[心得] 寶可夢阿爾宙斯初玩體驗(前無雷後微雷)已刪文
覺得任天堂還蠻用心的先出珍鑽重製再出阿爾
初玩7小短體驗如下
1.野怪因爲珍鑽的關係很有帶入感,都是見過的寵
2.野怪都可視再加上更細節的捕捉技巧及方式,不用再草叢裡盲刷,like
3.本來只要抓到一隻就開圖現在要完成很多小任務,雖增繁複感但也增加樂趣
4.野外很多素材可刷再加上可以用素材製作道具,自給自足,有別以往需要先一直跟路人對
戰賺錢買道具的方式,這點很大推,再加上刷素材又可賺經驗,農等農物品的方式及樂趣真
的大增
5.有點像曠野但又不那麼像,目前是覺得丟球像射箭,偷襲方式也類似,野外刷素材也蠻像
,但故事性就不知道了~
6.蠻推的啦整個變細緻的抓寶遊戲,覺得如果是比較注重抓寶體驗及手感的,這代絕對要買
。
第7點有雷,不想被雷請左轉,以下防雷頁
7.自由度超高的!因為個人選水主,隊伍概念就是想要水火草飛電+任一,涵蓋屬性面較廣
,一開始水水獺/小火馬/草(缺)/姆克鳥/小貓怪/飄飄球,在野地亂逛真的沒碰到什麼草屬
。
於是Google了一下查到地圖下面有一塊苔岩可以進化葉伊布,在上面野地抓到伊布就設小旗
冒險下去了,本來想說會不會因爲等級還什麼過不去(我才1星),結果還真可以從左邊繞下
去…!
到了那邊還放伊布出來聊天不會進化XD 結果暫停到寶可夢畫面居然有進化按鈕…立馬直接
進化葉伊布get…(我伊布才7等而已),真的讓人想起曠野初期去城堡偷武器那種爽度…大推
!
以上~
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