Re: [問題] 風花雪月 XB2 二選一 推薦?

看板NSwitch作者 (九十尾)時間4年前 (2020/03/07 09:07), 4年前編輯推噓38(38056)
留言94則, 32人參與, 4年前最新討論串5/5 (看更多)
: 補充:很討厭迷路 : 剛好我玩的那幾款只有P5的迷宮很煩戰鬥有夠多 想提一下xb2 雖然xb2跟p5兩款遊戲的地圖設計跟戰鬥是截然不同的概念 但看了你的補充,是不是覺得p5會找不到路,又躲不了戰鬥很煩? 如果是的話 要提一下xb2你可能也會找不到路,然後又會被一群高等怪追殺喔 在一開始的大地圖,應該也算是整個遊戲最容易迷路的地圖 如果是用直直跟著地圖導引的方法在走,那很容易找不到路 然後再加上xb系列怪物等級不均的設置方法 你很可能就一邊找路一邊被超高等的怪追殺 怕你又是會覺得很煩了 雖然被高等怪一拳尻死也沒有任何死亡懲罰,沒什麼大不了的 但我知道確實有人不喜歡這種怪物等級設置不均的設計 我個人倒是滿喜歡的啦 而且某方面來說,這也是另一種層面的地圖導引 看到怪物等級爆增,總會覺得怪怪的,然後暗想自己是不是走錯路了吧XD (後面某章有個經過高等區跑酷走捷徑的就另外再說了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.24.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1583543233.A.7A5.html

03/07 09:09, 4年前 , 1F
哦 他已經選好在gs版徵了 順便說(沒人問你啦
03/07 09:09, 1F
竟…竟然已經選好了

03/07 09:57, 4年前 , 2F
他是跟我說又不是跟你,樓上真的各種關心我耶~每篇都要留
03/07 09:57, 2F
這樣的話,你就當作打預防針吧

03/07 10:13, 4年前 , 3F
樓樓上 各種專業推文
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03/07 10:13, 4年前 , 4F
……樓上2位在閃什麼
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03/07 10:30, 4年前 , 5F
只要不過度依賴引導 在XB2找路其實很有趣 景色、地圖都有
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03/07 10:30, 4年前 , 6F
特色 麻煩的是有些路徑很窄卻擠滿高等怪 很容易閃怪閃到走
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03/07 10:30, 4年前 , 7F
錯路 或是進入戰鬥後被怪打飛出正確路徑 這才是最煩的
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我倒是除了第一張圖以外比較沒類似的問題,除了某張圖我找不到路只能跑酷高等級外XD 古拉真的是一片草原又有高低,隨處是路又隨處不是路 後面大多的圖都還算有比較有"路線"的概念

03/07 10:31, 4年前 , 8F
這系列最後贏家XB2 大家可以下班囉
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03/07 11:12, 4年前 , 9F
今天還沒3/14
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※ 編輯: nyodyaswos (106.105.24.181 臺灣), 03/07/2020 11:30:05

03/07 11:31, 4年前 , 10F
p5能迷路,xb2要懷疑人生了吧。一到古拉就被追殺
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03/07 11:34, 4年前 , 11F
原本XB1有清楚的標示,是強是弱會不會追殺一眼就知
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03/07 11:34, 4年前 , 12F
xb2缺點很嚴重有點也很明顯 勝出不意外 風花就真的只有ip
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還是校園養成…
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結果XB2不知道是趕工還是忘記有這回事,完全沒做
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03/07 11:35, 4年前 , 15F
新玩家連怎麼死的都不知道
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xb2只能看怪的等級了 至少看到等級不對勁應該要知道別靠近啦…

03/07 11:40, 4年前 , 16F
就是瘋狂外包+趕工阿
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03/07 11:46, 4年前 , 17F
人都被拉去支援BOTW啦
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03/07 11:48, 4年前 , 18F
xb2就是差在引導 沒有教玩家好好觀察地圖找路 也沒有教玩
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家觀察怪物動態制定路線 加上把任務指引當gps導航的誤解
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03/07 11:48, 4年前 , 20F
一定會有一些玩家適應不良 但如果找對方法 認真觀察遊戲
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03/07 11:48, 4年前 , 21F
世界 就是非常紮實好玩的rpg
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※ 編輯: nyodyaswos (106.105.24.181 臺灣), 03/07/2020 11:53:14

03/07 11:57, 4年前 , 22F
XB1比較有趣 你可以低等跑到不會追的高等怪旁拍照
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03/07 11:58, 4年前 , 23F
XB2每個怪看到就是跑來洗你臉 真的有點無聊
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03/07 11:59, 4年前 , 24F
加上XB1沒有引導的問題 XB2那引導箭頭是啥鬼
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曾經主線繞了半小時找不到路
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03/07 12:03, 4年前 , 26F
XB1地圖相對線性 XB2主打就是雲海深度 場景高低落差很大
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03/07 12:09, 4年前 , 27F
xb2的箭頭就只是直線指著目的地啊 其他全靠觀察地形找路
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03/07 12:09, 4年前 , 28F
靠近 找路設計沒問題 地圖該下的功夫還是有 玩家誤以為是
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03/07 12:09, 4年前 , 29F
導航系統反而會妨礙找路的判斷造成迷路
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03/07 12:10, 4年前 , 30F
我選XBX
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03/07 12:12, 4年前 , 31F
XB2就是用迷宮的概念在作原野的,被噹很正常阿
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03/07 12:13, 4年前 , 32F
找路沒什麼問題 只是找路碰上一直追你的雜魚只會覺得煩躁
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03/07 12:13, 4年前 , 33F
雖然我還是破關了
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還有 21 則推文
03/07 13:01, 4年前 , 55F
1跟2對我來說都沒有地圖問題
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03/07 13:03, 4年前 , 56F
而且1的時代 沒有手遊速食概念 就是現在胃口被養大了啊
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03/07 13:08, 4年前 , 57F
你覺得沒有不代表別人覺得沒有 而且我12代連著玩的
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03/07 13:09, 4年前 , 58F
反正就這樣吧 可以去翻翻amazon的評論有多少人嫌地圖問題
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03/07 13:10, 4年前 , 59F
比較明顯得就斯培爾比亞帝國,因為他們的巨神獸是人形的,
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03/07 13:10, 4年前 , 60F
整個原野地圖都是垂直結構;在廢棄工廠那邊小地圖幾乎沒有
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03/07 13:11, 4年前 , 61F
分層,非常的陽春
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03/07 13:12, 4年前 , 62F
兩款都有趕啦 我覺得XB2完成度高一點
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古拉也是至少三層地圖垂直重疊在一起,看著指針會繞來繞去
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想死
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盧克斯利亞也是垂直結構,這遊戲可不像BOTW可以滑翔或垂直
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03/07 13:14, 4年前 , 66F
玩尼爾時就被搞過了 所以XB2的地圖指引我就沒在理囉
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03/07 13:15, 4年前 , 67F
那個地圖對空間概念太差的人來說是會辛苦一點
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上升,玩家光是想走到下層都要迷路
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03/07 13:28, 4年前 , 69F
人手不足,瘋狂外判,還強趕上市護航新機,不然XB2還
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03/07 13:28, 4年前 , 70F
可以打磨更好。
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03/07 13:39, 4年前 , 71F
xb2迷路的問題只需要前期給個小任務,教你因為有大量高低差
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所以要多觀察地形就好
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所以xb2的迷路問題其實就也是引導沒做好的一環
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03/07 13:41, 4年前 , 74F
不然新手突然被丟進古拉,某個任務只有一根樹根能走上去一
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定找到瘋
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03/07 14:07, 4年前 , 76F
我是覺得XB2的設計才是最正確的,在一個廣大的世界,每
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03/07 14:07, 4年前 , 77F
個生物都無害,要等你變強後,怪才會比較強,這才不合理
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吧,我是反而覺得多半RPG這設定才不合理
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03/07 16:39, 4年前 , 79F
城鎮附近有太強的怪才不合理吧 這城鎮的對外安全或交通
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03/07 16:39, 4年前 , 80F
不就常常被干擾 很難發展吧
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03/07 16:56, 4年前 , 81F
慎勇:
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03/07 19:11, 4年前 , 82F
我覺得第一次跑去王國時比較氣人 走直線距離快到時才發
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03/07 19:11, 4年前 , 83F
現上不去然後一直被高等怪打死
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03/08 00:24, 4年前 , 84F
XB2很有趣,新手村一出來直接被90等暴龍幹掉XD
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03/08 00:47, 4年前 , 85F
別說暴龍 剛出來就被16等老鷹(?)殺了 然後還有隻猩猩
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03/08 01:00, 4年前 , 86F
噢對,然後老鷹還會追著你跑
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03/08 01:14, 4年前 , 87F
那隻老鷹根本海巡,路邊打其他怪這隻老鷹都能亂入射死你==
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03/08 07:13, 4年前 , 88F
老鷹最常在打撈打螃蟹時會來摻一腳
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03/09 02:31, 4年前 , 89F
高等怪沒啥好戰吧 XB1的70級殺人魚就住在新手村樓下
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03/09 02:36, 4年前 , 90F
沒理由第1次玩XB1心情是震撼 第1次玩XB2就淦淦淦啊
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03/09 09:35, 4年前 , 91F
有人沒玩過之前的,直接從XB2開始啊
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03/09 10:11, 4年前 , 92F
XB2明明也是有基本等級的阿,後面的島等級都多少起跳
03/09 10:11, 92F

03/09 10:12, 4年前 , 93F
只是塞幾個強怪,但整體還是有新手村這種不合理概念
03/09 10:12, 93F

03/09 15:40, 4年前 , 94F
我的意思就是 玩XB1的 一樣沒玩過以前的啊 XB2就爛?
03/09 15:40, 94F
文章代碼(AID): #1UOlF1Ub (NSwitch)
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