[心得] 風花雪月超難難度黑鷲線通關小心得

看板NSwitch作者 (咕噜咕噜b)時間4年前 (2019/09/14 12:20), 編輯推噓49(49062)
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第一次在PTT發文..請各位大大嘴下留情=口=.. 以下有雷 小弟是風花雪月開始第一次接觸火紋.. 可能會有一些老道的大大會覺得很笨拙的想法.. 還請多多指教Q_Q 另外也有中量的圖片.. 前幾天風花雪月更新了1.02的高難度.. 原本小弟很無聊的再跑黑鷲五周目困難,跑到一半更新, 就直接重新選了高難度再跑一遍了.. https://imgur.com/uaM62zJ
前面四次都是玩困難通關,感覺除了尾王好像都沒特別難。 然後我就抱著‘反正也不會難道哪裡去’的心態開始了 然後——噩夢就終於開始了 序章除了多了幾只小怪以外,敵人的等級跟能力都上升了很多.. 一開始可能沒什麼感覺,但是進到第一次模擬戰的時候 https://imgur.com/XhLXlam
一開始模擬戰就要你一等打7等(主角們會是8等) 感覺我們才是小怪他們變成主角的樣子.. 一整個直接傻眼..我還懷疑自己是不是跳了一個月 最後直接被打到Gameover.. 原本滿滿自信挑戰高難度,打通四線困難的自己應該不會難到哪裡去.. 直接被打到懷疑人生,最後打多幾次熟悉+運氣.. 途中已經有點想把joycon甩出去了 https://imgur.com/jUf0DXP
借了一下金鹿的草叢來用才勉強通關,打的比最終boss還辛苦.. 超難難度下經驗值的獲取也少了很多,升級變得超級慢。 自由地圖都打DLC的黃色練等圖,一開始直接3等打10等打不贏... 而且最煩人的就是那些敵人都會有一些很煩人的特技, 弓的敵人幾乎都會有蛇毒,如果有擊中,戰鬥結束後會打最大生命%傷, 就算有坦坦住也是很辛苦.加上前面只有3次時間倒轉,很容易出事故. 拿劍的盜賊就會有穿越,直接穿過你前排打後排,前期等差很高, 基本上被打到就直接兩下秒掉(因為速度真的差太多了) 如果在一些很窄的橋那些要特別注意一下,千萬不要堵在一起反而卡住自己。 一開始真的過得很辛苦..只能拼命去練等把一些角色職業轉起來, 就會過得比較舒服,特別是艾爾十等專職重甲之後,整個世界就不一樣了.. https://imgur.com/CpbUoAS
第一次打死騎的時候(他會主動走過來,而且還超級遠) 不過好像因為他離開了迴避地板之後,反而變得容易打了。 PS:但是要有角色坦得住他的第一下,我是用重甲艾爾。 第二次打死騎的時候..艾爾跑去換衣服了.. 我就自信膨脹以為再怎麼難也能拼著把死騎殺掉吧, 結果發現沒了艾爾,整隊都沒人能坦得住, 最後硬是差了幾點傷害打不贏,要整張圖重打然後跑去清怪。 https://imgur.com/iu4Uem0
第三次打死騎就真的是很舒服了,因為沒挖莉絲提亞, 偉大的修伯特學會了暗黑衝擊就直接把死騎秒掉了 復仇的感覺真的好舒壓 再來R死騎 接著五年前的主線就沒特別難的地方了 只是霧中那張圖請真的把火把帶好帶滿。 中間艾爾離隊那邊有點很擔心沒坦會打不贏, 但是很多偷紋章石的盜賊都只會偷東西不打人(明明打過來我們就團滅了) 如果不是學生們沒幹勁的話,就多點跑出去練等就對了。 很多會有援軍的外傳真的會打得很辛苦.. 以前第一次打困難的時候,到五年後都覺得難度增加了不少。 在超難的情況下更是步步驚心,敵人無論是能力還是數量都增加了, https://imgur.com/dJcjYyV
第一關就直接被雷歐妮跟她的飛龍騎士好朋友直接殺出來, 只能硬著頭皮把烈女給打死,不然左邊的隊伍就要死人了, 我每個月都在打DLC的自由圖,敵人等級跟降魔日一樣 還是沒辦法追上敵人的等級,特別是主線的敵人會直接比推薦等級高六七等. 除了艾爾跟一兩個比較硬的角色以外, 不管是輔助還是DPS,只要被一個敵人碰到就砍兩下直接帶走。 (不過法師類型的敵人反而通常都能坦得住) DLC的自由任務會給你很多錢,幾乎都不會用得完。 我每個月就是一直出去練等,等學生沒幹勁就回去吃飯, 順便去商人那邊把鍛造石那些都買滿,直接整隊都上銀+武器, 必殺系列的武器那些也可以無限供應。 五年後就陸陸續續把一些想要的職業都練出來了。 因為是第二次打黑鷲了,所以一些地方都比較投機取巧, 比如說跟王國打的時候,把杜篤在距離外秒掉就可以少打一隻魔獸那些。 https://imgur.com/Dyjalp5
最終BOSS戰真的非常擔心會站在火上面被天馬直接抓掉DPS跟後排 一開始還抱著一點希望說不定不會被秒掉,看到這令人窒息的攻速就放棄了。 不過為了對付天馬,有把貝爾跟薩米亞練成弓騎兵,再有一個舞者跟著。 在距離的把握下沒有被天馬造成太大的被害。 從中間直接抱團打進去,但是那些魔像真的打人太痛,加上火地板。 阿羅伊斯大叔、菲利克斯、修伯特三名都在純白戰或者途中戰死了.. 有些真的很努力嘗試去救,但是感覺如果沒有他們犧牲的話反而會死更重要的角色。 要犧牲掉角色也真的很悲傷..阿羅伊斯大叔直接被蕾亞噴50x2掛掉了.. 計策在炸純白的3x3還有途中打魔像跟天馬的時候用掉很多了。 https://imgur.com/sqihxRd
最後真的靠賽很多暴擊 才勉強過得了。 不過真的很高興能通關..真的有點太難了 https://imgur.com/wcfpHRY
最後附上沒有繼承存檔通關超難 的標題界面改變 感恩各位有看完的大大.. 有興趣大師們的可以去試試看享受這友善的難度orz 我真的不想再打第二次了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.6.25.28 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1568434848.A.7A3.html

09/14 12:26, 4年前 , 1F
沒自動開圖有點難看
09/14 12:26, 1F

09/14 12:40, 4年前 , 2F
776的難度回來的…意思嘛?XD
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09/14 12:40, 4年前 , 3F
原來標題改變是由綠轉黃 感謝分享
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09/14 12:43, 4年前 , 4F
跟舊的還有差距 難開頭而已
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09/14 12:43, 4年前 , 5F
沒繼承超難...真的戰爭哪有不死人的?大大很厲害了
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09/14 12:50, 4年前 , 6F
原本想玩完看超難 看到經驗值變少就算了 不想花時間
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09/14 12:50, 4年前 , 7F
一直練等...
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09/14 12:55, 4年前 , 8F
厲害四次通關重過練,我一次半都不想重來,先過第二輪再說
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09/14 13:04, 4年前 , 9F
下個難度就是封印預測線跟天刻了嗎
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09/14 13:09, 4年前 , 10F
原來標題差別是開燈
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09/14 13:12, 4年前 , 11F
欸L難度死騎居然沒防騎馬特效 是不是欠秒
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09/14 13:20, 4年前 , 12F
差別就只有開燈嗎 感覺可以晚點再打了...
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09/14 13:21, 4年前 , 13F
請問之後還有新難度嗎?
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09/14 13:21, 4年前 , 14F
好像只有差開燈 目前放置中XD
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09/14 13:26, 4年前 , 15F
之前data mining有挖出還一個難度的樣子吧
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09/14 13:26, 4年前 , 16F
不過官方還沒講之後會不會再追加
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09/14 13:36, 4年前 , 17F
完全沒辦法不繼承XD 想到要重練指導就心累
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09/14 13:37, 4年前 , 18F
想到不繼承就得再釣魚升等就覺得心累XD
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09/14 13:42, 4年前 , 19F
Lv1打Lv7?沒看錯吧?完全不會想挑戰
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09/14 13:42, 4年前 , 20F
l難度下只要不要踏進死騎的攻擊範圍 就不會主動攻過
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09/14 13:43, 4年前 , 21F
來 死騎只對正面上他的人有興趣XD 不想正面上還是能
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09/14 13:44, 4年前 , 22F
難度竟然只是用等級差表現,有點失物
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09/14 13:44, 4年前 , 23F
從兩邊避開 不想硬挑的前提啦
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09/14 13:44, 4年前 , 24F
失望
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09/14 13:46, 4年前 , 25F
沒有只是等級差別,敵人的技能也跟困難難度不一樣
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09/14 13:52, 4年前 , 26F
蛇毒自己帶覺得很雞肋 但敵人帶就覺得很靠背XD
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09/14 14:00, 4年前 , 27F
真強~
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09/14 14:04, 4年前 , 28F
看來有些人還不知道被技能荼毒的感受啊...
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09/14 14:04, 4年前 , 29F
看文章感覺難度提升好幾個層次…有繼承的話,一般人能過
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09/14 14:04, 4年前 , 30F
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09/14 14:04, 4年前 , 31F
花時間一直練等(X) 花時間也未必練得了等(O)
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09/14 14:17, 4年前 , 32F
我一直覺得第一輪指導沒滿的遊戲體驗非常差 結果還搞這個XD
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09/14 14:18, 4年前 , 33F
光是整批穿越盜賊就卡得不要不要的了Orz
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09/14 14:19, 4年前 , 34F
搞這個就算了 獎勵好歹也給好點 只有標題開燈是怎樣XDD
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09/14 14:20, 4年前 , 35F
不過前幾個月撐過去 後面開始有柳暗花明的感覺
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09/14 14:21, 4年前 , 36F
所以散步跟出擊的比率大概怎麼分配...?能出擊就出擊嗎
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09/14 14:21, 4年前 , 37F
?感覺出擊超過一週,一線學生的幹勁就會不夠我指導
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09/14 14:23, 4年前 , 38F
這次Luna難度設計根本設定給有繼承玩法 光是不繼承就
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09/14 14:23, 4年前 , 39F
夠M了
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還有 32 則推文
09/14 18:04, 4年前 , 72F
主要還是看實際需要吧?一直出擊也能練技能熟練度..
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09/14 18:06, 4年前 , 73F
三週末的月就1散步2出擊,四週末的月就2出擊2散步
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09/14 18:07, 4年前 , 74F
不一定按比例來決定,打主線發現難打的時候就會想練等了
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09/14 18:08, 4年前 , 75F
弱弱的問一下,我已經打到第三輪了還是不知道怎麼看底
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09/14 18:08, 4年前 , 76F
褲...可以教一下嗎拜託
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09/14 18:08, 4年前 , 77F
因為真的很多錢,考試及格率低也能買一堆證每週考一次
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09/14 18:21, 4年前 , 78F
無繼承超硬派。敵軍弓手的蛇毒也把我打得哇哇叫
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09/14 18:29, 4年前 , 79F
拿手甲,橋好角度放著,打敗敵人後自己就會抬腿給你看了
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09/14 18:45, 4年前 , 80F
那原po會有指導次數剩很多,沒人可指導的情況嗎?
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09/14 18:55, 4年前 , 81F
是有遇過幾次,但是真的不用那麼執著在有沒有指導力剩下
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09/14 18:56, 4年前 , 82F
一開始好好規劃學生要轉什麼,後期幾乎都能順利轉到
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09/14 18:58, 4年前 , 83F
如果真的有角色迫切需要技能等級去考試,就偶爾多散步一
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兩次也是無可奈何的,但是後期都轉職了就可以專注練等了
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09/14 19:00, 4年前 , 85F
瞭解,感謝
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09/14 19:06, 4年前 , 86F
無繼承Lunatic看來選黑鷲帝國線是個優勢 其他線二部
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09/14 19:06, 4年前 , 87F
初期會打盜賊 質和量都灌的很誇張 而且還要顧學生 尤
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09/14 19:06, 4年前 , 88F
其青獅基爾伯特根本絕望
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09/14 19:14, 4年前 , 89F
真的 如果要去打重聚那邊.真的會難到爆=口=..有些還沒練
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09/14 19:16, 4年前 , 90F
所以一定要練亞修(O
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09/14 19:17, 4年前 , 91F
看到日本側討論多的是撞牆 然後全盤打掉從頭規劃
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09/14 19:18, 4年前 , 92F
別說學生了 連開場老師和級長二人都會抖
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09/14 20:26, 4年前 , 93F
之前有過一次 幹勁滿支援對話先跳過 結果再去對話
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09/14 20:27, 4年前 , 94F
只有提升支援度 沒增加幹勁 印象蠻深刻 應該沒記錯
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09/14 20:27, 4年前 , 95F
正常補對話 幹勁一樣會加滿嗎?
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09/14 21:48, 4年前 , 96F
不會的樣子
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09/14 21:48, 4年前 , 97F
她找你談話你不甩她回頭再講也不會加幹勁了
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09/15 01:11, 4年前 , 98F
主要是週末散步的時候要注意地圖別觸發到對話就好了..
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09/15 01:11, 4年前 , 99F
對不起我可能因為五年後一大堆對話所以弄混淆了..抱歉
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09/15 10:28, 4年前 , 100F
沒有用 上課周一到週五好感到的也會主動找你對話
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09/15 10:28, 4年前 , 101F
你不接電話以後回撥也不會加幹勁
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09/15 10:28, 4年前 , 102F
乖乖認命好感到該看的對話就看,幹勁用禮物吃飯補
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09/15 11:04, 4年前 , 103F
要用支援補幹勁只能散步不觸發 下周教學 教學完後觸發
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09/15 11:05, 4年前 , 104F
教學會在支援劇情前面 可以先清空
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09/15 13:35, 4年前 , 105F
應該說 支援到滿幹勁的不要在散步觸發
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09/15 13:36, 4年前 , 106F
然後先指導他就能順便補滿
09/15 13:36, 106F

09/15 15:34, 4年前 , 107F
你散步不觸發到,在支援對話確認好有誰會來找你,散步後
09/15 15:34, 107F

09/15 15:35, 4年前 , 108F
基本都會是週一可以指導,指導把幹勁用完來找你就能補了
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09/16 06:56, 4年前 , 109F
試了一下 第一關就要堆屍 要命
09/16 06:56, 109F

09/16 09:01, 4年前 , 110F
前三個月超難 打自由出擊都重打到崩潰
09/16 09:01, 110F

09/23 09:32, 4年前 , 111F
我也卡了第二次死神 肥迪無法轉重甲QQ
09/23 09:32, 111F
文章代碼(AID): #1TV6gWUZ (NSwitch)