Re: [閒聊] 前戰神製作人批評密特羅令人失望設計不良

看板NSwitch作者 (阿ㄆㄧㄚˇ)時間2年前 (2021/10/14 21:06), 2年前編輯推噓13(13015)
留言28則, 13人參與, 2年前最新討論串4/5 (看更多)
這是製作人對遊戲引導的定義不同 薩爾達就有一坨這種操作 一堆遊戲物件根本不會特地有遊戲教學跳出來告訴你 "這個可以用劍砍唷!" "嘿!這個水晶你要不要用弓箭射射看阿?" 探索世界物件中互動 本來就是遊戲的一種樂趣 要是每個可互動物件都要提示你 還得了? 我覺得小學生來玩都覺得自己被當笨蛋 回到Metroid上 當一個玩家走到死路 他應該只會有兩種認識: 1. 我走錯路了 2. 這裡一定有什麼地方是我目前能力所及能做的 並不是因為老玩家才知道要亂射牆 以前遊戲也沒"你應該要到處對著牆壁亂射唷"這種說明 老玩家跟新玩家當時面對的處境一樣 不如說更糟糕 至少Dread可破壞的牆壁有細節能分辨 老玩家一樣是試出來的 然後發現:喔 我不能用其他遊戲的認知來玩這款遊戲 我也不知道什麼樣的情境下 遊戲教學會說: "你要不要到處射射看阿 可能會有密道唷" 還是乾脆把密道的磚塊區分出來 加上裂痕會比較好 好險這次強化玻璃通道有特地做出破損的模樣啦 不然一堆人可能沒辦法聯想到要用super bomb去炸 不知道他玩到後面想不出來會不會氣炸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.111.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1634216772.A.A7D.html ※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.53 臺灣), 10/14/2021 21:07:05

10/14 21:17, 2年前 , 1F
他玩到超銀大概會氣到腦中風吧
10/14 21:17, 1F
最好笑的是我剛剛重開新紀錄來玩 遊戲還真的有說明 有些牆壁能夠破壞 回頭再看他噴的 根本bullshit

10/14 21:23, 2年前 , 2F
有這種東西啊 MGSV TPP 忘記死幾次之後 會問你要不要戴
10/14 21:23, 2F

10/14 21:24, 2年前 , 3F
小雞帽 因為他覺得你卡關了 想讓你更好過關
10/14 21:24, 3F

10/14 21:26, 2年前 , 4F
套用在找不到路的話 可以設定成路過幾次都沒新進展就提
10/14 21:26, 4F

10/14 21:27, 2年前 , 5F
示得明顯一點 之類的做法
10/14 21:27, 5F

10/14 21:29, 2年前 , 6F
所以超銀才有J三小的梗阿 www
10/14 21:29, 6F

10/14 21:29, 2年前 , 7F
老馬就有這種設計呀…死太多次送你白狸貓裝 但老玩家或
10/14 21:29, 7F

10/14 21:29, 2年前 , 8F
有點自尊的就會美送
10/14 21:29, 8F

10/14 21:34, 2年前 , 9F
哪代啊XD
10/14 21:34, 9F

10/14 21:47, 2年前 , 10F
超銀 玻璃通道 可以用super bomb炸 我也想不到 卡了一陣子
10/14 21:47, 10F

10/14 21:53, 2年前 , 11F
超銀玻璃通道真的超驚訝,可惜一開始是看別人玩被爆到雷
10/14 21:53, 11F
我是看介紹影片被雷到.... 要是我自己去打也會幹死 ※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.53 臺灣), 10/14/2021 21:58:00

10/14 22:00, 2年前 , 12F
所以這次MD我除了第一支預告之外什麼都不看,玩到今天
10/14 22:00, 12F

10/14 22:00, 2年前 , 13F
才打死第六支EMMI,版上心得文都不太敢看 Orz
10/14 22:00, 13F

10/14 22:03, 2年前 , 14F
超銀還有推土機也很經典 XD
10/14 22:03, 14F

10/15 09:28, 2年前 , 15F
沒有吧 第一BOSS通關後誰會想到主線竟然要打隱型牆阿
10/15 09:28, 15F

10/15 09:29, 2年前 , 16F
而且另一邊還有明顯的道路 通常會想說要怎麼過另一邊
10/15 09:29, 16F

10/15 09:31, 2年前 , 17F
不過通關整個遊戲 卡最久的也只有這道隱形牆而已
10/15 09:31, 17F

10/15 11:33, 2年前 , 18F
呃 你玩的第一關卡 開教學第一個應該就是探索打隱形牆
10/15 11:33, 18F

10/15 11:35, 2年前 , 19F
他抱怨的地方其實我也有卡一下 然後就看到打隱形牆tip了
10/15 11:35, 19F

10/15 11:36, 2年前 , 20F
況且那張圖設計上還有三個布局 上層有路 還有怪 怪甚至
10/15 11:36, 20F

10/15 11:36, 2年前 , 21F
黏在牆等你射擊破牆
10/15 11:36, 21F

10/15 12:06, 2年前 , 22F
就他比較肉腳而已,真的沒啥好吵
10/15 12:06, 22F

10/15 12:22, 2年前 , 23F
Metroid的地圖引導可以說是佼佼者了
10/15 12:22, 23F

10/15 14:02, 2年前 , 24F
他那個玻璃通道就算他做出破損的樣子我還是折回去找
10/15 14:02, 24F

10/15 14:02, 2年前 , 25F
打王的路找半天 還把好幾個地方的100趴都找完了
10/15 14:02, 25F

10/15 15:08, 2年前 , 26F
玻璃通道我是剛拿到超級炸彈很興奮 到處亂炸發現的 XD
10/15 15:08, 26F

10/15 16:17, 2年前 , 27F
其實就是引導的技術,偷偷引導你還讓你以為自己很強
10/15 16:17, 27F

10/15 16:18, 2年前 , 28F
引導過少確實是容易出事
10/15 16:18, 28F
文章代碼(AID): #1XQ2j4fz (NSwitch)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1XQ2j4fz (NSwitch)