Re: [問題] 大雄的牧場物語 有時間壓力嗎已刪文
※ 引述 《aboutbaw》 之銘言:
: 推 mink0521: 我都隨便玩,開心9好 08/02 10:32
: 推 CozyCloud: 牧場系列就是要輕鬆玩啊~ 錯過就再一年 08/02 10:42
: 推 bl0418: 我是買香港數位版,準備不看攻略來玩,只看效率,就失去 08/02 11:14
: → bl0418: 遊戲的真意了,看很多人都玩成血汗工廠 08/02 11:15
: → berry383838: 完全沒有 悠閒到睡著 08/02 11:16
: 推 nighthunt: 其實根本不用趕進度 牧場受大家喜愛的很大部分原因 08/02 11:41
其實這款遊戲還沒玩之前都想輕鬆隨便玩
但玩了之後發覺完全不是那回事
案例一:
當你從一早挖礦到晚上十一點
結果打開包包不到七個鐵礦石
想想升級要八十個
立刻轉變想法要輕鬆就是要S/L
不然玩到不想玩都升級不了
案例二:
主線卡好感度
想說慢慢送應該會提升吧
結果送了一個月的小雞餅乾
女神還是不鳥你
還是直接看她愛什麼吧
案例三:
想說牧場遊戲就是要種田
結果種了一小片
澆花到下午已經快掛了
重點是賣出去沒多少錢
我還是去挖礦吧
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這款就是你原本想輕鬆玩
但最要發覺你的輕鬆回報少得可憐
早點加入薯條神教
秋天發大財後
才是真正輕鬆的過悠閒的牧場生活
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