[心得] 妖怪手錶4++ 主線破關心得+推薦(無雷)
先說結論:倒吃甘蔗型越來越好玩,相當值得推薦
正文:
初版4代發售時,因為妖怪數量大幅縮水,從原本的數百隻砍到剩一百
加上地圖全3D化卻又沒幾間建築物能進入
兼之遊戲掉幀狀況讓人實在提不起信心
這次的強化版[妖怪手錶4++]
妖怪數量除了舊怪還有新怪等總數回升到180隻
加上頭目級及特殊怪等約210隻以上
總算讓這款在某方面來說有點算是收集型的遊戲變得豐富些了
雖然在大地圖還是有幀數不穩的狀況,但重要的戰鬥畫面卻十分穩定
己方可因狀況隨時切換的前線3隻怪+後備3隻怪+6名主角
玩到中後期,不時遇到敵方7~8隻怪以上
雙方各種近遠程攻擊/回血回魔/放箭/Buff陣及召喚大絕等特效
雖然眼花瞭亂常抓不到目標,但又十分過癮爽快 XD
但不得不說,雖然戰鬥時能作的事很多
看是要切換角色/鎖定目標/抽取妖怪魂/或是按+用道具等等
但初期戰鬥時因為敵人很弱小,開場只見己方妖怪一陣上去圍毆
自己還摸不清楚戰鬥機制,莫名奇妙的幾秒內就結束了
得要打個幾隻主線或支線任務較強的BOSS才會摸熟,算是小缺點
進不去的建築物嘛...雖然還是對這大而無用的大地圖頗有微詞
但玩到後期進到如[湯鍋地獄].[妖怪大相撲]等場內地圖
還是忍不住對它的美術設計及場景畫面感到讚嘆不已
最值得一提的優點便是中文化十分用心
一些對話不時還有台灣在地風格的用詞翻譯
甚至連店家建築等招牌也換上中文字,這真的得要給Level.5 一個掌聲
主線共十章,破關後還有新追加打敗魔王後的後日談等各種支線任務的十一章
即便不計入可單人及多人遊玩的[妖怪剋星]這種農裝農怪的額外的打寶模式
本身也可說是內容頗為豐富的一款遊戲了,值得推薦
遊玩時翻看一些相關攻略及討論才得知原來這款遊戲並無代理
所以4++發售前才沒多少可預購的管道
有想要嘗試入手的玩家或許買數位版會比較方便些
特別是喜歡農裝農怪打寶的玩家,若沒賣二手需求,個人也推薦買數位版
後期要得到強力妖怪或裝備,配上[妖怪剋星模式]真的會讓你農很久...
喜歡農的玩家,比較不會因為臨時想換個遊戲,還要常抽拔實體卡帶這樣 XD
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*給之後可能想入坑的玩家,不管有沒有玩過前幾作,這代遊戲的一些建議
1.
遊戲若有更新,官方便會配佈可去轉蛋機玩轉蛋(妖怪.道具)的轉蛋幣
選單內的[小山羊郵政],可領到從初版到現在的許多轉蛋幣,不要忘記去領
4++發售後我遇到2.3次更新,同樣有配佈都可再領幣
2.
承上,不要一開始就把轉蛋幣都轉完
隨進度會穿越各世界,4個世界有4台轉蛋機,內容物是不同的
(剋星模式還會有第5種轉蛋機,暫且不提)
強烈建議遊戲進度到約七章,進入到妖魔界的[轉蛋樂園]
4個世界的轉蛋機各4台,總計16台,都在同一處,
一一比較想要的再來轉會方便許多
甚至破關後的11章再來轉,還會有幾隻新的妖怪在轉蛋機內
但我想前中期若都不去轉來玩玩看也有點因噎廢食
也少了點遊戲樂趣,所以多多少少還是可轉一下,記得不要轉太多就是了
只是這代的轉蛋機內容之貧乏也是廢到極點,甚至可有可無的狀態,不用太期待
3.選單內的[說明],關於妖怪的[個性]說明一定要看
遊戲內沒有主動提示,但卻無敵重要
每隻妖怪有2種個性
第一種是戰鬥時會不會容不容易偷懶,分成4階段
第二種是攻擊方式偏好的個性,大抵是普攻.魔攻.補師跟Buff類型
有想帶上場的怪時,注意一下這隻妖怪的狀態欄上的個性
避免帶上場的妖怪是補師,個性卻是偏好攻擊的狀況
隨進度,現代跟未來的2所學校操場上,用雷達可掃出一個隱藏圖紋
功能是可用大地圖上發光點撿拾的[妖樂多]道具更換個性
依妖怪S.A.B.C.D.E等不同級數消耗不同的[妖樂多]數量
雖然發光點只要讓主角坐在椅子上休息至少一天就會隨機重生
但[妖樂多]是比較稀少的紅光還是粉紅光點才會出的道具
想換個性,還是不要太隨便浪費在不會派上場的妖怪上
4.
遊戲妖怪的數量種類在遊戲進度的分配上十分糟糕
前中期妖怪的種類少到不可思議
雖然沒真的去算過,但S級妖怪感覺比起C.D.E級加起來還要多是怎樣....
所以前中期也不用太花時間去抓
一方面是讓妖怪加入需要在戰鬥時抽取必須的要素[魂]
前期的小怪,隨著主角等級變高或進度推進
前期不容易出現的抽取時機,中後期體感上機率變高很多
第二是由於遊戲隨主線進度就會有妖怪主動加入
一些當前符合目前等級的支線任務,有的也會有妖怪加入
靠這些妖怪再加上抓抓幾隻順眼的其實很足夠了
第七章後
主角們的手錶等級在通過支線任務達到B級以上
以及[妖怪剋星模式]開放後,抓怪刷裝等樂趣會逐漸上升
目前大概是這樣,希望大家玩得愉快
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.251.117 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1577035358.A.140.html
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補充說明為何開頭會說這是款倒吃甘蔗型的遊戲
妖怪級別種類的分配不均是主因
主角群們的手錶依進度會從E提升到A,主線破關後又可升到S級
這代表在大地圖中,若主角的手錶等級是D,那也只能掃到D.E以下級別的怪
畢竟又帥又強的高級妖怪人人愛,在總體數量被砍的情況下
要保有一定種類量的高級妖怪,好讓玩家願意遊玩大把時間去得到它
那低級雜魚妖怪們的種類數量被壓縮得更少,導致前期甚至到中期能抓的怪就那些
又因城鎮大地圖大而無用,交互關係下探索世界的樂趣自然就少
等到中後期,主角群的技能樹開啟了大半
能抓的怪種類變多,敵方的怪也有一定強度,這時樂趣便開始浮現出來
這遊戲有優點也有缺點
但看在是Level. 5首款中文化的遊戲,而又中文化得真的很用心,遊戲說真的是挺好玩的
就讓人還是想要寫篇文推薦大家囉~~~~
※ 編輯: pulin (220.133.251.117 臺灣), 12/23/2019 09:56:32
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