[心得] SWITCH版本 遊戲心得分享 第二彈
首先,又是我的輕中度遊戲簡易心得。
上次分享是在2018/12/22共計25款遊戲,這次增加內容到46款遊戲
一樣是以有”中文化”的遊戲為主要分享內容(少數沒中文會在缺點特別註明)
這次除了小品及獨立遊戲,更新了一些需要比較長時間遊玩的RPG
以下排序以推薦星數和遊戲時間為排列依據,希望給有同樣需求的玩家一個參考。
歧路旅人 / 通關時間:(含隱王)70hr / 推薦程度:5顆星
優點:很容易入迷的遊戲,戰鬥很爽,音樂很神,支線很多,迷宮很短,攻略很齊,練功
很快,難度很低,隱王很強,遊戲有濃濃的舊情懷但系統有配合現代玩家口味調整,加上
品質良好的中文化,喜歡回合制RPG必玩。至於劇情小品跟主角群故事無交集,個人覺得
可以接受,瑕不掩瑜。
缺點:八個角色32個章節劇情推進的方式都差不多,先到城鎮觸發劇情,然後到附近迷宮
打打boss,容易膩。另外就是這遊戲沒有第二輪。
霄星傳奇 / 通關時間:(只走主線)60hr / 推薦程度:4.5顆星
優點:在時空幻境系列中霄星算是排得進前三的作品,雖然是十年前舊作,但戰鬥系統玩
起來一點都不會過時,加上中文化,小劇場語音化,大量可操作角色,怪物圖鑑,料理熟
練,武器合成,素材收集,技能搭配,連段組合,DLC劇情,以及齊全的攻略,不論有沒
有玩過,這次的版本都值得一玩。
缺點:戰鬥要中後期才開始爽快,這次switch版本有延長劇情,但個人覺得非常多餘,斷
在該斷的地方反而乾淨俐落,上個世代的RPG很多時間限定的支線跟錯過只能等下一輪的
收集圖鑑要素,對一般玩家而言要素過於繁雜,完美主義者要事先好好研究攻略。
PS:我是第二次玩,對遊戲有一定熟悉度所以不管支線不管收集要素,當爽GAME 玩才把時
間壓縮在60hr,以前ps3 xbox時代為了全成就全獎盃不少人都是破一百、兩百小時。
馬力歐瘋兔 / 通關時間:(100%達成.不含DLC)40hr / 推薦程度:4.5顆星
優點:這片意外的好玩,喜歡戰旗的玩家不要錯過,音樂、畫面、運鏡、角色設計都好舒
服,全關卡三星以及挑戰關卡是本遊戲精華,可以大大增加挑戰性及耐完度,心有餘力的
人請挑戰看看,不含DLC已經很耐玩了,還有某關boss背景音樂超棒。
缺點:地圖收集有點多餘,導致通關後不想再玩第二次。
空洞騎士 / 通關時間:(只求通關)40hr / 推薦程度:4.5顆星(老人家我手殘扣半顆星)
優點:美術、遊戲性都很優,CP值超高的佛心遊戲,特價砍到見骨,買來拜不玩也不吃虧
,續作已經有消息了,想必也是誠意之作,還等什麼?
缺點:花很多時間跑路撿屍,全要素通關幹爆難,手殘如我只求通關DLC連開都不想開。
殺戮尖塔 / 通關時間:35hr / 推薦程度:4.5顆星
優點:有名的精神時光屋卡牌遊戲,玩著玩著就看到日出,這遊戲太適合掌機,沒有自制
力的玩家要小心使用,雖然只有三個角色,但職業+卡牌+裝備的組合變化萬千,沒有玩個
破百小時不敢說玩透,非常推薦。
缺點:只玩35小時是因為遊戲本身bug導致我記錄消失,懶得重打,但更新後應該沒問題了
,另外就是這遊戲要重複的爬塔-死亡-再重新爬塔,不斷重複累積經驗,打的不順可能會
玩一整天沒有進度,會有挫折感。
光明之子 / 通關時間:(兩輪合計)20hr / 推薦程度:4.5顆星
優點:也是很優秀的RPG,半即時制的戰鬥很有趣,請直接玩HARD才能玩到遊戲精髓,因為
一輪遊戲資源有限,玩兩輪可以弄出比較好的裝備,劇情有點童話故事的感覺,喜不喜歡
見仁見智,聽說未來有二代?
缺點:一輪10hr內就可以破了,以RPG來說偏短,有點可惜。
機器人大戰T / 通關時間:(不含IF隱藏關)75hr / 推薦程度:對系列有愛4顆星 / 無愛跳過
優點:機戰系列扣掉出場機體的差異,系統玩來玩去都差不多,有愛的話玩個幾十個小時
,甚至二輪破百小時沒問題,這代各系列的劇情整合個人覺得還不錯,自創的主角劇情也
蠻有意思的。
缺點:難度實在太低了,資源運用得當有好好培養主力的話,每一話的boss都是主力靠近
後圍毆一回合殺,連最終boss也不例外(我沒打IF隱藏劇情)。
暗黑地牢 / 通關時間:(簡單模式)50hr / 推薦程度:4顆星
優點:蠻有意思的RPG,角色會崩潰會退場,要玩之前我建議稍微做點功課爬爬攻略,不然
辛苦練的角色一死就永久退場。不想玩的幹幹叫請選最簡單難度,就算最簡單通關我想
50hr是基本,隊伍養起來後很耐玩很耐玩。
缺點:美術風格跟遊戲機制不是每個人都吃得下。
前進!奇諾比奧隊長 / 通關時間:20hr / 只求通關:10hr以內 / 推薦程度:4顆星
優點:關卡設計很有巧思的箱庭遊戲,全要素可以玩蠻久的,沒時間的話可以只玩三鑽收
集、每關的特殊過關條件、以及找出隱藏點陣圖這三樣。時間挑戰蠻花時間而且比較吃操
作懶的玩可以跳過。不過只求通關(5歲小孩大人帶著玩也可以破)也是可以有很舒服的遊
戲體驗,而且可以雙人合作,好遊戲。
缺點:掌機模式比電視模式好操作多了。
耀西的手工世界 / 通關時間:30hr/ 只求通關:20hr以內 / 推薦程度:4顆星
優點:這片拿來跟奇諾比奧隊長類比的話,隊長是箱庭解謎,耀西偏向動作探索,美術無
庸置疑耀西大勝,滿滿的設計細節,關卡配置以及遊戲性個人是覺得隊長比較優,耀西的
表裡世界一關兩吃在概念上雖然有趣,但裡世界關卡成熟度差太多了。話說回來美術這麼
強又可以雙人合作,不玩真的很可惜。
缺點:滿滿收集要素真的很考驗耐性跟眼力,而且要分階段收集,逼玩家一個關卡玩N次。
太空戰士-世界 / 通關時間:(不含隱王)30hr / 推薦程度:4顆星
優點:太空戰士版的寶可夢,戰鬥系統有趣,劇情有歷代主角串場,角色可以堆疊算是一
大創舉、魔獸種類繁多,可以抓捕、養成、進化,還可以變身歷代主角,招喚經典魔獸,
內容豐富,要素很多,值得一玩。
缺點:冷飯的畫面不是每個人都可以接受,後期迷宮很長很長,感到煩躁。
忍者印記 / 通關時間:(全要素達成)20hr / 推薦程度:4顆星
優點:2D匿蹤暗殺遊戲,上手後暗殺藏屍爽度很夠,硬幹流、陷阱流、匿蹤流、驚嚇流、
飛鏢流,各種玩法都很有意思,有多樣道具可以使用,遊戲關卡數也不算少,加上各種通
關條件及物品收集,蠻耐玩的。
缺點:以小品遊戲來說沒有什麼明顯缺點。
蒸氣世界2 / 通關時間:(全要素達成)20hr / 推薦程度:4顆星
優點:switch初期就有的下載遊戲,二待改進了一些一代的缺點,遊戲內容也豐富許多。
遊戲時間跟難度都算適中,動作流暢,角色裝備技能選擇蠻多樣,全收集可以增加不少耐
完度,各方面都是中上水準的遊戲。
缺點:各方面都是中上水準,沒什麼明顯缺點,就看美術跟玩法你接不接受。
兄貴之力-BroForce / 通關時間:10hr / 推薦程度:4顆星
優點:單人跟多人都很好玩的遊戲,有各種經典動作角色可以使用,魔鬼終結者、終極戰
士、刀鋒戰士、藍波、馬蓋仙、機器戰警、李小龍、駭客任務、MIB、印第安那瓊斯……
等豪華陣容,爆破特效十足,血肉紛飛,角色多樣,關卡多,boss更多,而且後期劇情超
展開,有夠好玩。
缺點:無中文化,但劇情不重要,像素風格。
蒸氣世界-掠劫 / 通關時間:25hr / 推薦程度:3.5 / 喜歡SLG 4顆星
優點:蒸氣世界姊妹作,不過玩法完全不同,有點像是橫向的SLG戰略遊戲,戰鬥方式很有
趣,我個人很喜歡,角色差異蠻大的,也有很多不同的槍枝裝備可以選擇,可以試試不同
的組隊方式,遊戲時間跟難度適中,推薦給喜歡SLG遊戲的玩家。
缺點:玩到後期關卡攻略有點大同小異,大地圖設計有點陽春。
阿門羅 / 通關時間:(90%成就達成)30hr /推薦程度:3.5顆星
優點:蠻特別的遊戲,一開始教學模式可能有點搞不懂在玩啥,但上手後利用手牌跟角色
特性運籌帷幄,很有策略型桌遊的味道,建議上網查一下這遊戲的規則解說會比較快進入
狀況,不含DLC有四個種族8個角色,因為遊戲本身獲勝條件蠻多元的,像是桌遊的細部也
規則不少,各角色也有裝備可以解鎖 ,所以8個角色已經很耐玩。
缺點:線上體驗聽說很差。還有因為遊戲設計有手牌的關係,所以不能本機多人對戰,綜
合以上兩點,等於是要跟AI互打,能接受再買。
夜戰 / 通關時間:30hr /推薦程度:3.5顆星
優點:美式畫風的日式回合制RPG,升級系統做得不錯,會讓你想一直練功,喜歡傳統回合
制RPG的可以試試,遊戲還算精緻,稍微有點小品就是了。
缺點:讀取很慢。角色強度不平衡且板凳選手沒經驗,導致從頭到尾就那三隻打通關。
命運之手2 / 通關時間:30hr /推薦程度:3.5顆星
優點:綜合卡牌、動作、策略的遊戲,遊戲類型很特別,NPC旁白以及劇情很有意思,有點
像是桌遊的機制而且有點難度,是一款很有挑戰性的遊戲,推薦給喜歡卡牌桌遊的人,建
議看過影片再買。
缺點:這遊戲真的很考驗耐心,而且很吃運氣,許多關卡即使看攻略仍要反覆嘗試才能找
到解法過關。
傲氣雄鷹 Sky Force Reloaded / 通關時間:(不含通關後新關卡)15hr / 推薦程度:3.5顆星
優點:畫面不錯的彈幕遊戲,有機體收集,各種技能卡牌,也有升級系統,整體來說很豐
富,可以肝,可以農,可以雙人合作,相較於一些知名的同類型遊戲,這款難度平易近人
,稍微農一下手殘黨也可以順利通關。
缺點:有點農。
Katana zero / 通關時間:5hr / 推薦程度:3.5顆星
優點:有中文化的爽快砍殺小品,主角拿著武士刀開啟子彈時間,刷刷刷一路砍過去,只
有一個爽字可以形容,難度不高,每一關都很短,有收集要素,全破後可以拿特殊武器,
劇情最後有爆點,有意思。
缺點:遊戲很短是致命傷,注定是小品。
玻璃假面舞会 Glass Masquerade / 通關時間: 4hr /推薦程度:3.5顆星
優點:完完全全就是個拼圖遊戲,所以也沒什麼好說的,用玻璃彩繪拼圖來表現各國風情
,小巧精緻,我個人蠻喜歡。
缺點:難度偏低,關卡過少。
電晶體 transistor / 通關時間: (兩輪合計)10hr /推薦程度:3顆星
優點:整體評價不算差,戰鬥模式特別,技能組合變化很大,遊戲音樂很棒,劇情很特殊
,會玩兩輪是因為真的太短了,對關卡以及技能組合熟悉的話4小時可以破一輪吧。
缺點:遊戲短,技能強弱差異非常大,基本上可以一套打到底,連boss都是秒殺。
Q:有人問到如何讓這款遊戲顯示中文 Ans:主機系統選簡中 重新進遊戲就ok了!
炸彈雞 / 通關時間: (只求通關)5hr以內 /推薦程度:3顆星
優點:動作解謎遊戲,主角是隻會生炸彈的雞,設定可愛,難度方面看要不要收集寶石,
單純通關不難,如果要努力收集寶石(可增加接關次數)遊戲時間會大大拉長。
缺點:雖然可以放炸彈攻擊敵人,但炸彈大部分還是在解機關以及逃跑移動上,不要誤會
,這並不是款打打殺殺的動作遊戲。
貓咪鬥惡龍 / 通關時間: 5hr /推薦程度:3顆星
優點:主角是隻貓,boss是條龍,遊戲本身麻雀雖小五臟俱全,有裝備系統但很簡易,有
法術升級也很簡易,有任務可以接但不要太期待當然很簡易,劇情什麼的不重要,就是款
墊檔用的的輕鬆小品。
缺點:支線看似很多,但都大同小異,法術過於強大導致遊戲難度0。
惡劣北境 / 通關時間: 4hr /推薦程度:3顆星
更新前垃圾,更新後可玩,喜歡小品,或是對美術風格有興趣可以試試,覺得內容過少就
等特價吧! 這邊複製貼上之前的部分心得,更詳細的心得可以參考我的文章。
優點:
美術OK有特色,特價時很便宜,繁體中文,利用登出遊戲的作弊方式可以降低遊戲難度,
也可以正常玩(角色死亡永久退場),難度自訂。各種無法通關的BUG應該已經修復。
缺點:
遊戲體驗單一,地形差異不大,技能、兵種、裝備都不多,別期待它是像SLG或是即時策
略那樣有大量的戰鬥系統或升級系統可以玩。讀取有點久(不知道是否有更新),小品遊戲
這點實在是有點煩。
魔法卷軸 / 通關時間:20hr /推薦程度:2.5顆星 / 喜歡SLG 3顆星
優點:走格子的日式SLG,不過是橫向的有點特別,角色升級有技能樹可以點,也有種族及
職業差異,給喜歡走格子RPG & 喜歡重複打怪農經驗的玩家。
缺點:關卡難度曲線設計的不是很好,要稍微農一下才有辦法通關,轉職設計一點鳥用都
沒有,劇情很可笑。
命運與厄運 / 通關時間:(只求通關)15hr /推薦程度:2.5顆星
優點:像素風格回合制RPG,劇情超展開,回合制RPG有龜仙人當NPC以及馬力歐水管場景你
敢信?支線蠻多認真玩可以玩更久。
缺點:中後期的難度設計有點問題,劇情整個天馬行空,其實我有點搞不清楚是翻譯不好
還是遊戲本身的荒謬風格。
勇者之地3部曲 / 通關時間:10hr /推薦程度:2.5顆星
優點:走格子的SLG,畫面走可愛風格,特色是整個遊戲分三部,有不同的主角、部隊,裝
備系統、技能系統每一部都不太一樣,算是有小小的變化。
缺點:小品遊戲本身有點平淡,真的很喜歡SLG再買。
昆蟲屠夫The Bug Butcher / 通關時間:4hr /推薦程度:2.5顆星
優點:2D射擊,美術可愛,戰鬥流暢,遊戲方式很像某款懷舊遊戲,有簡易的升級系統,
可以雙人合作,由前Blizzard 成員所製作設計的遊戲。
缺點:遊戲只有五張地圖,內容貧乏。
以下9款Party game放一起簡單說明
馬力歐賽車8 / 遊戲時間:Party game不計 / 推薦程度:單人4/ 同樂4顆星
優點:蠻屌的冷飯,幾乎是有switch的玩家人手一片,角色、車種、賽道、對戰模式都很
豐富,單人可以練技巧,多人可以同樂,無論如何請買一片以備不時之需。
缺點:你沒朋友
馬力歐派對 / 遊戲時間:Party game不計 / 推薦程度:單人2/ 同樂4顆星
優點:集大成的派對遊戲。大富翁模式、合作泛舟、小遊戲競爭、節奏遊戲等等很豐富,
老少咸宜,同樂遊戲必備。但這代缺點也不少,很快退燒。
缺點:你沒朋友
你剪我裁 / 遊戲時間:Party game不計 / 推薦程度:單人2/ 同樂4顆星
優點:很可愛很溫和很有創意的家庭遊戲,喜歡動腦的買了不後悔,遊戲支援一到四人,
基本上破一次就封印了。
缺點:你沒朋友
煮過頭2 / 遊戲時間:Party game不計 / 推薦程度:單人2 / 同樂4顆星
優點: Party神作不解釋,過關條件比一代寬鬆很多,也多了新的菜單、動作、還有互動
系統,遊戲難度隨玩家人數遞增,單人玩可以一人分飾兩角,有照顧邊緣人還算不錯,不
過還是建議多人玩。
缺點:你沒朋友
槍血之歌1 / 遊戲時間:Party game不計 / 推薦程度:單人2/ 同樂4顆星
優點: 打殭屍就是爽,不過有點難度,我沒玩過二代,但一代評價就很好了,有朋友可以
買,沒朋友單人玩請開簡單難度。這遊戲除了過關模式以外還有個類似大亂鬥的對戰模式
缺點:你沒朋友
超級雞馬 / 遊戲時間:Party game不計 / 推薦程度:單人0顆星/ 同樂4顆星
優點: 互相陷害的北爛遊戲,如果有玩得起來的朋友一起玩很HIGH,不過有點吃操作,老
手要讓一下新手,基本上單人完全沒辦法玩。
缺點:沒朋友千萬不要買沒朋友千萬不要買沒朋友千萬不要買
Tricky Tower / 遊戲時間:Party game不計 / 推薦程度:單人1顆星/ 同樂3顆星
優點:俄羅斯方塊的變體,多人玩很歡樂,很好上手,稱職的Party game,單人就算了吧
缺點:你沒朋友
危險的時空戀人 / 遊戲時間:Party game不計 / 推薦程度:單人1顆星/ 同樂3顆星
優點:手忙腳亂的合作過關遊戲,四人一起開一台飛船過關,船體武器有各種升級,節奏
偏慢,有人一起玩蠻有意思,單人不推薦。
缺點: 你沒朋友
躲避球 / 遊戲時間:Party game不計 / 推薦程度:單人1顆星/ 同樂2顆星
優點:可以多人混戰或是組隊對戰的Party game,劇情模式超展開,很愚蠢但是很有趣,
單人打打劇情還可以,跟AI對戰就很沒意思了。
缺點: 你沒朋友,它沒中文,不耐玩
還有兩款知名桌遊,如下:
伊斯坦堡 / 遊戲時間:桌遊GAME不計 / 推薦程度:單人3/ 同樂3顆星
優點:不用設置,不用收拾,不用找咖,桌遊電子化的優勢就是這些,伊斯坦堡本身就是
很優秀的桌遊,AI不算太弱,很喜歡這遊戲又找不到真人一起玩可以考慮。
缺點:少了米寶、token、卡牌、牌套的觸感,也沒有真人嘴砲,等於缺少了桌遊最重要的
醍醐味。
卡卡頌 / 遊戲時間:桌遊GAME不計 / 推薦程度:單人2/ 同樂3顆星
優點:這遊戲太經典,沒玩過至少也有聽過,規則簡單又不失策略度,電子版不用自己計
分好方便,算是入門等級的桌遊。
缺點:AI很蠢,沒挑戰性,介面沒有中文(但遊戲本身不吃文字)。
最後把六款同樣類型的小品解謎一起放進來比較,如下:
英勇之心-偉大戰爭 /通關時間:5hr /推薦程度:4顆星 /
劇情很棒,手繪風格很棒,難度平易近人。
INSIDE /通關時間:5hr /推薦程度:4顆星/
動作流暢,劇情收尾很有意思,小品神作,務必要玩。
LIMBO /通關時間:5hr /推薦程度:3.5顆星/
只有黑跟白的氣氛小品,隱藏關卡很經典。
機械謎城 /通關時間:5hr /推薦程度:3顆星 /
風格特殊,解謎很難,不看攻略可能破不了。
老人之旅 /通關時間:不足2hr /推薦程度:3顆星 /
美術很棒,劇情惆悵,時數超短,能接受再買。
小小夢靨 /通關時間:5hr /推薦程度:3.5顆星(讀取會減一顆2.5星)/
逃命加解謎,配合環境營造,氣氛頂尖,讀取過久影響體驗。
以上 謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.188.21 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1564456121.A.5A8.html
※ 編輯: aboutbaw (114.44.188.21 臺灣), 07/30/2019 11:13:06
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