[問題] 求推薦單人遊戲

看板NSwitch作者時間2年前 (2021/09/26 23:31), 2年前編輯推噓109(12011151)
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其實也不太知道想玩什麼類型 下面是我玩過的 曠野之息: 玩過一輪後覺得設計的很好 但過一陣子買了DLC倒是有點沒動力玩下去 天穗之咲稻姬: 遊戲性還不錯 照著劇情提示破完主線 天返打到100左右意思到就沒繼續了 巫師3: 有破完主線跟一個DLC 但劇情對我來說有點無聊, 總覺得格局有點小 萊莎2: 劇情有點空洞 不過很喜歡畫風 最後還是很愉悅地走完了 風花雪月: 紅花走了兩次, DLC破完, 其他兩三線因為喜歡皇女的關係還沒玩 MHR: 沒玩過這系列 不太喜歡這種要另外找教學影片練技術的 村任打到三星就棄了 Gris: 畫面跟音樂都不錯的益智遊戲 動森: 房子蓋得差不多後已閒置了一年 除了MHR跟巫師3以外我都玩得滿開心的 歸納下來可能就是比較喜歡日系人設跟畫風 然後遊戲性不要太差 劇情別太無趣 不知道有什麼推薦的遊戲呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.60.199.28 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1632670265.A.C57.html

09/26 23:34, 2年前 , 1F
當然是奧德賽
09/26 23:34, 1F

09/26 23:35, 2年前 , 2F
什麼是格局大的遊戲求推薦
09/26 23:35, 2F

09/26 23:35, 2年前 , 3F
惡靈古堡 0 1 惡靈古堡 4 5 6
09/26 23:35, 3F

09/26 23:38, 2年前 , 4F
暗黑2 好玩
09/26 23:38, 4F

09/26 23:40, 2年前 , 5F
JRPG 吃嗎?XBDE、XB2、DQ11?
09/26 23:40, 5F

09/26 23:41, 2年前 , 6F
戰場女武神1&4、魯芙蘭的地下迷宮、命運石之門、符文工
09/26 23:41, 6F

09/26 23:41, 2年前 , 7F
廠4&5、創世小玩家2、零濡鴨之巫女,都不同類型。
09/26 23:41, 7F

09/26 23:42, 2年前 , 8F
可能要拯救銀河系才是大格局
09/26 23:42, 8F
我應該還算喜歡跑腿解任務的 但解完一連串事件後帶來的回饋對我來說小的不成比例 只能說見仁見智吧

09/26 23:42, 2年前 , 9F
來加入Switch D2R!!!!
09/26 23:42, 9F

09/26 23:43, 2年前 , 10F
日系推薦異度神劍
09/26 23:43, 10F

09/26 23:44, 2年前 , 11F
八方旅人超讚
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09/26 23:45, 2年前 , 12F
歧路旅人、幻想大陸戰紀以上日系,非日系推薦黑帝斯。
09/26 23:45, 12F

09/26 23:46, 2年前 , 13F
伊蘇8
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09/26 23:48, 2年前 , 14F
XB2 符文5
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09/26 23:50, 2年前 , 15F
DQ11S
09/26 23:50, 15F

09/26 23:52, 2年前 , 16F
這次暗黑2好像很少switch 我玩8小時後大概會開始掉禎
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09/26 23:52, 2年前 , 17F
連續8小時
09/26 23:52, 17F

09/26 23:55, 2年前 , 18F
伊蘇8 畫面你吃得下去就買 劇情很棒
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09/27 00:01, 2年前 , 19F
漆彈
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09/27 00:03, 2年前 , 20F
空洞騎士
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09/27 00:04, 2年前 , 21F
勇者鬥惡龍11
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09/27 00:05, 2年前 , 22F
再等幾天就有密特羅德了
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09/27 00:12, 2年前 , 23F
2D系列有興趣的話空洞騎士、Celeste推推
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09/27 00:13, 2年前 , 24F
我都一個人玩大亂鬥 派對 跟三滴世界
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09/27 00:17, 2年前 , 25F
黑帝斯
09/27 00:17, 25F

09/27 00:20, 2年前 , 26F
殺戮之塔
09/27 00:20, 26F

09/27 00:21, 2年前 , 27F
斯普拉遁2
09/27 00:21, 27F

09/27 00:22, 2年前 , 28F
推異度神劍1跟2,1的劇情音樂跟2的妹子神劍很讚
09/27 00:22, 28F

09/27 00:34, 2年前 , 29F
夢境檔案 符文工廠
09/27 00:34, 29F

09/27 00:36, 2年前 , 30F
風來之國
09/27 00:36, 30F

09/27 00:38, 2年前 , 31F
你也可以把不想玩的類型提出來
09/27 00:38, 31F

09/27 00:40, 2年前 , 32F
看到MHR三星棄先覺得可惜
09/27 00:40, 32F

09/27 00:41, 2年前 , 33F
MHR三星棄你們推黑帝斯?話說現在什麼遊戲不用找攻
09/27 00:41, 33F

09/27 00:41, 2年前 , 34F
略 連D3都要找配裝了
09/27 00:41, 34F

09/27 00:42, 2年前 , 35F
推密特羅德跟空洞騎士的也是很鬧 沒有日系畫風 難度
09/27 00:42, 35F

09/27 00:42, 2年前 , 36F
也...
09/27 00:42, 36F
應該還是看比例吧 上手遊戲後想玩得更專業我也會打探怎樣配點或找些特殊技巧之類 但第一輪我通常就是想靠遊戲本身設計走玩 而MHR本身沒太多能讓新手上手的機制 然後這遊戲還幾乎就是在玩技術 本身沒什麼劇情 給我的感覺是 如果不特別去找別人研究出來的技巧練習 沒玩多久就很難玩下去

09/27 00:49, 2年前 , 37F
黑帝斯好玩
09/27 00:49, 37F
還有 210 則推文
還有 14 段內文
09/29 19:36, 2年前 , 248F
情理之中
09/29 19:36, 248F
上面我已經提到說在我不覺得繁瑣的細節設定跟格局有關 設定一大堆 結果主線都是些讓人感覺無關緊要的故事.... 但我尊重你的定義 至於善惡之類的觀點應該只是說故事的基本元素之一 我玩過的遊戲說不上很多 也不好舉例 但至少20、30年前玩過的仙劍系列就參雜這元素 以遊戲來說我想重點還是描寫的有趣與否 以我玩過的Switch遊戲來說要說類似rpg性質頂多只能拿風花雪月硬比吧 雖然我沒有破完所有路線 但以我玩過的部分來說 他並沒有設定所謂的好人 壞人 相較之下他每樣劇情間並不是由瑣碎的跑腿推動 (雖然有些其他問題就是.. 劇情間的銜接也有進步空間 但至少是會讓我對之後的發展感興趣的 而即使是玩過一陣子後很多配角的故事跟性格依然歷歷在目 整體來說 無論是主線劇情還是配角支線互動都讓我覺得投入的時間很值得 對於這些遊戲你可能有不同感覺 但如果這是你所定義的格局 我不覺得巫師3有打到我的點

09/29 19:37, 2年前 , 249F
再次重申 不喜歡巫師三當然是絕對非常可以。
09/29 19:37, 249F
※ 編輯: ericrobin (104.60.199.28 美國), 09/29/2021 22:03:09 ※ 編輯: ericrobin (104.60.199.28 美國), 09/29/2021 22:08:11

09/29 22:30, 2年前 , 250F
喔格局,多少罪惡假汝之名行之wwwww
09/29 22:30, 250F

09/29 23:55, 2年前 , 251F
看到有人推outer wild耶!我從年初他說2021 summer等
09/29 23:55, 251F

09/29 23:55, 2年前 , 252F
到他變成TBD乾
09/29 23:55, 252F

09/30 03:57, 2年前 , 253F
不懂格局有什麼好吵的,原po覺得小就是他個人玩完的想
09/30 03:57, 253F

09/30 03:57, 2年前 , 254F
法,連這樣都不能說,還只能說不喜歡喔
09/30 03:57, 254F

09/30 09:48, 2年前 , 255F
你的格局不等於我的格局
09/30 09:48, 255F

09/30 10:05, 2年前 , 256F
神諭原罪2 劇情要拯救世界格局夠大吧(暴雷?
09/30 10:05, 256F

09/30 18:06, 2年前 , 257F
上古卷軸5
09/30 18:06, 257F

09/30 20:52, 2年前 , 258F
德國的車做工太差不考慮 請問推薦做工比較好的車
09/30 20:52, 258F
上面我都講一堆不推的理由了 你要說捧他做工好起碼也要有所本吧

10/01 14:09, 2年前 , 259F
皇女我婆好嗎
10/01 14:09, 259F

10/01 15:18, 2年前 , 260F
看你回文 就再噓一次 你根本用錯詞彙
10/01 15:18, 260F
要質疑我倒是無所謂 但整串討論下來我還是沒看到什麼有說服力的論述 不過剛剛遊戲已經到手 我就不再討論這些了

10/01 23:57, 2年前 , 261F
沒有不能說吧 他說了以後大家也沒有攻擊個人
10/01 23:57, 261F

10/01 23:58, 2年前 , 262F
或是限制言論 也沒有任何處罰
10/01 23:58, 262F

10/01 23:58, 2年前 , 263F
他也可以繼續表達想法
10/01 23:58, 263F

10/01 23:58, 2年前 , 264F
大家都是討論想法和事情
10/01 23:58, 264F

10/02 00:02, 2年前 , 265F
別人不認同他對格局小的想法 批評這個想法本身
10/02 00:02, 265F

10/02 00:03, 2年前 , 266F
跟「連這樣都不能說」 根本就兩回事
10/02 00:03, 266F
※ 編輯: ericrobin (104.60.199.28 美國), 10/02/2021 07:27:15

10/02 10:22, 2年前 , 267F
不過你也最後還是沒有說你對格局的定義就是了
10/02 10:22, 267F

10/02 10:22, 2年前 , 268F
只有說到風花雪月的支線不是跑腿 然後有趣 讓你印象深刻
10/02 10:22, 268F

10/02 10:23, 2年前 , 269F
有故事 可以投入等等 幾乎還是屬於你自己偏好而已
10/02 10:23, 269F

10/02 10:23, 2年前 , 270F
但這樣的敘述似乎也沒有回答到妳對格局的定義是什麼
10/02 10:23, 270F

10/02 10:24, 2年前 , 271F
況且單就支線不是跑腿來說
10/02 10:24, 271F

10/02 10:24, 2年前 , 272F
巫師三的支線你要說他是跑腿 那也只能說妳的觀點非常特別
10/02 10:24, 272F

10/02 10:25, 2年前 , 273F
巫師三 因為傑洛特本身是獵魔士 因此支線是付錢解決任務
10/02 10:25, 273F

10/02 10:25, 2年前 , 274F
是一個支線故事的開端很合理 但是過程中遇到的情節
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10/02 10:26, 2年前 , 275F
跟每個人的情感與價值的掙扎 立場的糾革等
10/02 10:26, 275F

10/02 10:26, 2年前 , 276F
絕非跑腿二字可以簡略帶過
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10/02 10:27, 2年前 , 277F
簡單來說 如果地圖大 主線目標宏大(例如拯救世界)
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10/02 10:27, 2年前 , 278F
接任務是不是跑腿 這些都是表面而已
10/02 10:27, 278F

10/02 10:28, 2年前 , 279F
重點在於如何詮釋和描寫
10/02 10:28, 279F

10/02 10:29, 2年前 , 280F
我看來看去還是覺得你說你說明很多了 但是我也只看到
10/02 10:29, 280F

10/02 10:29, 2年前 , 281F
你偏好風花 不偏好巫師三 但是對於格局 你還是沒自己的定
10/02 10:29, 281F

10/02 10:29, 2年前 , 282F
10/02 10:29, 282F
文章代碼(AID): #1XK98vnN (NSwitch)
文章代碼(AID): #1XK98vnN (NSwitch)