[心得] 很喜歡這次的阿爾宙斯

看板NSwitch作者 (中央氣象局)時間2年前 (2022/01/30 23:23), 2年前編輯推噓82(82044)
留言126則, 76人參與, 2年前最新討論串1/1
文有點長(加入了一些自己的呢喃) 從一開始得知新的遊戲模式 對於這片的自由度 心裡一直是很期待的 陸陸續續看著一些消息 也慢慢把心情調整成不期不待,沒有傷害xD 我是今年邁入30大關的人了 對於寶可夢的印象停留在小時候到第三世代 後面就沒有再碰過 一方面也是覺得寶可夢越長越奇怪,最喜歡前三代 長大後能玩遊戲的時間也越來越少 也沒有像周遭朋友們熱衷於遊戲 很多3A大作都是玩到前兩個小時就沒有耐心玩下去了 可能是我慢慢老了吧,太多的複雜操作對我來說 有點吃力,也就沒有小時候這麼喜歡玩了 對於很多好作品,常常有種沒有辦法純粹享受遊戲的感覺。 近年來,玩的下去的遊戲清一色都是讓我有種 「哇!怎麼這麼有趣?」的心情 那種我才有辦法玩的下去 並且真正的投入其中在享受。 舉例來說 GTA5中自由自在且毫無紀律的生活 最後生還者末世中的人物情緒 薩爾達中想辦法當個能欺負怪獸的災厄林克 都讓我真的體會到遊戲的樂趣 (個人喜好而已,不代表其他遊戲不好)。 而這一次,阿爾宙斯也讓我體會到一樣的愉悅~ 雖然不是全動作式,畫質也真的一般般 也不像薩爾達一樣對於爬牆或是跳躍等全自由探險 但是在戰鬥畫面切換的過程中非常流暢 在各個戰鬥的小細節中都可以感覺得出遊戲的用心 也比回合制的戰鬥更具真實感 以前在戰鬥前若要選擇那隻寶可夢戰鬥還要選單切換 這次可以直接選擇丟哪顆球出來戰鬥 這點大大提升了方便性,也讓遊戲整體感覺更加流暢 戰鬥時我可以自己站在安全地帶 出一張嘴使喚我的寶可夢和其他野怪血鬥 若要逃離戰鬥還可以用跑的逃離(物理) 進入扭曲時間時一次還會被四隻伊布圍毆,太有趣了 本來真實情境中寶可夢就該具有這樣群聚的習性 哪有在給人一隻一隻輪流上場給主角當經驗包的 不過這同時也讓我生平第一次對伊布感到畏懼 比起寶可夢,這款遊戲中我更在意自己的死活(? 寶可夢攻擊人的方式也不同,不只是衝來衝去而已 有一次在原野草地中看到大面積的金色聖光 我還以為遇到神獸 結果近看是派拉斯在撒麻痺粉 任務也很可愛,還可以看到不同寶可夢的花紋或是習性(? https://i.imgur.com/HIGEPMo.jpg
拍攝者不救 https://i.imgur.com/yZEQh8t.jpg
而我最喜歡的就是抓寶可夢的方式 這款遊戲幫每隻野生寶可夢加了一些屬於牠的性格 也讓每一隻收服的難度變得不同 除了餵果實來讓寶可夢放下心防(?)之外 還可以潛行到背後給牠腦門來上一球,很爽。 而不同球種丟出去的力道跟軌跡也不相同 讓捕捉寶可夢這件事情不單純只是把牠打殘之後丟球 多了許多可玩性跟有趣的情境~ 再來要提的是對我來說遊戲中的小驚喜 之前也有玩過心金魂銀,所以對於跟隨系統或是把 寶可夢丟出來這件事也沒有期待太高 我預設就是丟出來寶可夢站著看你而已。 小時候一直有個夢想 就是可以跟卡比獸在草原上看天空 (超愛卡比獸,而且覺得卡比獸肥肥的肚子很好躺,長得又很療癒) 所以這次也是完成了我的兒時夢想 首先把卡比獸召喚出來 https://i.imgur.com/RvTBr2c.jpg
還可以跟卡比獸聊聊天打個招呼 https://i.imgur.com/2w5FzuN.jpg
這個比例尺也滿真實的,我這隻卡比獸是2米高 只是站沒多久就坐下了,臭肥宅 https://i.imgur.com/CtT41hp.jpg
因為遊戲時間過蠻快的 所以我打算跟卡比獸在這邊等到天黑合照 所以先把遊戲放著想先做其他事情 我沒想到過了幾分鐘之後 https://i.imgur.com/mCw8faZ.jpg
這家伙就開始在睡了 走近一看會不會起來 https://i.imgur.com/NI4tSbI.jpg
沒有,真的睡死了 https://i.imgur.com/ucnE9eS.jpg
...皮卡丘,這個電死 想說好吧 晚點再叫他起來 先叫其它隻出來陪我 我也很喜歡可達鴨 也是每玩必養 https://i.imgur.com/AeiKobf.jpg
https://i.imgur.com/F9rMf22.jpg
結果可達鴨一丟出來就是睡的 這代表牠在寶貝球裡面就在睡覺嗎...(驚 後來陸陸續續把其他寶可夢丟出來 好像多少還是會睡覺吧(目前實測不多 鬼斯小火馬都沒在睡 木木梟在度估 可愛 總之,這些遊戲細節可以讓我玩更久了~ 比起主線,我更享受抓寶跟支線 我今天才剛開始玩而已就有這麼多驚喜 實在是很開心,對這個遊戲還處於很興奮的狀態 雖然剛開始是有點排斥認識新的寶可夢 但目前玩下來完全不會有抵觸的感覺 裡面的任務細節也讓我對新的寶可夢更喜歡。 如果說推不推薦,我個人真的是推爆 劇情目前玩的還沒有很久,沒有辦法評價 且這次阿爾宙斯拔了很多招式跟過去對戰的細節 (努力值還是什麼特性?那些我不是很清楚) 所以也許對於某些玩家而言可能難度不夠或是對戰的豐富度不夠 但對我來說這款是最能讓我沉浸在寶可夢世界的一款遊戲 這一兩年心情一直都不是太好,玩這款遊戲 真的有讓我找回兒時的感動,真心謝謝這款遊戲 大家新年快樂啦 ---更新幾張圖片 我也很喜歡伊布,感覺是條忠犬(貓?) 每次丟出來都會很認真看著你 https://i.imgur.com/qfDUEo9.jpg
還有第一次看到耿鬼的背部...原來他背後長這樣啊 https://i.imgur.com/1zF80iQ.jpg
覺得這款真的滿好拍的 月色還算很美 希望真的如網友所說 有DLC XD https://i.imgur.com/OrWY0Om.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.175.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1643556189.A.10E.html

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推爆 而且這次寶可夢攻擊不是打空氣了 實際都拳拳到肉 而
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且丟球很有打擊感
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真的 拳拳到肉 可以體會到那個戰鬥的現場感

01/30 23:26, 2年前 , 3F
今天花了大概五個小時在平原找伊布,整個不獸控制。
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+1 時光屋

01/30 23:38, 2年前 , 4F

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看來都會睡覺(好像也合理XD

01/30 23:41, 2年前 , 6F
真香
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巨香 ※ 編輯: askdrlin (1.161.29.23 臺灣), 01/31/2022 00:03:07

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這款真的有達到小時候對這款IP的憧憬 就是在異世界抓寵
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01/31 00:00, 2年前 , 8F
物 一起奮戰 一起遊玩的時光 這次這款的模式真的有塑造
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01/31 00:00, 2年前 , 9F
出那種感覺 這些跟寵物的互動才有很大意義
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你說的沒錯 這種互動感才是我期待很久的 這款絕對還有很多地方可以改進 但是這樣的新的遊戲方式從0到1建立起來了 很期待後續作品可以有更自由 跟細膩的玩法 ※ 編輯: askdrlin (1.161.29.23 臺灣), 01/31/2022 00:03:48

01/31 00:06, 2年前 , 10F
推一下,第一次接觸寶可夢系列,已沈迷了三天XD
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過年殺手 ※ 編輯: askdrlin (1.161.29.23 臺灣), 01/31/2022 00:10:25

01/31 00:07, 2年前 , 11F
借問一下,完全沒接觸過寶可夢的人這款推嗎?跟風玩過一
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01/31 00:07, 2年前 , 12F
下手機的GO而已
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我覺得可以 但是可能感動感覺因人而異 比阿爾宙斯遊戲性 畫面 劇情更好的我相信絕對有很多 但如果喜歡寶可夢(尤其是678年級生XD?) 應該會覺得是一款改變很大的遊戲 另外就是我真的很喜歡卡比獸 所以看他睡覺覺得非常療癒 又肥又萌 ※ 編輯: askdrlin (1.161.29.23 臺灣), 01/31/2022 00:13:02

01/31 00:11, 2年前 , 13F
可以
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01/31 00:18, 2年前 , 14F
好讚
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01/31 00:24, 2年前 , 15F
真的玩起來跟原po說的一樣 很沈浸很享受
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真的很棒

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玩過PMGO至少要懂屬性的東西
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01/31 00:25, 2年前 , 17F
不然玩起來會很痛苦,這代很難靠等級碾壓了
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以前等級差距有個五等十等就可以當無雙在玩了 我九等御三家被兩等的狸滾動死 我心想WTF XD 我也不太懂屬性表 但是這代他戰鬥時候每個招數旁邊都有寫 "有效" "非常有效"之類的 大大幫助我不懂屬性表這點

01/31 00:30, 2年前 , 18F
為什麼烈咬陸鯊可以膝枕沙奈朵訓練師卻不行?太過分了GF
01/31 00:30, 18F
真的!!!

01/31 00:33, 2年前 , 19F
這款沉浸感真的超讚 難怪一堆偷跑的說best pokemon game
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如果以後可以有這樣的水準再往上加 不得了 目前最遺憾的就是想到寶可夢只有一百多隻

01/31 00:35, 2年前 , 20F
對GF又稍微有信心了 只希望第九代也好好做
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真的

01/31 00:36, 2年前 , 21F
屬性相剋表好難記憶...~"~
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※ 編輯: askdrlin (1.161.29.23 臺灣), 01/31/2022 00:47:46

01/31 01:02, 2年前 , 22F
阿爾宙斯一臉看起來就是會有擴充票,等DLC吧
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01/31 01:03, 2年前 , 23F
這片之後應該會換成數位的,實體片太不方便惹
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01/31 01:04, 2年前 , 24F
推推我也是小時候GB玩過後來switch劍盾回歸 阿爾宙斯讓
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01/31 01:04, 2年前 , 25F
人完成小時候的跟寶可夢一起遊玩的夢想
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對阿
還有 67 則推文
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真的 越大我越愛

01/31 11:56, 2年前 , 93F
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01/31 12:01, 2年前 , 94F
被燒到 買啦買啦
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01/31 12:03, 2年前 , 95F
卡比獸最高!
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(握手

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抓滿4箱後就會開啟一次放生的功能
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01/31 12:07, 2年前 , 97F
謝謝 可以改性格 真的太好了
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01/31 12:40, 2年前 , 98F
謝謝解答 我要來抓巨大可達鴨了!
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01/31 12:41, 2年前 , 99F
ns上每款寶可夢都有玩,這款真的最投入也最刺激XD
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01/31 12:43, 2年前 , 100F
昨天在村內放卡比獸,牠直接躺橋當路障XD
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01/31 12:44, 2年前 , 102F
好擋路好可愛啊XD

01/31 12:50, 2年前 , 103F
aa大ns上的寶可夢都可以用薄荷改性格唷~~
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01/31 12:50, 2年前 , 104F
劍盾/珍鑽/阿爾宙斯
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01/31 12:53, 2年前 , 105F
阿爾縱斯
01/31 12:53, 105F
這我一定縱

01/31 13:18, 2年前 , 106F
某些主線任務要閃躲王的攻擊,都讓我以為在玩類魂遊戲
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01/31 13:47, 2年前 , 107F
其實還好 翻滾的無敵時間非常的長 甚至可以王往你撞過來
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01/31 13:47, 2年前 , 108F
你往他身上滾也可以躲過攻擊
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01/31 14:36, 2年前 , 109F
比起寶可夢死,更怕自己死,很貼切
01/31 14:36, 109F
以前是為了省時間逃離戰鬥 現在我是為了活命

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金價齁勝 不過老是會丟錯球給樹或岩石==
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01/31 14:42, 2年前 , 111F
剛剛下手了,晚點再開機玩看看跟前幾代差別,希望
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01/31 14:42, 2年前 , 112F
這一版可以玩久
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01/31 14:42, 2年前 , 113F
一點
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這款根本是射擊遊戲 我都用狙擊的 好玩
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真的有那種味道 ※ 編輯: askdrlin (1.161.29.23 臺灣), 01/31/2022 15:55:52 ※ 編輯: askdrlin (1.161.29.23 臺灣), 01/31/2022 15:58:42 ※ 編輯: askdrlin (1.161.29.23 臺灣), 01/31/2022 16:04:09

01/31 17:07, 2年前 , 115F
這代終於體會有戰鬥跟收服的感覺...很推
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01/31 19:24, 2年前 , 116F
買來玩三天的時數6-10-4小時…精神時光屋
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01/31 20:43, 2年前 , 117F
拿球砸得很有舒壓感
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01/31 23:31, 2年前 , 118F

02/01 00:09, 2年前 , 119F
魔王Peko
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轉眼自己也是30多的大叔了 玩的時候總會想到口袋裡的幻
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02/01 01:00, 2年前 , 122F
想這首歌啊
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02/01 08:16, 2年前 , 123F
推啦~
02/01 08:16, 123F

02/02 04:27, 2年前 , 124F
這代一直暗示寶貝球抓寶可夢的違和感XD
02/02 04:27, 124F

02/03 14:15, 2年前 , 125F
未知圖騰到底怎麼抓,一直找不到拔出來的辦法
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02/03 14:21, 2年前 , 126F
喜歡巨蔓藤的話推薦隨樂拍,有夠快的
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文章代碼(AID): #1XzgrT4E (NSwitch)