Fw: [心得] 戰國無雙5 體驗版心得

看板NSwitch作者 (原來我是漆原派啊)時間2年前 (2021/06/19 13:25), 2年前編輯推噓4(403)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Wp01v9s ] 作者: Landius (原來我是漆原派啊) 看板: PlayStation 標題: Re: [心得] 戰國無雙5 體驗版心得 時間: Fri Jun 18 10:09:59 2021 https://www.youtube.com/watch?v=3LfyVqsahOM
直接階級1信長打難度難 目前玩下來的結論就是: 閃技被強調了,不同次元的東西 所以今川奇襲一開始不給用閃技, 跟美濃奇襲開放閃技使用, 掌握閃技的時機之後整個就是兩個世界... 或者該說,只讓你用信長(大太刀)還真的很倒吃甘蔗, 攻速不夠想用系統補, 但是真正可以讓你靠系統補的閃技要到第二關才開放. 這次敵將有霸體的情況下, 本來打不動的狀況不會因為你開極意就打得動, 也不會因為彈劍以後就打得動, 而且彈劍其實跟大太刀的攻速滿不契合的, 更甚至也不會因為你耗了練技打反擊就打得動. 閃技一開始開放的也只有大太刀的兜割, 以及強化狀態的昂然,護身,疾風,快氣, 加上取代影技的瞬動. 瞬動可以直接發動這點很實用, 另外像昂然這類發動時的氣合動作也可以崩解敵將的態勢, 所以摸清楚閃技可以多好幾次主動攻擊的機會. 另外彈劍到底算不算判定寬鬆也很難說, 這次墊步不像4代會自動彈劍, 但是如果空揮一兩刀馬上押防禦, 敵將霸體下出刀就可以彈劍,就算操作上你已經押L1押很久了, 應該還是算你真正防禦動作的長短來判定. == 這兩關真的會覺得信行超級苦勞人, 他一個人頂了好幾個織田家臣的位置啊, 感情好這點像是頂了池田恒興的要素來用, 去談老哥的婚事又頂了平手爺爺的要素來用... _A_ -- https://www.youtube.com/watch?v=qn79Adhhx1I
「星光滅絕(スターライトエクスティンクション)!」(x) 「星光爆碎(スターライトエクスプロージョン)!」(o) 《聖火降魔錄無双 這到底是魔法還是必殺技?》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.231.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1623982201.A.276.html

06/18 10:22, 2年前 , 1F
無閃技:植物人 有閃技:賽亞人 原po想表達這個嘛?
06/18 10:22, 1F
閃技=瀨尿牛丸 開了不僅變聰明好棒棒,考試都得100分呢.(喂)

06/18 10:35, 2年前 , 2F
有問題就兜割
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06/18 10:35, 2年前 , 3F
什麼都砍開
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※ 編輯: Landius (220.129.231.113 臺灣), 06/18/2021 10:37:52

06/18 11:09, 2年前 , 4F
遊戲跟畫面都很不錯,我覺得讓我覺得廉價感的地方就是
06/18 11:09, 4F

06/18 11:09, 2年前 , 5F
整個系統跟角色都大翻新了,結果BGM跟很多SE還是兼用…
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06/18 11:22, 2年前 , 6F
音樂單調不知道是不是前兩關只是小戰役而已
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06/18 11:38, 2年前 , 7F
信長以外的其他角色 正方三角派生也比較多 神速也...
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06/18 11:38, 2年前 , 8F
另外開頭水墨風動畫會一格一格的感覺是PS4的問題嗎?反
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06/18 11:38, 2年前 , 9F
而角色劇情動畫跟遊戲中都不會,我是Slim的勇鬥機
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06/18 11:39, 2年前 , 10F
相信用信長就真的像還沒成長的角色的感覺. 不知道是否刻意
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06/18 11:40, 2年前 , 11F
只用信長打一輪是有點小失望 但模擬演武又讓我期待了一下
06/18 11:40, 11F

06/18 11:50, 2年前 , 12F
所以有推薦買嗎..Y
06/18 11:50, 12F
我是無雙死士,問我絕對不準. XD

06/18 11:57, 2年前 , 13F
不過聽到開場跟過關那個熟悉的音樂會有種"果然是戰無"感
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※ 編輯: Landius (220.129.231.113 臺灣), 06/18/2021 12:08:38

06/18 12:21, 2年前 , 14F
L大無雙老前輩了 我20年前看巴哈就稱呼大大了!
06/18 12:21, 14F

06/18 12:29, 2年前 , 15F
要是影技延續 神速不要砍成這樣明明能更爽快的
06/18 12:29, 15F
我是覺得還好,浮空對攻速慢的角色幾乎不存在, 信長大太刀C2/C5挑上去以後敵將沒多久就受身, 有點像OR3這樣不靠神器你別想把敵將吊在空中打. orz 真三8亂來歸亂來,連段這方面倒是你想怎麼搞就怎麼搞, 覺得炎斬毒殺太快還可以裝別的屬性慢慢砍; OR3不靠神器的強迫長時間浮空別想浮空連段, 戰無5可能要看後面有什麼要素可以克服這個初期問題. ※ 編輯: Landius (220.129.231.113 臺灣), 06/18/2021 12:40:09

06/18 12:49, 2年前 , 16F
試玩版玩完把退訂的3690訂回來,劇情演出很香,打擊感感
06/18 12:49, 16F

06/18 12:49, 2年前 , 17F
覺從次世代以後就沒什麼差,音樂太小聲調低音效後感覺也
06/18 12:49, 17F

06/18 12:49, 2年前 , 18F
還好。這代似乎可以雙人連線?先玩玩看再決定要不要買第
06/18 12:49, 18F

06/18 12:49, 2年前 , 19F
二套。
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06/18 14:27, 2年前 , 20F
信長可能有分前後期 跟真田丸幸村一樣?
06/18 14:27, 20F

06/18 14:47, 2年前 , 21F
看Pv幕後花絮影片 雙主角根本要到成年期才強…
06/18 14:47, 21F

06/18 14:48, 2年前 , 22F
其他角色只有一種所以花樣豐富
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06/18 14:50, 2年前 , 23F
信長菜雞期動作明顯被壓抑 攻速、位移量等等
06/18 14:50, 23F

06/18 14:52, 2年前 , 24F
線上連線不清楚 單機2P是PV跟CM就有了
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06/18 17:52, 2年前 , 25F
後期信長會出來啊 會比較強應該是確定的
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06/18 19:01, 2年前 , 26F
推L大
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06/18 19:50, 2年前 , 27F
信心加持
06/18 19:50, 27F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Landius (220.129.237.51 臺灣), 06/19/2021 13:25:20

06/19 13:56, 2年前 , 28F
請問體驗版雙人玩要怎麼設定
06/19 13:56, 28F

06/19 15:27, 2年前 , 29F
撐過信長去玩模擬演武其他角色玩很爽啊,很期待發售 這代
06/19 15:27, 29F

06/19 15:27, 2年前 , 30F
角色玩法有區分出來,等等回頭練信長看會不會好一些
06/19 15:27, 30F

06/19 17:17, 2年前 , 31F
雙人玩應該是要打過兩關故事回頭模擬演武才可用
06/19 17:17, 31F

06/19 23:16, 2年前 , 32F
開頭強制使用信長真的是要勸退人的,其他角色用起來爽
06/19 23:16, 32F

06/19 23:16, 2年前 , 33F
很多
06/19 23:16, 33F

06/20 17:42, 2年前 , 34F
真得勸退XD
06/20 17:42, 34F
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