合體 心得很零散所以條列式發表一些個人感想 手機排版,傷眼抱歉 ・剛玩完1代覺得3代路上素材好多,有半強迫症的我看到附近有素材就會繞過去撿一下, 畢竟素材感覺蠻多地方會用到,寶珠、任務、料理等 ・雖然目前沒有印象特別深刻的音樂,但整體都蠻不錯的 ・劇情動畫多但還蠻享受啦,畢竟角色蠻香,個人是不會覺得膩 ・畫面頗糊,不過很喜歡這次角色的著色方式和光影,看訪談也說有特別用心在呈現繪師 的繪圖筆觸,Mio好香 ・地圖探索跟2代比變容易許多,平常我是自己探索,迷路才開導航,直接會有一條線帶 著你走 ・戰鬥中可以換人,加上一些融合技、取消、合體等,能做的事蠻多的,我難度玩普通目 前沒特別練功,主線瞎雞巴亂打也打的過 ・一些buff跟補血是地上有圈圈,要站在圈圈裡才有效,不過戰鬥一直跑位,怪也會跑, 加上可能會被隊友擊飛,常常沒機會站在圈圈裡… ・戰鬥中可以看右下技能欄那邊會有箭頭顯示你站在怪的哪個方向,瞎雞巴亂打的時候根 本不會去看 ・瞎雞巴亂打就是又要看地上圈圈, 又要看怪物方向,又要看技能CD、看血量、 看合體的CD、看現在鎖定哪隻怪, 想切換隊友但因為有6個人 所以不是很容易迅速精準的切到想控的角色, 總之就是亂切亂看亂打 ・大家的職業都可以互轉, 反正基本就2坦2補2打手, 我的進度目前職業等級最高只能練到10級, 10級之後就推薦換個職業練, 練到一定等級可以精通該職業的一些被動跟主動技, 切換職業後也能安裝精通的技能 ・不知道大家有沒有這個困擾, 我每次剛轉完職業進戰鬥都會不大習慣, 想切到補師但不記得誰才是補師…. 而且切來切去的話,一下子會反應不過來自己是負責破防、擊倒、暈眩的哪一個, 雖然技能旁邊有icon ,但是會有種…啊…輪到我了喔?!一下子反應不過來的狀況, 可能是因為剛玩完一代,技能圖示大,而且破防、擊倒、暈眩是用顏色分所以很直覺。 只控一隻角色的話倒是不會有上面這些問題,但相對的會比較沒事做 ・戰鬥綜合起來就是蠻需要花時間去習慣的,熟了之後應該爽度頗高 ・其他寶珠、被動、裝備等懶得研究,等大師們研究出最佳配置再來抄作業QQ ・目前進度的支線比前2代少很多很多,不知道之後會不會暴增,想到1代玩8小時可能還 在巨神腳 解支線 目前玩下來相當滿意,雖然才玩不久,但真的如訪談所說有種集大成的感覺,先來休息晚 上繼續玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.191.59.233 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1659075828.A.719.html

07/29 14:24, 1年前 , 1F
每段開頭的字怪怪的
07/29 14:24, 1F

07/29 14:24, 1年前 , 2F
文字一堆亂碼
07/29 14:24, 2F

07/29 14:25, 1年前 , 3F
排版亂掉了
07/29 14:25, 3F
※ 編輯: purachina (210.191.59.233 日本), 07/29/2022 14:28:03

07/29 14:27, 1年前 , 4F
我以為我手機問題還重整兩次
07/29 14:27, 4F

07/29 14:27, 1年前 , 5F
原來不是我的問題
07/29 14:27, 5F
※ 編輯: purachina (210.191.59.233 日本), 07/29/2022 14:28:39 ※ 編輯: purachina (210.191.59.233 日本), 07/29/2022 14:31:44

07/29 14:32, 1年前 , 6F
可能編輯的時候app有當掉一次的關係,傷眼抱歉QQ
07/29 14:32, 6F

07/29 14:35, 1年前 , 7F
建議開自動+瞎雞巴亂打
07/29 14:35, 7F
※ 編輯: purachina (210.191.59.233 日本), 07/29/2022 14:40:49

07/29 14:35, 1年前 , 8F
支線是隨著殖民地等級出現的,所以蒐集那些卡片素材
07/29 14:35, 8F

07/29 14:35, 1年前 , 9F
可以解殖民地等級,升級之後有些特別功能,但還沒研
07/29 14:35, 9F

07/29 14:35, 1年前 , 10F
究是幹嘛的。還有一些支線是地圖上瞎雞巴亂逛跑出來
07/29 14:35, 10F

07/29 14:35, 1年前 , 11F
的。
07/29 14:35, 11F

07/29 14:42, 1年前 , 12F
戰技圖示旁邊那些符號意義有解說嗎? 黃色十字架、橘色波
07/29 14:42, 12F

07/29 14:43, 1年前 , 13F
紋之類的...我目前進度3個主角+雜魚,沒看到說明
07/29 14:43, 13F

07/29 14:45, 1年前 , 14F
黃色十字架是範圍攻擊、紅色水波是破防,其實對照旁邊文
07/29 14:45, 14F

07/29 14:45, 1年前 , 15F
字應該也能理解
07/29 14:45, 15F

07/29 14:47, 1年前 , 16F
破防時,敵人上方狀態欄左邊也會附上同樣的圖示跟文字
07/29 14:47, 16F

07/29 15:01, 1年前 , 17F
這種畫面真的有夠糊,雖然是老玩家還是覺得很可惜,要是可
07/29 15:01, 17F

07/29 15:01, 1年前 , 18F
以2K以上,體驗提升不是一點半點的
07/29 15:01, 18F

07/29 15:01, 1年前 , 19F
目前玩下來只覺得要素似乎有比之前還多不少
07/29 15:01, 19F

07/29 15:03, 1年前 , 20F
我玩了一下,真的蠻糊的,如果要推薦真的要特別講一下
07/29 15:03, 20F

07/29 15:07, 1年前 , 21F
請問怎麼換裝啊?我記得好像不一定要轉職的衣服
07/29 15:07, 21F

07/29 15:09, 1年前 , 22F
完成第一個英雄任務才能
07/29 15:09, 22F

07/29 15:13, 1年前 , 23F
換完衣服之後戰鬥切換隊友一時之間會很混亂
07/29 15:13, 23F

07/29 15:33, 1年前 , 24F
玩NS遊戲還要特別說糊?第一天玩逆
07/29 15:33, 24F

07/29 15:54, 1年前 , 25F
我在想是不是有人用4K螢幕在玩 所以模糊感會放大
07/29 15:54, 25F

07/29 16:02, 1年前 , 26F
不是 NS明明也不是每個遊戲都糊啊 三代還沒玩過 但一
07/29 16:02, 26F

07/29 16:02, 1年前 , 27F
二代以NS標準來說也偏糊吧
07/29 16:02, 27F

07/29 16:03, 1年前 , 28F
用DPS常常OT,有解嗎?
07/29 16:03, 28F

07/29 16:08, 1年前 , 29F
不如你說說ns這種大地圖遊戲哪款沒被說糊
07/29 16:08, 29F

07/29 16:11, 1年前 , 30F
DQ11?
07/29 16:11, 30F

07/29 16:12, 1年前 , 31F
DQ11s怎麼可能沒被說糊 跟ps4版差距明顯可見
07/29 16:12, 31F

07/29 16:13, 1年前 , 32F
逆移植回去還被嘴模糊劣化版
07/29 16:13, 32F

07/29 16:26, 1年前 , 33F
PS4版指的是初版吧
07/29 16:26, 33F

07/29 16:27, 1年前 , 34F
跟PS4初版差異就是貼圖解析度1/4而已 渲染解析度等沒變阿
07/29 16:27, 34F

07/29 16:28, 1年前 , 35F
材質的確模糊些 但是鋸齒等應該是不至於被說糊 至少在這
07/29 16:28, 35F

07/29 16:28, 1年前 , 36F
沒什麼人覺得糊
07/29 16:28, 36F

07/29 16:30, 1年前 , 37F
一代素材就很多了 三代還更多喔?
07/29 16:30, 37F

07/29 16:32, 1年前 , 38F
老任死不提升硬體 糊是基本款
07/29 16:32, 38F

07/29 16:54, 1年前 , 39F
字體我覺得變蠻不錯的
07/29 16:54, 39F

07/29 17:04, 1年前 , 40F
玩過3DS版的XB1,我已經對糊有絕對抗性了
07/29 17:04, 40F

07/29 17:20, 1年前 , 41F
覺得戰鬥簡單可以玩困難,劇情怪都教你作人
07/29 17:20, 41F

07/29 17:22, 1年前 , 42F
畫面是真的糊,但特效和動作表現很好
07/29 17:22, 42F

07/29 18:26, 1年前 , 43F

07/29 18:27, 1年前 , 44F

07/29 18:28, 1年前 , 45F
一堆人說糊,怎樣叫做糊?標準怎麼訂?八方旅人糊
07/29 18:28, 45F

07/29 18:28, 1年前 , 46F
嗎?
07/29 18:28, 46F

07/29 18:28, 1年前 , 47F

07/29 18:31, 1年前 , 48F
是有一些貼圖建模很粗糙 石頭岩石 像馬賽克
07/29 18:31, 48F

07/29 18:37, 1年前 , 49F
這張看起來是遠近景的模糊
07/29 18:37, 49F

07/29 18:40, 1年前 , 50F

07/29 18:40, 1年前 , 51F

07/29 18:42, 1年前 , 52F
好的電視玩絕對和那些差的螢幕玩畫面有差
07/29 18:42, 52F

07/29 18:43, 1年前 , 53F
這些都實際遊玩畫面,沒有修圖的
07/29 18:43, 53F

07/29 19:00, 1年前 , 54F
好多人講畫面喔 玩了四小時都沒覺得哪邊不好 可能我比
07/29 19:00, 54F

07/29 19:00, 1年前 , 55F
較不在意這個
07/29 19:00, 55F

07/29 19:19, 1年前 , 56F
不好意思 八方旅人還真的不糊
07/29 19:19, 56F

07/29 19:23, 1年前 , 57F
就算以NS的性能當標準 畫面真的是滿差的
07/29 19:23, 57F

07/29 19:25, 1年前 , 58F
拿電視護航的就算了吧 告訴人家你是木眼罷了
07/29 19:25, 58F

07/29 19:28, 1年前 , 59F
拿一個像素戰棋遊戲說不糊…先搞清楚類型再舉例
07/29 19:28, 59F

07/29 19:29, 1年前 , 60F
說錯 像素回合遊戲
07/29 19:29, 60F

07/29 19:30, 1年前 , 61F
我是覺得啦 都2022了 跳過抱怨糊的這個回合可以嗎
07/29 19:30, 61F

07/29 19:50, 1年前 , 62F

07/29 19:50, 1年前 , 63F
一點都不糊
07/29 19:50, 63F

07/29 20:00, 1年前 , 64F
畫面比2代好非常多,像古拉那才是真的糊,3代的過場動畫
07/29 20:00, 64F

07/29 20:00, 1年前 , 65F
又更好了
07/29 20:00, 65F

07/29 20:02, 1年前 , 66F
開放世界需要的資源和一般遊戲根本不一樣好嘛…
07/29 20:02, 66F

07/29 20:22, 1年前 , 67F
雲了一下遊戲實況, 大概4-5小時內容 覺得劇情有點尬
07/29 20:22, 67F

07/29 20:22, 1年前 , 68F
畫面倒是可以接受 就是一種美術風格. 但那個台詞與劇情
07/29 20:22, 68F

07/29 20:23, 1年前 , 69F
真的是有點難吞.一些劇情的轉折點都很刻意...
07/29 20:23, 69F

07/29 20:29, 1年前 , 70F
畫面是看習慣就好,而且沒怎麼掉幀,演出我覺得蠻不錯
07/29 20:29, 70F

07/29 20:31, 1年前 , 71F
其實遠處動態物件還是老樣子降到10fps啦 不過這也習
07/29 20:31, 71F

07/29 20:31, 1年前 , 72F
慣了
07/29 20:31, 72F

07/29 20:32, 1年前 , 73F
jrpg台詞跟劇情就是這樣 30年以來豪無長進,所以二代靠
07/29 20:32, 73F

07/29 20:32, 1年前 , 74F
著奶子來蓋過jrpg的腥味,這代就...
07/29 20:32, 74F

07/29 20:42, 1年前 , 75F
好了啦soma,是毫不是豪,連打字都不會打是不是啊?開分
07/29 20:42, 75F

07/29 20:42, 1年前 , 76F
身的人中文程度都差成這樣喔?
07/29 20:42, 76F

07/29 21:08, 1年前 , 77F
上面那個是soma喔?感謝大師加持,這次XB3應該又要賣爆
07/29 21:08, 77F

07/29 22:48, 1年前 , 78F
認真覺得比二代畫面好上不少,我用240螢幕玩
07/29 22:48, 78F

07/30 02:16, 1年前 , 79F
dq11的ns版本跟ps初版還有差在有些貼圖是完全不同了
07/30 02:16, 79F

07/30 02:17, 1年前 , 80F
舉例來說燭台NS版是簡化過的,不單材質問題
07/30 02:17, 80F

07/30 03:38, 1年前 , 81F
融合戰技是吃雙效果嗎 在想能不能一鍵破防+倒地組合?
07/30 03:38, 81F
文章代碼(AID): #1YutpqSP (NSwitch)