[心得] 寶可夢 盾 一周 感想文
本魯已經是大叔了
從紅白機以來
一直是各家廠牌家用主機的愛用者
身邊現在還留有長滿灰塵的ps3/ps4/n3ds
第一次認識PM是在GB
現在只記得當時的內容是那隻像老鼠的皮卡丘
其它因為年代久遠老早都忘光了
因為實在受不了GB螢幕小拿著又重
只記得後來就將GB送親戚了
直到PMGO出來後
一股衝動去買了n3ds玩藍寶石.
現在問我藍寶石在玩什麼
我只記得主線跑完之後
從版上大大們手上拿到交換一些神奇的蛋餘
就沒在繼續了(實在無法克服小螢幕)
我沒參加劍盾的預購
之前偶爾會看板上的消息提到本傳會在NS發售
也不是這麼在意
直到劍盾發售會在台灣辦官方展和皮卡丘遊行
一得知這消息
立刻傳給我那非常粉皮卡丘和伊布的老婆
(她沒看動畫也不玩電玩)
當下她就說一定要去看遊行
之後那天晚上我就下訂了劍盾
我唯一的感想就是終於能在大螢幕上玩寶可夢了 超感動
我認真的覺得為何沒有跳過劇情的選項
只要可以抓寶和戰鬥就好了 對了 還有幫女兒治裝
現在我老婆有時候會偷瞄戰鬥畫面(皮卡丘和伊布登場的時候)
一歲的外甥現在也是伊布粉(我的火伊布玩偶被他拿走了 = =)
還要想辦法賺錢讓姪兒有精靈球可丟
遊戲賣得好 主機賣得好 我會覺得高興
因為表示有更多人願意進入家用電玩這領域
這時代已經越來越少人玩家用機了
坦白說魯叔也到了花錢買快樂的年紀
如今我在玩劍盾時身邊會多了很多觀眾(之前玩馬力歐和薩爾達時也是)
家人甚至還會幫忙出意見
對我來說這種一起玩遊戲的快感是過去再多錢都買不到的
我想我和我老婆(還有外甥姪兒)會繼續喜歡寶可夢
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之前讓小朋友們玩馬力歐,結果他們玩到手把飛出去,不敢讓他們碰體感. 怕.JPG
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雖然目前只打完8個道場,但是劇情路線實在很公式化,
藍寶石那時已跑過一次,更久遠的寶可夢劇情就不提了,已經想不起來,
所以不想再跑第二次"類似"的公式化路線,只是我個人覺得,
現在開放世界類型的遊戲這麼多,PMGO也給了大家一個全世界的夢想,
GF有沒有想過要將PM做成開放世界?
我個人是期待GF將來會做到甚至超越這個想法.
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健身環這麼好玩? 我是蠻擔心小朋友們完全不理性的破壞力.
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我是有在玩PMGO,但沒有很熱中,我是不會特地跑去某地抓怪,這個無法.
平常也很少打道場或是團體戰之類的,
生活嘛,總是有其他更有趣的事情可以忙.
開車或是搭車時,小朋友如果吵鬧,
我會開PMGO讓他們去抓,順便要他們幫忙轉圈.
他們會立刻專心投入不吵了.
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很開心您了解.現在年紀越長,想要的東西反而越單純了.
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劇情太公式化,藍寶石也是這樣,劍盾還是那樣.這是讓我最不耐煩的部分.
不過我家人們也沒甚麼在看劇情,只有到處跑到處抓寶時,才會吸引他們.
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我之前推文就曾說過,評分好壞對我沒什麼影響,
從小玩到現在,什麼遊戲適合自己,
只要看看遊戲預告片和網路直播(有直播真的太好用),
就知道這遊戲大概適不適合自己,
我覺得好的遊戲,別人不見得覺得好,
這是很主觀的事.
劍盾這次的大螢幕和戰鬥畫面就是讓我家人覺得有趣,
而這就是我想傳達的重點.
很多網站和達人都會寫這遊戲的好或是壞.
我想這類的資訊已經夠多了.足夠鄉民判斷
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沒想到感想文也讓各位開戰,
我在上面有補充一些個人對這遊戲劇情內容的想法,
其他的部分,我真的沒什麼想講的.
個人對遊戲廠商沒有好惡,只覺得開心玩遊戲就好.
※ 編輯: kiddcat (36.224.104.151 臺灣), 11/25/2019 17:45:44
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