[心得] Splatoon2 4X 心得

看板NSwitch作者 (dada)時間5年前 (2019/04/19 03:37), 5年前編輯推噓33(33018)
留言51則, 27人參與, 5年前最新討論串1/1
網頁好讀版: https://hackmd.io/s/Bk4l_5P5m ====================== # Splatoon2 4X 心得 終於在最近把所有規則打上 4X 了 XD 先附上人權指數和里程碑: https://i.imgur.com/iwlPfuT.jpg
- 第一次上 S+ 在 200 hr 時,玩搶地模式用剛出的 OP 浴缸上的...XD - 第一次四規則 S+ 是在 370 hr 時用背包雙槍達成 - 第一次上 X,搶地模式在 570 hr 用雨紅雙達成 - 全部規則上 X 830 hr - S+ → X 花了約 2000 場的遊戲場次 沒有接觸過一代,但玩過不少射擊遊戲 XD,對花枝的遊戲模式上手還算快速,不過對體 感操作還是花了些時間適應 剛開始使用超落壽司打到 A 區,後來有些規則開始卡關,有嘗試過蠟筆、背包壽司、若 葉、浴缸,但都被當時的廚武背包雙槍慘虐,只好採取打不贏就加入戰術,開始改練雙槍 自己玩花枝從入門到最近打上 X,大約分成幾個階段熟悉遊戲: 1. 找到喜歡的武器 2. 熟悉進階操作 3. 練準度 4. 地圖理解 5. 學習各規則的觀念 6. 回歸遊戲本質 ### 1. 找到喜歡的武器 一開始玩了一陣子單機模式學習基本操作,然後在塗地模式把常見的武器都玩了一遍,最 後還是覺得射手系 (Splattershot) 的武器跟自己相性比較合,可能是因為小時候玩 CS 也是以卡賓或 AK 為主 XD A → S+ 選用背包雙槍是因為當時的版本太強勢,而且 S+ 以前的玩家沒有足夠的準度應 付雙槍的翻滾 後來改用雨紅雙是因為覺得自己的反應實在拚不過年輕人了 QQ 只好改用有射程優勢的武 器,加上下雨幾乎不需要操作就可以發揮效益,很適合我這種下班後精神不濟的社畜 Orz ### 2. 熟悉進階操作 讓自己習慣比較進階的操作技巧,也就是文章 #1RiBgyXj 提到的內容,慣性取消、長跳 躍、對槍立回、半推、雷神步、跳射、曲射等技巧在開始爬真劍前我就有開始學習,不過 真正能實際應用還是在大量遊戲之後。 附上一些實戰的範例: - 雷神步: https://youtu.be/Awr8vVAbkmA
- 慣性取消: https://youtu.be/zlfQJeF_QE0
- 跳射: https://youtu.be/SQK0e0wxH1s?t=20
- 曲射: https://youtu.be/tbhl3VyonfU
### 3. 練準度 如果是剛入門的玩家我建議可以花一些時間練習打靶上,熟悉若葉或壽司,不要一開始就 玩筆刷、蠟筆、水桶之類比較不吃準度的武器,否則習慣之後會不好上手其他需要準度的 武器 QQ 剛開始玩我花了一段時間強迫自己在靶場練習準度,把準度練起來之後,我在到 S 以前 沒有炸管過,也沒有認真思考過該怎麼打,幾乎就是直接往前線衝,把敵人殺光就對了. ..XD 正如 jul1962 大大的心得 #1RqQWTqd 所提到,"殺人不是絕對影響勝負的要素之一" --- あれは嘘だ (那是騙你的),技術不夠時也沒有辦法把正確的觀念應用在遊戲 剛開始練準度是參考 LC>>2438 的教學影片,不過我完全不會日文 QQ 下面的練習要點是 大部分我自己的心得,如果看得懂日文的話可以參考這些實況主的教學: - https://www.youtube.com/watch?v=Qh3pNAN1vMI
(LC>>2438) - https://www.youtube.com/watch?v=ICazDBK00WU
(ku,連續幾個月在某種規則的冠軍 ,10 月雙冠軍) 練習準度有幾個要點: 1. 找到適合自己的靈敏度,然後去習慣他,中短程武器建議調到在 3.5 以上,避免近距 離纏鬥時跟不上敵人的立回 - 體感靈敏度不一定越高越好,移動時準心穩定最重要 - 有人偷襲、需要超過 180 度的轉向時,大幅度轉視角是最不得已的作法,在大幅 度轉向的情況,很難瞄準閃避的敵人 - 這種情況應該要先 立回到好瞄準的角度 或 乾脆直接拉開距離再調整視角反 打 1. 找個基準點固定 pro 手靶的水平位置,我自己拿不太習慣直接放水平,會拿手機稍微 墊高。 1. 練習的時候要倚靠手腕的部分來操作視角,轉動身體或移動手臂都是不對的 1. 剛開始先慢慢移動準心,確定每次都可以成功瞄準到目標,再慢慢加快移動的速度 我通常只有打固定靶練習手感,覺得移動靶移動太規律沒什麼用處 (就跟小傑練習甩竿一 樣 ?),唯一會打移動靶是練背包手感的時候。 我的打靶的習慣,會先用在 90 度的位置練習點射 ( https://youtu.be/Np9G3GMSTTM
) ,接著分別練習 45 度、90 度、135 度 ( https://youtu.be/4zZenmfUMVs
)、180 度的 掃射,習慣之後就會順手打上面的靶,打背包和超落時都很需要。 手感熱開後,會用雙槍 ( https://youtu.be/WuFkw2KjFVk
),在中心對五個靶進行掃射 進行測驗,在沒有裝主武省墨的情況下,能打爆兩輪共 10 個靶就算合格,做到連續成功 三次,我才會打去真劍避免炸管。 ### 4. 地圖理解 這個階段我開始玩真劍,在每次開始打之前都會用 Y 的功能先去逛地圖,注意地圖的哪 些地形是需要注意的 個人認為地圖理解在運魚 (Rainmaker) 和蛤蠣 (Clam Blitz) 特別重要,我在蛤蠣模式 的博物館,曾經利用博物館的屋頂,完成過一個人投完 100 分的壯舉...XD 運魚模式大部分的地圖都可以歸納成兩條主要的路線,一條分數會隨著魚推進而線性減少 ,另一條一開始分數不怎麼減少,但一旦突破某個點之後就會瞬間下降,無論走哪條路線 ,護衛的任務是率先到路線上去排除敵人,讓魚砲可以安全前進 蛤蠣模式也有幾條路線特別容易投球,像是:博物館的屋頂、遊樂園平台 (連接時)、飯 店的左側斜坡 等等,這些路線幾乎是一失守就一定能投進大球,進攻時要想辦法占領這 些路線,讓隊友或自己可以成功射門,反之,發現對方小球數量多時,就要守好這些路線 避免失分 ### 5. 學習各規則的觀念 對地圖理解有一定程度後,大概就知道哪些地方是兵家必爭之地,再一併思考遊戲規則, 就可以利用規則限定的玩法取勝,像是: - 該放 SP 把地盤佔回來,還是先確保能殺死或擊退敵人 - 何時該上塔或下塔、該先把塔停下來,還是把護衛塔的敵人殺光 - 要不要爆魚或拿魚、該走小路還是正面強攻、怎麼偷運魚或防止被偷魚 - 收集小球的時機、湊成大球的時機、該不該拿家裡的球 這部分會寫很長所以這篇心得不會提 XD 之後有機會會把四種規則+祭典的玩法的心得寫 完.....應該啦 QQ ### 6. 回歸遊戲本質 當我還卡在 S+ 嘗試衝 X 的時候,一開始其實有點取巧,在衝一種規則時就完全不會碰 其他規則,專心研究一種規則的玩法,利用規則和地圖的優勢來緩慢爬分,很辛苦的才把 搶地規則給打上了 X 但我嘗試將推塔打上 X 時,狀態卻很不穩定,推定一度到過 2000+,後來卻又炸管數次 回到 1800 ... Orz 在這個過程我發現無論是哪種規則,其實本質上沒有太大的差異,之 前透過規則和地圖來爬分,其實是邪道的攻略手段...XD 體認到這點後,開始反省自己的 玩法,後來爬運魚和蛤蜊就一路順利的上了 X 這部分我覺得我還有很多要學,應該還要在 X 混跡一段時間,才能有更深的體悟...Orz 附上我 S+ → X 的場次,排列順序也是上 X 的順序: - 搶地: W307 L276 53% - 推塔: W496 L470 52% - 蛤蜊: W201 L168 54% - 運魚: W105 L68 61% 個人認為要能穩定上 S+ 至少要能達到第四階段,操作有一定的水平且已經熟悉地圖路線 ,在 S+ 之前太注重觀念其實效果不大 能突破 S+ 到 X 應該是開始摸到第六階段的門檻了,明確知道自己遊戲中該做什麼,失 誤也可以意識到自己哪邊沒玩好 分享一下我在爬各區的時候的感覺,可能不見得準,僅供參考 XD - C - 記得幾乎除了蛤蜊以外,其他都跳 B-,這區沒有太多心得... - 玩蛤蜊要有一個人投 100 顆的心理準備 - B - 技術水平還待加強,經常偷襲打不死人 - 可以靠操作一個打全部輾過去 - A - A- 和 A+ 程度落差很大 - 到 A+ 有一定的技術水平了,但對於戰局的掌握不夠好 - 比哪邊比較能 carry 比較弱的隊友,先發制人很重要 - S - 操作跟 A+ 玩家相差不大,但已經開始懂得如何 carry 隊友 - 可能因為操作或觀念還不到位,被 S+ 下來的玩家虐 - S+ - 操作跟 X 底層玩家相差不大,主要是觀念跟不上 - 經常出現有時爆殺全場、有時候又被打成白癡的情況 - 打超落、打背包是必備功課 最後感謝經常跟我一起打聯盟的夥伴,順便附上爬分過程中打超落的特輯,希望大家都可 以早日上 X https://youtu.be/UUOPS6aIbmI
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.134.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1555616266.A.BBE.html ※ 編輯: h124224 (59.115.134.21), 04/19/2019 03:38:57 ※ 編輯: h124224 (59.115.134.21), 04/19/2019 03:39:35 ※ 編輯: h124224 (59.115.134.21), 04/19/2019 03:45:26

04/19 03:48, 5年前 , 1F
難吃死,是沒吃過好鞥鞥感謝分享
04/19 03:48, 1F

04/19 03:51, 5年前 , 2F
moptt爛紀錄功能,請原po無視精神分裂留言XD
04/19 03:51, 2F

04/19 09:01, 5年前 , 3F
1樓精神分裂好精采XDDD 推雨紅雙 好用
04/19 09:01, 3F

04/19 09:05, 5年前 , 4F
所有雙槍只有這把會用,牙刷跟銀雙用起來都很憨囧
04/19 09:05, 4F
銀雙大多數的情況下, 要確定一翻就可以進入射程範圍 擊殺目標後再用第二次翻滾逃離命案現場 牙刷玩的不多 QQ 等別人補充

04/19 09:06, 5年前 , 5F
04/19 09:06, 5F

04/19 09:27, 5年前 , 6F
04/19 09:27, 6F

04/19 10:34, 5年前 , 7F
推心得
04/19 10:34, 7F

04/19 10:35, 5年前 , 8F
推分享
04/19 10:35, 8F

04/19 10:38, 5年前 , 9F
推推 雙槍掃兩輪定靶太神
04/19 10:38, 9F

04/19 11:11, 5年前 , 10F
推 狂卡S+ 懷疑人生
04/19 11:11, 10F
可以試試看採取防守優先的玩法, 我覺得 S+ 隊友都是進攻很猛, 但防守不會打 只要能守得下來, 很有機會逆轉勝 XD

04/19 11:25, 5年前 , 11F
04/19 11:25, 11F

04/19 11:34, 5年前 , 12F
猛!
04/19 11:34, 12F

04/19 11:44, 5年前 , 13F
恭喜
04/19 11:44, 13F

04/19 11:57, 5年前 , 14F
太da了吧
04/19 11:57, 14F
Changelog: 更新 跳射 曲射 影片, 修正錯字 ※ 編輯: h124224 (59.115.134.21), 04/19/2019 12:24:47

04/19 12:32, 5年前 , 15F
請問S+ 真的隊友0-9都有可能嗎 機會大嗎 卡到懷疑人生+1
04/19 12:32, 15F
理論上有可能, 不過實際情況很難遇到 (以下出於經驗歸納, 沒有直接證據) 漆彈的分組是先看區段, 再看推定分數, 最後看武器組成 武器組成除非在冷門時段玩, 其他時候很少發生配對事故 S+ 大致又分成四個區段: - 1750~1850 基本上是 +0~+2 的玩家, 還不是很穩定, 隨時可能連敗下去 S - 1850~1950 大約是 +2~+7, 勝率約 50%, 大多數的 S+ 玩家會卡在這邊 - 1950~2050 已經開始摸索到 S+ 的玩法, 勝率 >50%, 能穩定在這個分數慢慢玩就會上 X - 2050+ 通常至少一個規則上 X 了, 這個區間的遊戲可以算是 X 的前哨戰 一般來說已經有 X 的水平回來打 S+, 大約在 +3~+4 就可以進入第三階段 如果是勉強升區大約要到 +7 以上才會到第三階段 我在爬推塔的時候曾經從 2050+ 回到 1800 左右 (+7 → +4...) 因此這時候 +0~+2 的玩家就會撞到 +7 的玩家了 QQ 我當時真的也是打很爛, 只剩下 1800 的水平, 對公平性不會有什麼影響

04/19 13:13, 5年前 , 16F
超棒超仔細的恭喜4X!!
04/19 13:13, 16F

04/19 13:40, 5年前 , 17F
恭喜!祝您積分排行之路能夠順利!!!S+沒裂痕/積分
04/19 13:40, 17F

04/19 13:40, 5年前 , 18F
高 S+1~9都可直接跳級. 熟悉地圖跟對槍能力很重要倒是
04/19 13:40, 18F

04/19 13:40, 5年前 , 19F
真的. 之前聽版上幾個一直鼓吹 龜家裡集大絕的....我
04/19 13:40, 19F

04/19 13:40, 5年前 , 20F
看不要說X(更早期的S+10~50) 可能連S+5都很難Keep
04/19 13:40, 20F

04/19 13:40, 5年前 , 21F
04/19 13:40, 21F
感謝 XD 我以為爬運魚時應該有機會跳階...可惜最後還是一步一腳印的上去 QQ 集大招的玩法我之前有遇過幾次, 很吃隊友的發揮, 如果能配合大招打出優勢 其實遊戲前期會有很大的壓力, 但拖到中期家裡沒地塗不能集大, 還是得上前線對戰 此時會因為身上 gear 都放 SP 加速的關係, 正面作戰會相對吃虧 更別說後期如果劣勢, 會因為很難集到 SP 打開局勢而無法逆轉

04/19 13:42, 5年前 , 22F
推 到現在還不會邊塗地板邊撤退QQ
04/19 13:42, 22F

04/19 13:50, 5年前 , 23F
龜在家我覺得B以上都很難了
04/19 13:50, 23F

04/19 13:51, 5年前 , 24F
C因為實力差距會比叫懸殊 所以我覺得龜在家OK
04/19 13:51, 24F

04/19 13:53, 5年前 , 25F
S跟X以上的話都是怪力亂神的境界 QQ 所以龜在家裡
04/19 13:53, 25F

04/19 13:53, 5年前 , 26F
行不通吧
04/19 13:53, 26F

04/19 15:16, 5年前 , 27F
C沒有什麼實力可言 B也幾乎都是完全無視規則亂打的
04/19 15:16, 27F

04/19 15:22, 5年前 , 28F
家裡的地是要給水刀防最後一波塔或魚的進攻用的
04/19 15:22, 28F
※ 編輯: h124224 (220.130.175.235), 04/19/2019 16:15:24

04/19 16:04, 5年前 , 29F
觀念給推
04/19 16:04, 29F
※ 編輯: h124224 (220.130.175.235), 04/19/2019 16:20:48

04/19 16:31, 5年前 , 30F
寫得很有條理也很仔細,讚!
04/19 16:31, 30F

04/19 22:17, 5年前 , 31F
推高手原po 不嫌煩一一回覆
04/19 22:17, 31F

04/19 22:45, 5年前 , 32F
請問原po轉幾度以上會搭配右類比?新手感覺超過90度單靠
04/19 22:45, 32F

04/19 22:45, 5年前 , 33F
手腕轉就有點辛苦了
04/19 22:45, 33F
我在交戰中幾乎不會碰右類比, 都靠體感瞄準, 大約 180 是極限 但很少情況需要大角度瞄準, 被逼到要轉 180 度通常也打不贏對面 注重在前方左右 90 度的準度就夠用了

04/19 23:43, 5年前 , 34F
感謝分享 掌機模式上S有可能嗎 卡關中...
04/19 23:43, 34F
之前版上有大大用掌機狙擊打上 X <(_ _)> 只要習慣操作我想應該用什麼搖桿差別不大 (?) ※ 編輯: h124224 (59.115.134.21), 04/20/2019 01:00:35

04/20 01:36, 5年前 , 35F
雙槍其實還可以練一下用翻滾去轉視角
04/20 01:36, 35F

04/20 01:37, 5年前 , 36F
手轉到快扭到的時候可以輕鬆點
04/20 01:37, 36F

04/20 03:28, 5年前 , 37F
第三個打靶練習的影片從第一個到第五個靶應該超過180度
04/20 03:28, 37F

04/20 03:28, 5年前 , 38F
了也是純靠體感嗎?!試了一下簡直要手扭到
04/20 03:28, 38F
純體感喔, 感度 3.5, 打第五個靶算是我能轉的極限了 我覺得不用勉強自己練 180 轉向射度, 實用度不高 練好立回讓自己能維持在好射擊的角度比較重要 ※ 編輯: h124224 (115.82.166.202), 04/20/2019 12:47:47

04/21 11:09, 5年前 , 39F
感謝您,對於小萌新的我,這篇實在是太重要了!真心不
04/21 11:09, 39F

04/21 11:09, 5年前 , 40F
04/21 11:09, 40F

04/22 01:30, 5年前 , 41F
好 da 哦
04/22 01:30, 41F

04/22 11:09, 5年前 , 42F
看完很久來補推,還好我拿滾筒入門(?)
04/22 11:09, 42F

04/23 12:27, 5年前 , 43F
給原po 我今天玩tower control 事後去注文 發現好幾場跟3
04/23 12:27, 43F

04/23 12:27, 5年前 , 44F
-4個S+5-9的同隊或對戰耶 我才S+1 不過他們不是tower con
04/23 12:27, 44F

04/23 12:27, 5年前 , 45F
trol S+5-9就是了 但可推測應該差不多? 如果真是如此 也
04/23 12:27, 45F

04/23 12:27, 5年前 , 46F
許歐美玩家比較容易遇到這種同場等級差異很大的狀況 (我
04/23 12:27, 46F

04/23 12:27, 5年前 , 47F
在美國 地大人少 依網路狀況就近媒合)
04/23 12:27, 47F
在人數不夠的情況的確推定的 range 可能比較大 之前在深夜場偶爾有幾場推定比平常超出很多的情況

04/23 22:37, 5年前 , 48F
S+是混著排沒錯 X也是混著排 2100分排到皇冠過…
04/23 22:37, 48F

04/24 02:00, 5年前 , 49F
請問什是皇冠 看YouTube有些人有
04/24 02:00, 49F

04/24 02:20, 5年前 , 50F
X場該規則前五百名=皇冠
04/24 02:20, 50F

04/24 06:24, 5年前 , 51F
謝謝
04/24 06:24, 51F
※ 編輯: h124224 (220.130.175.235), 04/24/2019 15:09:08
文章代碼(AID): #1SkD8Ak- (NSwitch)