Fw: [推薦] 萊莎的鍊金工房:不准再說只有大腿!

看板NSwitch作者 (閒人一名)時間6年前 (2019/10/02 00:47), 6年前編輯推噓56(56039)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1TatyL-8 ] 作者: hayate4821 (閒人一名) 看板: C_Chat 標題: [推薦] 萊莎的鍊金工房:不准再說只有大腿! 時間: Wed Oct 2 00:30:11 2019 網誌好讀版:https://reurl.cc/vneOny 三天連假中,醒著的時間幾乎都用來玩萊莎了。HARD難度連支線全解大約40小時通關,其 中大概10小時在亂玩調和,噩夢難度二輪ing。 萊莎的鍊金工房是被承認為系列正傳的第21作,同時恐怕也是近年人氣最高的一作——發 售首周銷量衝破15萬,比近年鍊金工房的《不可思議》系列三作加起來還高,而且銷量還 受到實體通路缺貨影響,簡直是前所未見的大盛況。 造成這般盛況的,是女主角萊莎的人物設計。萊莎的人物設計讓遊戲在發售前就引起廣泛 討論,甚至連遊戲發售(9月26日)至今,除了專門的鍊金系列討論區,能夠看到的遊戲 報導、話題,都仍然緊扣「萊莎的大腿」。 然而——萊莎的大腿雖然就算以女性視角來看也非常可愛,但這部作品絕非只有大腿。不 如說,如果要我評論本作的話,恐怕是繼《蘇菲的鍊金工房~不可思議書的鍊金術士~》 之後,最適合推薦給初次接觸鍊金系列的玩家的一作。 劇情 劇情部分,在不劇透的前題下,大概只能夠說是相當正統的「日系冒險風格」。 主角萊莎在和友人的小小冒險中,因緣際會下成為鍊金術士,隨著他們「冒險」的活動範 圍愈來愈廣,也逐漸接觸到了自己生活的土地的歷史...... 劇情部分,我最滿意的部分在於:這次對主角「群」的塑造更加深刻,相關任務的觸發方 式也較為自然,不會三不五時你鍊金鍊到一半有人敲門來找你,或某天你翻開大地圖,眉 頭一皺,發現(劃掉)事情並不單純(劃掉)某個NPC突然不在自己平日站樁的位置,而是 真的逛地圖逛一 逛會不小心就碰到事件。比較可惜的是,主角四人之間的「聯繫」感覺並不是相當緊密, 讓人覺得「之所以是這四個人,只是因為碰巧而已」,好像沒有非得四人成團的理由;但 相對的,這種「各有各的生活」的感覺,其實相當真實,也讓故事的結尾添了幾分滋味。 整體來說,本作劇情不過不失,但人物個別塑造相當深刻,尤其是主角萊莎,看著她在遊 戲初期和末期對事件的應對心態,會讓人不禁產生「吾家有女初長成」的感慨。萊莎也因 此成為近幾年我最喜歡的鍊金工房主角。 我原本以為沒人能超越蘇菲和托托莉,我錯了。 如果有續作拜託萊莎和科洛一起出來,有我就買來抽獎。 戰鬥系統 萊莎的戰鬥系統被不少人詬病,老玩家尤其不能適應。過往鍊金工房的戰鬥系統都是回 合制,依次決定好每個角色該回合的行動後,只要點個ok就可以輕鬆看角色跑動畫,但萊 莎的戰鬥系統是「半即時」。 根據每個角色的速度來決定行動等待時間,等待時間一過就要馬上決定行動。因為每個角 色的速度都不同,如果不想讓隊友都是腦殘AI來控,就只能不斷手動切換角色,讓戰鬥變 得相當忙碌。 此外,鍊金系列標誌的「鍊金道具」在這代的使用上受到相當多的限制:過去的鍊金作品 中,道具帶多少就能用多少,但這次引入了「CC」系統:每個道具都有特定CC值,使用時 會被消耗;而初期的CC值上限只有10點,道具的使用變得比較綁手綁腳。 但以我個人來說,戰鬥系統只要玩熟了,就會覺得節奏明快、玩起來相當暢快。道具的部 分,只讓萊莎和一名補助角色來使用,倒也不至於造成困擾。 鍊金系統 鍊金系統是本系列的核心,可以說是本作最重要的要素,整款遊戲到底「好不好玩」,幾 乎都取決於這個系統。 而萊莎的鍊金(調和)系統,無疑相當成功,且對新手非常友善。 萊莎的鍊金系統不同於舊作,用樹狀圖的方式來呈現材料、特性、道具屬性,直觀、簡明 ,只要把素材填進對應的格子內就好,不需要再額外思考要如何分配素材的屬性、各自的 特性,節省了玩家試錯的時間。 同時,特性的部分採等級疊加模式: 打個比方,重擊、重擊+和重擊++三種特性,在本作不會相互結合,而是各自獨立,但在 《蘇菲的鍊金工房》中,重擊搭配重擊+會成為「自信重擊」、重擊+搭配重擊++則會變成「 必中重擊」,將「自信重擊」和「必中重擊」合成,就會變為「一擊必殺」......需要將 各種特性的搭配、組合都嘗試過,才有辦法鍊出強力的道具或裝 備,這個過程雖然十分有趣,但若不看攻略的話,會消耗大量的時間、精力。 萊莎的系統雖然將特性部分簡化為幾乎只需要「思考素材本身特性和調和目標道具的相性 」,卻也沒 有失去鍊金系統本身的趣味性,我認為是相當不錯的。 此外,除了鍊金玩法的改變和簡化,萊莎還推翻了過去做完道具就無法再就道具本身進行 細節調整、強化的設定,讓玩家在做好道具後,還能通過新增的重組系統,來對道具進行 完善。 總的來說,這次引發熱潮的《萊莎的鍊金工房》,我認為相當適合對鍊金系列有興趣,但 不知從何入坑、或喜歡玩經營培養類型遊戲的玩家入手、嘗試。 整體評價:推薦 劇情:7.5/10 主線劇情:7/10 - 結構完整的冒險譚。 人物塑造:8/10 - 主角相當討喜,同時也未忽略配角。 支線劇情:7.5/10 - 支線可協助補完世界觀,不淪為罐頭任務。 遊戲性:8/10 戰鬥系統:7/10 - 節奏明快,但也容易手忙腳亂。 鍊金系統:9/10 - 簡單、有趣,同時有效減少玩家進行重複性操作的時間。 音樂:7.5/10 - 地圖主題BGM成功營造各地圖氛圍,但BOSS戰音樂印象不大深刻。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.94.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569947413.A.F88.html

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只有大腿
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奶子
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好 奶子
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大腿大奶蒙蔽了我的雙眼
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奶腿一家親
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大腿10/10
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大腿:100/10 - 腿!!
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10/02 00:34, 6年前 , 8F
腿 胸 貼身的小衣物 晃動的模組
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還有美背 阿斯
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山羊不認同本篇標題
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我覺得你們真的很討厭XDDDDDDDDDDDDD 雖然我是女的也覺得萊莎有夠可愛身材很好很迷人 尤其那個性格,讚

10/02 00:37, 6年前 , 11F
雖然進度才一半 只是扣掉大腿奶子 好像也是蘇菲以來
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10/02 00:37, 6年前 , 12F
我覺得最有趣的一作
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萊莎真的很棒,我覺得我會玩破400小時。 最讓人開心的是這作不但具備不可思議三系列的日常感,主線劇情也是很認真在推。

10/02 00:38, 6年前 , 13F
沒奶沒腿沒銷量沒評價
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萊沙我婆
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你想引發戰爭嗎?

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劇情擺脫了考試 升評價的大主線 所以還蠻期待後續的
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10/02 00:41, 6年前 , 16F
萊莎我媽
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蝦?????

10/02 00:42, 6年前 , 17F
不准再說只有大腿!明明就還有奶子(x
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10/02 00:42, 6年前 , 18F
請問NS版跟PS4版要選哪個?
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我自己是玩NS版,覺得畫質沒說太差,但近看起來還是有點鋸齒,如果沒有隨身帶著玩的 需求,我個人是覺得PS4版會比較好。但我沉迷鍊金,我需要隨時都可以看到萊莎的大... 我是說鍊金釜。

10/02 00:46, 6年前 , 19F
懷念奴役小妖精的日子
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10/02 00:47, 6年前 , 20F
這次有像不思議系列的調整敵我順序的特性嗎?
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話說科洛蒂雅根本從認識就變萊莎腦粉了吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: hayate4821 (39.8.94.15 臺灣), 10/02/2019 00:47:44

10/02 00:50, 6年前 , 22F
道具有限制次數真的滿討厭的 要一直回去補
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10/02 00:53, 6年前 , 23F
遊戲裡面路上逛街看女角我都覺得這遊戲很棒
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10/02 00:55, 6年前 , 24F
不只大… 還有邪門呀(嗯
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還有奶跟屁
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你們一定要這樣嗎

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有想過買ns版,但雙子那作的畫質真的嚇得我不敢買
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萊莎的NS版畫面>>>>>>莉迪&蘇,我覺得還算能放心。 ※ 編輯: hayate4821 (39.8.94.15 臺灣), 10/02/2019 01:12:57

10/02 01:17, 6年前 , 27F
道具次數可以把板凳角的格子也裝滿 然後戰鬥外可以拿
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他們的來轉成CC
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10/02 01:47, 6年前 , 29F
採集籃的上限會加嗎?常常一下子就滿了
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有大背包可以做。

10/02 01:49, 6年前 , 30F
好的大腿
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還有 54 則推文
還有 9 段內文
10/02 09:05, 6年前 , 85F
亄鴽琤u玩了四小時,體驗還不錯,不過想等前面的遊
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10/02 09:05, 6年前 , 86F
戲破關(DQB2、DQ11S),以及服裝DLC更新後,再回來玩
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10/02 09:10, 6年前 , 87F
初調和需要的是品質跟調和效果 特性跟物品效果靠再造補上
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10/02 09:10, 6年前 , 88F
比較好
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10/02 09:13, 6年前 , 89F
配方轉換變化有點不習慣 以前就是直接學配方
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轉換我個人認為對新手比較友善,不然光發想找素材就瘋掉了

10/02 09:53, 6年前 , 90F
前兩天google十篇九篇在喊香,終於有心得了XD
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我也是翻來翻去不是喊香,就是老手鍊金術士才看得懂的感想和調和技巧,才想說來寫一個 。

10/02 10:44, 6年前 , 91F
想像成安佩爾出來買零食餵食莉拉 這畫面就變得很治癒了(?
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我腦袋裡只剩下兩個甜食魔人掃蕩糖果店的畫面

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事實上是安佩爾自己就是甜食派的,沒看那角色插圖嗎(?
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那個甜甜圈畫得很好吃。 ※ 編輯: hayate4821 (39.8.94.15 臺灣), 10/02/2019 10:56:25

10/02 10:58, 6年前 , 93F
萊莎跑步模擬器(蓋章確認!
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10/02 12:12, 6年前 , 94F
雖然男的不太帥,安佩爾甚至是殘念系大哥
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不過玩下來還是都會對三位有好感
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個性刻劃的很深的緣故吧
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我尤其喜歡安佩爾跟莉拉的互動ww
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兩個大人明明在外人面前很沉著冷靜
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好像總是看穿一切的樣子
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卻都不會刻意掩飾自己其實很慌張
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還很喜歡像小孩一樣鬥嘴XD
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這兩個到後面連萊莎都可以調侃他們了,根本兩隻大小孩

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當然不只有大腿啊,他還有奶啊!!!
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※ 編輯: hayate4821 (39.8.94.15 臺灣), 10/02/2019 12:27:55 ※ 編輯: hayate4821 (39.8.94.15 臺灣), 10/02/2019 12:29:22

10/02 12:44, 6年前 , 103F
上一作模擬遊戲是小玩家2,接這作會不會覺得無聊呀??(長
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10/02 12:44, 6年前 , 104F
輩和大腿無視的情況下)
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性質不太一樣,但應該是不會

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買就對了 長輩跟大腿根本無法無視
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10/02 12:48, 6年前 , 106F
推心得 生火啊qq
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10/02 12:50, 6年前 , 107F
說得好 還有女乃子
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10/02 13:32, 6年前 , 108F
人射這麼成功應該給10分才對
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10/02 13:32, 6年前 , 109F
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10/02 15:05, 6年前 , 110F
這次請到夏娜作者高橋彌七郎老師來寫腳本看起來滿成功的
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,日本那邊對於劇情也是好評居多
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10/02 15:07, 6年前 , 112F
劇情不賴的話就想買了 純粹玩合成大概一半就封片
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※ 編輯: hayate4821 (39.8.94.15 臺灣), 10/02/2019 18:12:45

10/02 19:05, 6年前 , 113F
女性玩家覺得萊莎人設討喜+1
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10/02 21:06, 6年前 , 114F
感謝心得!
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10/02 23:30, 6年前 , 115F
推好文
10/02 23:30, 115F

10/03 13:21, 6年前 , 116F
要是跟XB2的天之罩杯一樣這遊戲肯定賣的更好
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文章代碼(AID): #1TauCnnk (NSwitch)