[問題] 求推薦單人遊戲
其實也不太知道想玩什麼類型
下面是我玩過的
曠野之息: 玩過一輪後覺得設計的很好 但過一陣子買了DLC倒是有點沒動力玩下去
天穗之咲稻姬: 遊戲性還不錯 照著劇情提示破完主線 天返打到100左右意思到就沒繼續了
巫師3: 有破完主線跟一個DLC 但劇情對我來說有點無聊, 總覺得格局有點小
萊莎2: 劇情有點空洞 不過很喜歡畫風 最後還是很愉悅地走完了
風花雪月: 紅花走了兩次, DLC破完, 其他兩三線因為喜歡皇女的關係還沒玩
MHR: 沒玩過這系列 不太喜歡這種要另外找教學影片練技術的 村任打到三星就棄了
Gris: 畫面跟音樂都不錯的益智遊戲
動森: 房子蓋得差不多後已閒置了一年
除了MHR跟巫師3以外我都玩得滿開心的
歸納下來可能就是比較喜歡日系人設跟畫風
然後遊戲性不要太差 劇情別太無趣
不知道有什麼推薦的遊戲呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.60.199.28 (美國)
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我應該還算喜歡跑腿解任務的 但解完一連串事件後帶來的回饋對我來說小的不成比例
只能說見仁見智吧
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應該還是看比例吧
上手遊戲後想玩得更專業我也會打探怎樣配點或找些特殊技巧之類
但第一輪我通常就是想靠遊戲本身設計走玩
而MHR本身沒太多能讓新手上手的機制
然後這遊戲還幾乎就是在玩技術 本身沒什麼劇情
給我的感覺是 如果不特別去找別人研究出來的技巧練習 沒玩多久就很難玩下去
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上面我已經提到說在我不覺得繁瑣的細節設定跟格局有關
設定一大堆 結果主線都是些讓人感覺無關緊要的故事....
但我尊重你的定義
至於善惡之類的觀點應該只是說故事的基本元素之一
我玩過的遊戲說不上很多 也不好舉例
但至少20、30年前玩過的仙劍系列就參雜這元素
以遊戲來說我想重點還是描寫的有趣與否
以我玩過的Switch遊戲來說要說類似rpg性質頂多只能拿風花雪月硬比吧
雖然我沒有破完所有路線 但以我玩過的部分來說 他並沒有設定所謂的好人 壞人
相較之下他每樣劇情間並不是由瑣碎的跑腿推動 (雖然有些其他問題就是..
劇情間的銜接也有進步空間 但至少是會讓我對之後的發展感興趣的
而即使是玩過一陣子後很多配角的故事跟性格依然歷歷在目
整體來說 無論是主線劇情還是配角支線互動都讓我覺得投入的時間很值得
對於這些遊戲你可能有不同感覺
但如果這是你所定義的格局 我不覺得巫師3有打到我的點
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上面我都講一堆不推的理由了 你要說捧他做工好起碼也要有所本吧
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要質疑我倒是無所謂 但整串討論下來我還是沒看到什麼有說服力的論述
不過剛剛遊戲已經到手 我就不再討論這些了
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