[閒聊] 法米通日本銷售 11月11日~11月17日

看板NSwitch作者 (kirigaya)時間4年前 (2019/11/21 10:46), 4年前編輯推噓140(1411234)
留言376則, 86人參與, 4年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1TrVf88w ] 順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW Switch 寶可夢 劍 / 盾 1,364,544 1,364,544 2 PS4 死亡擱淺 37,382 223,291 3 Switch 路易吉洋樓 3 29,718 235,047 4 Switch 健身環大冒險 28,015 263,940 5 NEW PS4 星際大戰 絕地:組織殞落 26,761 26,761 6 - PS4 決勝時刻:現代戰爭 9,411 181,165 7 - Switch 瑪利歐 & 索尼克 AT 2020 東京奧運 9,042 42,756 8 - PS4 極速快感:熱焰 7,638 23,944 9 Switch  Minecraft 7,637 1,003,160 10 PS4 女神異聞錄 5 皇家版 7,195 228,756 11 Switch  任天堂明星大亂鬥 特別版 6,696 3,331,694 12 Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 6,570 2,526,098 13 Switch 超級瑪利歐創作家 2 5,157 694,943 14 - Switch 王牌釣手 5,141 219,511 15 NEW PS4 東京喰種:re CALL to EXIST 4,455 4,455 16 - Switch Disney Tsum Tsum 嘉年華 4,393 63,690 17 Switch 勇者鬥惡龍 XI S 尋覓逝去的時光 4,228 431,806 18 Switch 要塞英雄 大逃殺 3,923 10,038 19 Switch 牧場物語 重聚礦石鎮 3,378 99,320 20 Switch  超級瑪利歐派對 3,239 1,145,778 硬體銷售 Switch/Lite 180,136 PS4/Pro 8,094 New 2DS/3DS1,262 XBOX ONE S/X80 PS Vita20 首周銷售 (1996) 紅/綠 - 120,000 (1999) 金/銀 - 1,425,768 (2002) 紅寶石/藍寶石 - 1,245,003 (2006) 珍珠/鑽石 - 1,586,360 (2010) 黑/白 - 2,637,285 (2013) X/Y - 2,096,050 (2016) 太陽/月亮 - 1,905,107 (2019) 劍/盾 - 1,364,544 (2015) 星際大戰:戰場前線 - 123,908 (2017) 星際大戰:戰場前線2 - 38,769 (2019) 星際大戰 絕地:組織殞落 - 26,791 來源:https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.49.206.252 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1574304328.A.23A.html ※ 編輯: kirigaya (163.49.206.252 日本), 11/21/2019 10:46:49

11/21 10:50, 4年前 , 1F
應該比珍鑽多 估計跟XY/日月差不多?
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11/21 10:50, 4年前 , 2F
momo應該也貢獻了一點數位銷量,咦
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11/21 10:50, 4年前 , 3F
第一次知道ps4的遊戲銷量這麼淒慘
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11/21 10:53, 4年前 , 4F
是寶可夢銷量太變態...
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11/21 10:54, 4年前 , 5F
xy初動200欸 差不多?
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11/21 10:54, 4年前 , 6F
數位比是劍盾>>>>前作
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11/21 10:54, 4年前 , 7F
sm也快200
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11/21 10:55, 4年前 , 8F
9980推數位+數位趨勢,劍盾可能真的是歷代最高初動吧
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11/21 10:56, 4年前 , 9F
歷代以來銷量算慘了吧。只是我覺得GF還是在忙著數鈔票
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11/21 10:59, 4年前 , 10F
130萬 大爆死 疑?
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11/21 11:00, 4年前 , 11F
不是只看實體片的時代了
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11/21 11:01, 4年前 , 12F
我非寶可夢世代 只瘋過PMGO 完全無法理解這銷量 why~~~~~~
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11/21 11:01, 4年前 , 13F
之前別的遊戲財報指出甚至數位版佔了一半
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11/21 11:02, 4年前 , 14F
雖然我為了PMGO還多買一支專用手機來玩...
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11/21 11:02, 4年前 , 15F
穩的哩
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11/21 11:04, 4年前 , 16F
LGPE 印象中數位佔比36%
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11/21 11:05, 4年前 , 17F
把劍盾算高一點 46%好了 也大概200初
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11/21 11:05, 4年前 , 18F
健身環開始下降了,那應該比較好買了吧?
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11/21 11:05, 4年前 , 19F
贏不了黑白吧 但NS上可能初動最高沒錯
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11/21 11:07, 4年前 , 20F
不會呀,說不定這次數位版預訂高到跟實體打成50 50
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11/21 11:07, 4年前 , 21F
這IP要大暴死不太可能 但遊戲品質另一回事
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11/21 11:07, 4年前 , 22F
這樣就跟黑白平起平坐了,怕
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11/21 11:08, 4年前 , 23F
等官方公布吧 空猜沒啥用
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11/21 11:10, 4年前 , 24F
反正絕對不算暴死 日本老粉抵制有沒有佔10%都不知道 再看看
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11/21 11:10, 4年前 , 25F
海外吧...
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11/21 11:12, 4年前 , 26F
但出這麼多包 不知道後續銷量如何和下次輕玩家還會不會衝首
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11/21 11:12, 4年前 , 27F
發支持
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11/21 11:12, 4年前 , 28F
有人成天幻想爆死 wwwwwwwwwwwwwww
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11/21 11:13, 4年前 , 29F
輕玩家就破關一次角色好萌就沒了吧,砍以前寶可夢沒差
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11/21 11:14, 4年前 , 30F
風向應該是36萬大爆死才對啊
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11/21 11:17, 4年前 , 31F
發售快一周了,事實上也沒有大量毀損記憶卡跟機子的事情發生
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11/21 11:19, 4年前 , 32F
輕玩家砍寶沒差啊 劇情和其他遊玩體驗可能有差
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11/21 11:19, 4年前 , 33F
又可以買好幾台跑車囉
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11/21 11:20, 4年前 , 34F
日本光是實體就136萬了加上數位近200萬,這比例應該會嚇死人
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11/21 11:20, 4年前 , 35F
如果要是真有問題的話
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11/21 11:21, 4年前 , 36F
但是這次就算是對輕玩家相對重要的劇情也不香
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11/21 11:21, 4年前 , 37F
沒看到毀損都當沒有XD
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11/21 11:21, 4年前 , 38F
寶可夢遊戲簡單好上手 老少咸宜
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11/21 11:22, 4年前 , 39F
個案說又出現了wwww
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還有 297 則推文
11/21 14:41, 4年前 , 337F
真的 好奇怪 消化率這樣子 為什麼日本還是到處缺
11/21 14:41, 337F

11/21 14:43, 4年前 , 338F
日本比台灣大那麼多,想像一下北高這樣調貨就要天數了
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11/21 14:43, 4年前 , 339F
日本那樣不可能說要就有馬上傳送給你的
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11/21 15:11, 4年前 , 340F
說寶可夢 紅的莫名奇妙的 我才覺得無腦批評才莫名其妙
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11/21 15:11, 4年前 , 341F
今天是罵GF做遊戲開始偷懶品質下降 但並不代表他這IP有
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11/21 15:11, 4年前 , 342F
問題好嗎
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11/21 15:11, 4年前 , 343F
消化率本來就不可能真的賣光光,剩下那一點量都是很難入
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11/21 15:11, 4年前 , 344F
手的偏僻店家吧
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11/21 15:14, 4年前 , 345F
搞不好還在貨車上 還沒送到偏僻小賣店
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11/21 15:16, 4年前 , 346F
寶可夢真的強大w
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11/21 15:17, 4年前 , 347F
最扯的還是馬車8 冷飯賣成這樣
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11/21 15:34, 4年前 , 348F
冷飯炒的香才是真功夫(X
11/21 15:34, 348F

11/21 15:41, 4年前 , 349F
老實說就算不玩劍盾,現在也沒幾款同類遊戲可以選啊
11/21 15:41, 349F

11/21 15:42, 4年前 , 350F
歐美從大廠到獨立遊戲不知道為什麼都不做這種抓寵的
11/21 15:42, 350F

11/21 15:43, 4年前 , 351F
有一款叫Temtem 的PM-like MMP明年要上,好像還會上NS
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11/21 15:43, 4年前 , 352F
O
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11/21 15:43, 4年前 , 353F
真要說的話,大概就只剩手遊最像了,只是不抓而是轉蛋
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11/21 15:43, 4年前 , 354F
有一些吧 只是不紅啊
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11/21 15:45, 4年前 , 355F
記得360當年有出過類似的遊戲還同捆主機賣?一時找不到
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11/21 15:46, 4年前 , 356F
單機類的話就數碼寶貝、妖怪手錶、FF世界,其他想不出來
11/21 15:46, 356F

11/21 15:50, 4年前 , 357F
11/21 15:50, 357F

11/21 15:51, 4年前 , 358F
最近很多人在催他們快一點
11/21 15:51, 358F

11/21 15:54, 4年前 , 359F
當初看到本來還有點興趣,但看到多人就算了
11/21 15:54, 359F

11/21 15:55, 4年前 , 360F
底下留言不少歐美玩家期待,希望能有競爭對手讓GF認真點
11/21 15:55, 360F

11/21 15:59, 4年前 , 361F
突然想到MH物語應該也算
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11/21 16:08, 4年前 , 362F
幾乎都是我們這些海外玩家在吵,日本玩家感覺就沒差
11/21 16:08, 362F

11/21 16:09, 4年前 , 363F
感覺海外佔的比重還是不夠影響GF擺爛,滿悲哀的
11/21 16:09, 363F

11/21 16:17, 4年前 , 364F
怎麼有人還在覺得暴死阿
11/21 16:17, 364F

11/21 16:18, 4年前 , 365F
你在PTT吵 G社也看不到啊~
11/21 16:18, 365F

11/21 16:20, 4年前 , 366F
這裡吵贏了 然後無法影響任何事
11/21 16:20, 366F

11/21 16:20, 4年前 , 367F
日本玩家看推特跟4ch啊
11/21 16:20, 367F

11/21 16:28, 4年前 , 368F
就是看了才覺得海外玩家影響力有夠低啊XD
11/21 16:28, 368F

11/21 16:59, 4年前 , 369F
寶可夢系列海外也賣很好啊 海外銷售沒辦法每週看 你怎
11/21 16:59, 369F

11/21 17:00, 4年前 , 370F
知道海外影響力高低? 就算日本目前看來還是賣不錯 但海
11/21 17:00, 370F

11/21 17:00, 4年前 , 371F
外銷量掉太多 GF還是會怕阿
11/21 17:00, 371F

11/21 17:25, 4年前 , 372F
全球首周600萬
11/21 17:25, 372F

11/21 19:04, 4年前 , 373F
賣不錯耶 遺憾
11/21 19:04, 373F

11/21 20:27, 4年前 , 374F
留名一下
11/21 20:27, 374F

11/21 21:35, 4年前 , 375F
真香。
11/21 21:35, 375F

11/21 22:53, 4年前 , 376F
希望可以看看裝機比跟3DS時代系列作的比較......但這代
11/21 22:53, 376F
文章代碼(AID): #1TrVffRq (NSwitch)