[情報] Bloodstained(血咒之城)發售日期

看板NSwitch作者 (小米)時間5年前 (2019/05/02 21:31), 編輯推噓39(39065)
留言104則, 37人參與, 5年前最新討論串1/1
https://youtu.be/A640g5gDBJA
發售日期總算是出來了 switch版會在6/25上市(晚PC和其他平台1星期) 另外之前PAX被詬病的switch版優化問題 官方後來在kickstarter有文章提到是過熱所造成 最後發售的switch會是以下的狀況 掌機模式:固定720P/30fps 主機模式:動態720P/30fps 並加上額外的視覺和特效 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.4.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1556803881.A.613.html

05/02 21:33, 5年前 , 1F
30fps= =
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05/02 21:33, 5年前 , 2F
雖然我應該會買maker2
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是新一代嗎?
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硬要慢一週耶
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不確定樓上想問的是?這款算全新作 還是想問和之前的月
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05/02 21:39, 5年前 , 6F
之詛咒相較呢? 月之詛咒算額外的前置作品
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05/02 21:41, 5年前 , 7F
啊 還是想問怎麼會有前後對比? 因為這款是募資作 之前
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05/02 21:42, 5年前 , 8F
有給贊助一定金額以上的人demo 所以before對比的就是之
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前的demo版
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你慢了
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05/02 21:46, 5年前 , 11F
我知道我慢了orz 但30fps我覺得是蠻重要的資訊
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05/02 22:00, 5年前 , 12F
不過30FPS 我印象中有看到過..啊大概是Reddit
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05/02 22:02, 5年前 , 13F
這款這麼吃效能還是技術問題
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05/02 22:03, 5年前 , 14F
我覺得是技術問題...
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技術問題吧 不過這種小工作室就不要太計較了啦
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05/02 22:06, 5年前 , 16F
看不懂硬要慢一週是什麼操作 就不能同步?
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05/02 22:08, 5年前 , 17F
我猜是patch還在審,可能之前真的太慘
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怪不得定價這麼低?還是說NS版又要貴上幾百台幣
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05/02 22:13, 5年前 , 19F
另外官方在discord有說 有可能可以開放本來選switch版
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05/02 22:14, 5年前 , 20F
的贊助者改選PC 但無法改成xbox或PS這種主機平台
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05/02 22:16, 5年前 , 21F
39.99也不到低吧,我倒是覺得算高了= =
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05/02 22:26, 5年前 , 22F
很貴了 Hollow Knight才多少
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05/02 22:27, 5年前 , 23F
什麼都要拿HK來比就沒便宜的遊戲了
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技術問題+1
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Hollow knight那是太佛XDD 不能拿那個來比啦
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05/02 22:28, 5年前 , 26F
類型比較接近阿
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05/02 22:28, 5年前 , 27F
看起來挺吃效能的阿,NS尬不過去正常啦
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05/02 22:44, 5年前 , 28F
先等勇者心得
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05/02 22:46, 5年前 , 29F
就效能問題,那畫面只能30FPS合理吧
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05/02 22:50, 5年前 , 30F
拿同人打本家、何不拿天堂打魔戒?
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05/02 22:51, 5年前 , 31F
誰說有遊戲接近IGA城的拜托列幾片給我,我一直找不到
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05/02 22:52, 5年前 , 32F
IGA城的精粹是練功就能過,隨進度行動愈來愈輕鬆
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05/02 22:53, 5年前 , 33F
能靠等級裝備買藥解決幾乎所有問題,收集內容豐富
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05/02 23:00, 5年前 , 34F
我就是要玩IGA作的遊戲,跟其他比一點意義都沒有
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這款還是買PC 6月買個馬力歐製作2好了 = =
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其他遊戲是有山根ミチル的BGM嗎?
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說別人同人也沒啥意義啦
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05/02 23:03, 5年前 , 38F
都多久了= =
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05/02 23:19, 5年前 , 39F
跟久不久倒是有何關係?可以說來聽聽嗎?
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還有 25 則推文
05/03 09:46, 5年前 , 65F
如果不是有丟募資的人 建議是可以觀望一下 看一下地圖
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大小和怪的多樣性夠不夠豐富再決定要不要入手
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感謝m大跟我聊一下啊 晚一週發行先看評價不錯 不然可能
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直接衝了
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05/03 10:37, 5年前 , 69F
太懷念惡魔城 無論如何都買了 有一款是一款QQ
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希望不要四不像
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這款我也有集資!自從上次道船事件後!沒有成品出來前一
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切都是假的
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05/03 11:24, 5年前 , 73F
先不比空洞 流暢度跟月下比起來 反而更接近傳統惡魔城
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05/03 11:26, 5年前 , 74F
接不接受見仁見智 但預告到現在王就那幾隻 真的需要觀望了
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05/03 11:39, 5年前 , 75F
傳統惡魔城是指在空中不好改變方向嗎?
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05/03 11:41, 5年前 , 76F
跳躍的手感應該不至於會那麼復古吧 demo好像沒這狀況
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05/03 12:26, 5年前 , 77F
最傳統是無法改變跳躍距離 那個太硬派了XD
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05/03 12:27, 5年前 , 78F
30fps的遊戲真的不玩也罷
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05/03 14:04, 5年前 , 79F
試玩版有玩過都知道這手感有多IGA,還傳統惡魔城耶
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05/03 14:05, 5年前 , 80F
我從來不都覺得空洞騎士有比IGA城/銀河戰士好玩
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05/03 14:06, 5年前 , 81F
吃反應的boss設計、麻煩而且後期都法簡化的地圖設計
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05/03 14:07, 5年前 , 82F
麻煩又不好跳過的雜魚,地圖存檔點傳送各種不親切
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05/03 14:08, 5年前 , 83F
本家IGA城後來都在飛,銀河戰士也有超強光束跟無限跳
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05/03 14:10, 5年前 , 84F
空洞騎士到後期給玩家的是白色宮殿
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05/03 15:48, 5年前 , 85F
流暢度本來玩起來跟月下有差也不只一個人在說了
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05/03 16:00, 5年前 , 86F
個人不覺得是問題 怎麼這些IGA信奉者看到空洞就跟吃火藥一樣
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05/03 16:08, 5年前 , 87F
不用類比吧 我玩月下好幾次 HK也玩得很開心啊
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05/03 16:09, 5年前 , 88F
幾乎惡魔城從月下之後全系列包含NDS類的都玩過
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05/03 16:42, 5年前 , 89F
因為不一樣還被拿來比
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05/03 16:42, 5年前 , 90F
然後還說很像
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05/03 16:45, 5年前 , 91F
傳統惡魔城是這樣的 https://youtu.be/c0m4esWKR7U
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05/03 16:45, 5年前 , 92F
試玩版那個手感到底哪裡像傳統惡魔城
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05/03 19:18, 5年前 , 93F
迷宮的迴廊我個人認為是惡魔城的最高傑作,希望這一
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05/03 19:18, 5年前 , 94F
款能與其比肩,當年玩到迷宮的迴廊真的是感動到。
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05/03 19:56, 5年前 , 95F
迷宮迴廊是很好玩 但給的驚喜還是輸月下和曉月 而且人
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05/03 19:57, 5年前 , 96F
設我不行 所以我個人給的評價稍次於月下和曉月
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05/03 21:10, 5年前 , 97F
空洞騎士是metroidvania不是igavania。
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05/03 21:40, 5年前 , 98F
傳統惡魔城才不是91樓說的那種,應該指的是FC的惡魔城
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05/03 21:40, 5年前 , 99F
一代,那個難多了
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05/03 22:44, 5年前 , 100F
我好興奮啊
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05/03 22:45, 5年前 , 101F
HK那個價格是低到不合理 不能拿其他遊戲來比
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05/03 23:15, 5年前 , 102F
真正的一代是街機喔
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05/03 23:19, 5年前 , 103F
打錯、真正最難是街機版
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05/05 18:30, 5年前 , 104F
↑難成那樣我都不會玩 我第一款玩得下去的是德古拉君
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文章代碼(AID): #1Sol4fOJ (NSwitch)