[問題] 關於曠野之息與異界鎖鏈劇情比重
不好意思,
我想請問玩過上述兩款遊戲的前輩們,
單就劇情的部分哪一款比較吃重呢?
(或比較推薦)
我知道兩款遊戲主打動作,
特別是曠野之息的高自由度也很吸引人。
只是玩遊戲時比較喜歡看劇情,
XB2、八方旅人與風花雪月都玩的很開心,
也沒有拘束在特定類型的劇情。
目前在兩款遊戲間猶豫是因為兌換券剩一張,
在不考慮再買一組券的情況下想換一款來玩,
目前稍稍偏向異界鎖鏈,
因為曠野之息好像多半時間是操控林克在地圖上探索跟打怪,
比較有…孤獨感?探索感?
但也看過很多人說林克與四英雄的故事很不錯,
所以在選擇上有些障礙了。
以上,感謝各位版友耐心看完,
還請遊玩過兩款遊戲的前輩不吝分享。
謝謝各位!
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感謝各位前輩的分享,
總覺得看下來的感想有點
“在動作遊戲上要求劇情是否搞錯了什麼”
的感覺XD
但單論劇情的部分,
似乎大多數人認為曠野劇情雖短但瑕不掩瑜,
且值得細細品味遊戲中沒有詳加描述的部分,
異界則是劇情雖長但結尾令人扼腕,
有人說平淡的部分使我很好奇是因為劇情王道所以好猜還是真的沒什麼起伏?
總之謝謝各位前輩的分享,
我會好好考慮各位的留言再做決定,
但搞不好猶豫到最後再買一組券,
把異界、曠野和劍盾換回來也說不定…
XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.143.222 (臺灣)
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真的,看遊戲實況就覺得探索感很濃厚
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所以其實也可以再等一下曠野之息2的消息嘍?
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請問大大是說風花雪月的DLC嗎?
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我在入手NS之前看魯蛋玩完了,年初打算買的時候劍盾就出現了XD 目前觀望中
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沒關係^^其實我覺得對話也是劇情很重要的一部分~
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原來如此,偏向劇情隨遊戲進度逐漸解開真相的類型嘍?
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因為畢竟還是主打動作的遊戲…嗎?
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好的,雖然我不太在意遊戲時數,但感覺曠野之息玩超過500hr大有人在?
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好的,感謝推薦~
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我也覺得我在主打探索與動作的遊戲上要求劇情是有點過分了
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原來曠野之息的世界體驗這麼吸引您
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所以即便結局或是劇情有些小紕漏,鎖鏈的動作仍是足以彌補的嘍?
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所以異界在全破之後比較沒有曠野之息令人想再探索的感覺嗎?
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哈哈哈,您覺得不如動作的部分嗎?
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還有 53 則推文
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看了各位前輩的分享,感覺上就是瑕不掩瑜、引人入勝就對了?
※ 編輯: Trika (42.73.73.248 臺灣), 09/28/2019 23:41:49
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好像玩過的人都是這麼說,讓我有種到現在還沒玩是我的問題XD
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果然我的劇情提問搞錯了吧?
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看完前輩們分享我也有這種感覺,單論劇情實在太小看這兩款遊戲了
※ 編輯: Trika (42.73.73.248 臺灣), 09/28/2019 23:50:02
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已經是SOP了嘛XD
※ 編輯: Trika (42.73.73.248 臺灣), 09/28/2019 23:54:58
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謝謝推薦^^
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果然鎖鏈的戰鬥動作很令人喜歡呢!
謝謝~我會好好參考的
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感謝分析!
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是的,只是在可兌清單裡較有印象與興趣的是這兩款,才想說問問都玩過的意見
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原來如此,劇情隨探索解開,很有參與的感覺呢
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好的,謝謝!
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百年前真的很多事情的感覺@@
※ 編輯: Trika (223.141.51.171 臺灣), 09/29/2019 15:19:40
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