[心得] 超可撥賽車遊玩心得

看板NSwitch作者 (豐臣子)時間2年前 (2022/03/13 00:26), 2年前編輯推噓30(30027)
留言57則, 35人參與, 2年前最新討論串1/1
話說昨天入手了超可撥賽車GP,暫時就先把馬車放旁邊了 https://i.imgur.com/4pg9GVq.jpeg
車子玩起來手感飄飄的,跟馬車有段差距,需要花時間適應... 裡面有多人連線,單機故事模式,計時賽,還有線上的64強晉級賽 練了一天終於跑贏所有大師的電腦 (超辛苦...) 拿到仙人掌後去參加晉級賽,苦戰數十場終於奪得冠軍 https://www.youtube.com/watch?v=ZKpWfIbexmw
仙人掌這角色也太復古,而且喜感滿點XDD 很懷念以前FF6的BOSS戰 = = 話說基加梅修也太Q了,在FF12他的英姿完全不復存Q..Q https://i.imgur.com/aAGbWrt.jpeg
玩到現在來說角色各有特色,蠻不錯玩的 白魔法師跟巧可撥的可愛萌樣,還有莫鼓勵的搞笑跟吐槽動作 https://i.imgur.com/JG7mmAp.mp4 https://i.imgur.com/v8uLxVB.mp4 雖說賽車系統的速度感評價不高,但我還蠻喜歡這片的XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.159.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1647102416.A.447.html ※ 編輯: toyotomico (114.33.159.152 臺灣), 03/13/2022 00:31:37

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等等仙人掌是自己用跑的喔XD
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其實覺得這片BGM不錯,很多FF情懷,但是其他操作真的
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扣太多分數了
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目前玩起來熟悉操作後有感受到他的樂趣,故事模式對話有種
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在看漫才的感覺XD
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其實這款甩尾反而用擬真賽車的放開油門的方式去控制會更好
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魔石在這版可以往後方放,也可以靠技能閃避很多魔法
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效果,地圖大多偏短,技能3圈大概可以放3次而已,魔
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石防禦無法自動啟動,只能靠手動,死亡宣告變得好廢,
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多按幾次R就可以解除了,巴哈姆特變成魔石,可以無敵
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加速,但無法選擇路徑,突進的技能在這代常常速度不
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夠快,都撞不到對手。還是懷念以前可以偷魔石,利用
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技能或魔石的接技,把對手打著定在原地,或是預測對
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手的預測,巧妙的閃過雷電魔法。BGM裡有段前代BGM的搖
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滾版本
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季票累積的分數好低 沒用車隊貼紙又更低
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一進遊戲滿滿的手遊味 :(
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賽車舊作就有仙人掌啦 也是頗有喜感
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原作的ff角我只記得飛空艇跟克勞德了
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舊版的仙人掌時速慢到靠北 開加速技能又快到靠北
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仙人掌的車咧 XDDD
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還有史克爾 槍刀刷刷刷
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仙人掌以前PS就有了啊
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也是用跑的
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只有仙人掌比較正常
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看到仙人掌 覺得這遊戲變好玩了
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剛也拿到仙人掌,買了速度型後有以前的速度感了
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好好一個賽車為什麼都用跑的阿= =
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推懷念的仙人掌~
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仙人掌好可愛XD
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超可悲塞車
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陸行鳥以前就是用跑的這沒什麼問題
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我反而比較想問為什麼要加上一定要有輪子這白癡規定
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超可撥讓我笑了
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手遊+季票 官方這操作還是不行 太噁心
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以前沒輪子的黑白魔導跟巴哈姆特就op啊,都不會中
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一二級冰
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用飛的玩一些顛簸關卡反而吃虧
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可撥XD
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以前飛行完全碾壓地面跑的啊
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這個gil是ff14 版的
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這款遊戲性本身還是不錯 有問題的是官方吃相難看
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賽道短還有障礙物讓遊戲性很可撥
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我覺得速度感的呈現追不上實際遊戲速度,大師跑起來應該有
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馬車150cc程度,甩尾對於過彎的幫助不算大,放油門可能比較
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然後撞牆的降速懲罰我覺得有點太重了
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雖然我沒玩的很深入而且又是免費版,但強迫免費仔玩GP大概
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會讓人很挫折,容錯率跟馬車比起來感覺很低XD
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原來有褐色仙人掌
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山寨瑪車的遊戲 都會有一定程度的遊戲性XD
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試玩後慶幸沒買的我路過
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PS的仙人掌我記得就是自己跑的吧XD
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PS的仙人掌還要倒著跑才會有正常速度W正向跑超慢
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所以你課多少
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懷念以前仙人掌,裝刀跑超快,印象中還有飛船角色
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03/14 17:39, 2年前 , 57F
我只有花1490買遊戲片而已,還沒課金咩
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文章代碼(AID): #1YBCdGH7 (NSwitch)