Re: [閒聊] 如果NS升格到4K跟120fps的話要賣多少?

看板NSwitch作者 (汐止吳慷仁)時間4年前 (2021/07/08 14:31), 4年前編輯推噓25(26175)
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前面4K串懶得回 結果怪文越來越多 我們以業界頂標來算啦 M1水平都不見得能4K 120了 好啦 我們假設M1的PRO飛天能跑 4K 120啦(20W大型遊戲能跑900P 60滿都要感謝天了) 換算一下 20=3.7v*xA x=5.405=5405mA 10566/5405=1.95hr(最理想 有IPAD的人你玩玩手遊下載個大作你自己就知道能不能2hr) 又大又厚的電池 裝進SWITCH? 還不考慮散熱 物理極限就在那邊 不只是錢的問題 你工藝再縮的再小CU放的再多 性能是增強 發熱量跟耗電能持平就了不起 祈禱多塞幾顆ram跟好一點的soc超頻之後720p能順 或者類似DSLL的技術能固定在低解析度上升都比較實在 思考硬體費用這個問題就太多了 先把電池生出來啦 另外不要再"手機"怎樣怎樣怎樣了 現在很多大型遊戲也可以上手機啦 你拿出來看看能玩多久 會不會燙XD 真的要規格化唯一條路就是往Win10掌機那種方向靠攏 可是那種單價壓不下來(規格問題) 耗電也很可怕的東西 應該不是任天堂的方向 賣多少? 先去把電池生出來啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.206.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1625725897.A.C83.html ※ 編輯: carotyao (1.34.206.181 臺灣), 07/08/2021 14:32:27

07/08 14:36, 4年前 , 1F
講4K的前提不就是DLSS?
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07/08 14:37, 4年前 , 2F
然後NS相對平版的優勢是有家機模式
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07/08 14:38, 4年前 , 3F
然後你所謂的M1 pro其實應該叫M1X/Z,耗電量會更大
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SWITCH遊戲開發有水平影響的問題阿 你不可能顧及主機模式就讓他跟掌機差距太大 而且還有老任引以為傲的一秒切換 拔來插上去就能玩 基本上除了解析度會有差距其他差別都不能太大 SWITCH至今也沒有480P的爛畫面遊戲 擖X以後會有實際1080P這樣神奇升級的 大多都是本來就很強的遊戲上電視才有1080P 要在電視上得到高品質享受 掌機端勢必也要有對等或者類似的程度 不然大概會被罵到臭頭 講真的乖乖多塞一些記憶體對目前很多遊戲幫助可能大很多 符文工廠、薩無雙2之類的大概表現都舒服不少 ※ 編輯: carotyao (1.34.206.181 臺灣), 07/08/2021 14:44:44

07/08 14:39, 4年前 , 4F
雖然到M1X甚至Z,可能就直接是桌電而非筆電
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07/08 14:42, 4年前 , 5F
體積重量價格也是問題啊,OLED NS三者都上升了
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07/08 14:45, 4年前 , 6F
17999
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07/08 14:46, 4年前 , 7F
另外DLSS也不是萬靈丹,老任不會壓寶在這東西上面
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07/08 14:46, 4年前 , 8F
巫師3不強嗎 可是一樣沒1080P啊 QQ
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巫師3是很好的記憶體的例子 他們還去跟老任討要了備用的記憶體權限才能跑現在這樣XDDDD ※ 編輯: carotyao (1.34.206.181 臺灣), 07/08/2021 14:48:07

07/08 14:50, 4年前 , 9F
開DLSS2.0其實還是要有一定的算力, 3060開DLSS2.0
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07/08 14:50, 4年前 , 10F
特效開高一點也沒辦法穩定60fps
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07/08 14:52, 4年前 , 11F
從wii nds時代任天堂這個策略也進行超過10幾年了
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07/08 14:53, 4年前 , 12F
除非任天堂今天轉性, 不然任天堂這個做法也沒有什麼大問題
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07/08 14:55, 4年前 , 13F
就像PS5也宣稱支援到8K, 廠商要不要做那是另外一件事情
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07/08 14:56, 4年前 , 14F
反正願望這種東西就是隨人開價, 笑笑就好了
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07/08 14:58, 4年前 , 15F
真的看不下去就拒買啊 一邊嫌一邊買才是真的
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07/08 15:03, 4年前 , 16F
里昂開始打殭屍了!!!!
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07/08 15:06, 4年前 , 17F
其實家機模式跟掌機模式相差更大反而更好
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07/08 15:07, 4年前 , 18F
若NS2有PS4等級性能,掌機一樣只要跑720p就好
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07/08 15:09, 4年前 , 19F
只要720P對大部分人來說就跟電視體驗差別不會太大了XDD
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07/08 15:09, 4年前 , 20F
現在還有那種390P的XDD
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07/08 15:10, 4年前 , 21F
甚至到NS3,很可能就是家機真4k但掌機仍然720p
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07/08 15:11, 4年前 , 22F
這時掌機家機畫面差不多,但性能相差更大了
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07/08 15:11, 4年前 , 23F
而掌機模式可以用更低的SoC耗電跑
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07/08 15:16, 4年前 , 24F
隔壁棚兩家都公告定價給你了是要問啥
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07/08 15:17, 4年前 , 25F
然後真的4k的沒有32吋以上根本看不太出差異
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07/08 15:18, 4年前 , 26F
NS本來就主打便攜性,會幻想4K的真的是搞不清楚狀況
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07/08 15:19, 4年前 , 27F
老問題一樣是決定做NS版的遊戲商沒花心思,只想賺快錢
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07/08 15:20, 4年前 , 28F
又不是我問的XD 前面那篇自刪了
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07/08 15:20, 4年前 , 29F
借串回而已XD
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07/08 15:21, 4年前 , 30F
如果這論點是由遊戲商來講還有意義,玩家講其實都是空談
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07/08 15:22, 4年前 , 31F
事實就一堆冷飯移植,連bug卡頓都完美重現
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07/08 15:22, 4年前 , 32F
結果目前玩家風向反而檢討硬體商XDD
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07/08 15:23, 4年前 , 33F
當然一昧追求硬體規格沒問題,問題在於連開發商都因為
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07/08 15:24, 4年前 , 34F
追求硬體而忽略遊戲優化的問題這才是最該拿出來討論的
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07/08 15:26, 4年前 , 35F
不過老任該嫌棄檢討的還是他們系統調校功力真的不足
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07/08 15:28, 4年前 , 36F
掌機表現差無所謂啊 本來就是輕便隨身玩 怎麼會妄想媲美
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07/08 15:29, 4年前 , 37F
插著電又可以多加散熱的家機模式
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還有 25 則推文
07/08 16:48, 4年前 , 63F
空洞我NS和PC都有買, 我是覺得追求解析度還不如先穩定偵數
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07/08 16:51, 4年前 , 64F
啊我電腦+螢幕組了9萬, 跑起來順暢是理所當然的
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07/08 16:52, 4年前 , 65F
某d不懂真的不要一直獻醜 pce跟sfc是屬於同一世代的(第
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07/08 16:52, 4年前 , 66F
四世代) fc是第三世代 拿來比真的笑死人
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07/08 16:54, 4年前 , 67F
有空在這邊嘴炮還不如去查一下兩者的發售日期差了多久
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07/08 16:54, 4年前 , 68F
科科
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07/08 16:55, 4年前 , 69F
遊戲扣掉UI介面文字這種固定位置的以外, 畫面頻繁更新其實
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07/08 16:55, 4年前 , 70F
大部分的人都無法察覺,隔壁兩台主機還有動態降低解析度等
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07/08 16:56, 4年前 , 71F
整天喊4K的人最先該做的是先去配一個眼睛把度數提升到能看
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07/08 16:56, 4年前 , 72F
真的是我搞錯謝謝指教
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07/08 16:58, 4年前 , 73F
清楚畫面細節,否則細節看起來糊的, 4K也只是安慰而已
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07/08 17:17, 4年前 , 74F
我就說這篇主題不是我發的嗎?怎麼找不到原帖?原來是被刪
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07/08 17:41, 4年前 , 75F
推 超認同原po的想法
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07/08 18:08, 4年前 , 76F
我還是要提醒一件事情,NS以攜帶裝置來說,他GPU效能在20
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07/08 18:08, 4年前 , 77F
17不算太差.......
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07/08 18:08, 4年前 , 78F
所以要說老任還在以前Wii NDS N3DS那套,我是不太同意。
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07/08 18:10, 4年前 , 79F
所以接下來老任的套路我自己是覺得很難預測。
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07/08 18:11, 4年前 , 80F
然後DLSS還有一個罩門就是開發難度吧?聽說開發起來很麻
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07/08 18:11, 4年前 , 81F
煩。
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07/08 18:11, 4年前 , 82F
這方面AMD的FSR似乎更適合一些?
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07/08 18:12, 4年前 , 83F
老實說現在一堆散熱&電池觀念都沒有的在群魔亂舞,真的很難
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07/08 18:12, 4年前 , 84F
討論
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07/08 18:13, 4年前 , 85F
昨天的4k推廣大使還直接要可以運算4k的晶片了,dlss都不需
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07/08 18:13, 4年前 , 86F
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07/08 18:16, 4年前 , 87F
switch畫面明明不錯啊 我今年第一次玩曠野挺震撼的
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07/08 18:16, 4年前 , 88F
沒想到現在掌機那麼猛
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07/08 19:24, 4年前 , 89F
DLSS2.0 比較白話的說, 你開發後還要去訓練
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07/08 19:27, 4年前 , 90F
然後只有老任用N家 其他兩個都是A家的, A家又不用DLSS2.0
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07/08 19:29, 4年前 , 91F
那開發起來時間和成本就要提高, 不見得每個廠商都願意去做
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07/08 20:30, 4年前 , 92F
NS上面現在在PC有支援DLSS的遊戲有幾款啊
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07/08 20:47, 4年前 , 93F
FSR目前看起來似乎是靠既定演算法,然後FSR有開放給非A家
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07/08 20:47, 4年前 , 94F
用,所以老任拿來用不是不可能?
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07/08 21:01, 4年前 , 95F
買好一點的4K螢幕用它的內建升頻玩假4K不就好了(拖走
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07/08 21:05, 4年前 , 96F
拿手機跟遊戲機比本來就是一件很蠢的事 對我就是在說前面某篇
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07/08 23:37, 4年前 , 97F
掌機穩720P 60fps 家機穩1080P 60fps 就很滿意了
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07/08 23:38, 4年前 , 98F
我第一次玩曠野也很震撼啊 震撼他居然連這種程度都會掉fps
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07/09 11:22, 4年前 , 99F
巫師三NS版最大問題也在記憶體,有時讀場景來不及
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07/09 18:41, 4年前 , 100F
認同樓上巫師三的體…
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07/09 18:41, 4年前 , 101F
體感
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07/10 11:30, 4年前 , 102F
掌機4k 是標題殺人,能穩跑30就跪謝天恩了
07/10 11:30, 102F
文章代碼(AID): #1Wvfl9o3 (NSwitch)
文章代碼(AID): #1Wvfl9o3 (NSwitch)