[心得] 耀西的手工世界關卡全破腦粉心得
標題都說是腦粉了當然要來傳教一下
https://www.youtube.com/watch?v=LMzzR87xSOk
耀西真的很可愛
耀西真的很可愛
耀西真的很可愛
真的很可愛所以要說三遍
心得正式開始
本人廢話很多,而且對遊戲意見很多,請多多包涵
說實話一開始對耀西的手工世界沒有抱多大期待
原本這款遊戲是預定2018發售的
後來延到2019,再加上看完E3試玩影片
心裡真的抖抖的,真的很怕這款期待快兩年的遊戲會是雷作
後來玩完試玩版,沉思了一下
一直思考要不要把巴哈預購退掉XD
不過好險已經對這款遊戲預期心理很低了
所以實際上玩起來體驗滿好的
先說優點
一、美術設計風格特別,關卡塞得滿滿的很有誠意
如果你跟我一樣是那種玩遊戲會強迫自己把地圖全仔細掃描一遍的
這款遊戲不會讓你失望,就算沒有金幣也可以好好欣賞場景設計。
另外耀西到冰關卡會發抖、到鬼屋關卡會也會嚇到發抖
這個細節真的很不錯
小遊戲關卡意外的也都設計的很有創意也很好玩
這款遊戲單純講求通關的話,第一次遊玩的體驗非常的好。
二、意外的適合兩人遊玩
先解釋一下
我所謂的兩人遊玩,不是兩個人心靈契合,發揮團隊精神通過關卡
請絕對不要有這種美好的錯誤想像
而是兩個人互相拖對方後腿的部分
諸如:把好不容易吞到的蛋往對方身上砸、把對方吞掉往敵人身上吐
我真心覺得這款遊戲兩個人互相搞對方真的太好玩了
我第一次兩人玩是在沙漠關
那時候有一個部分是有一隻跟瘋狗沒兩樣,帶化石頭盔的嘿呵會拼命想搞你
但又有一個限時挑戰需要你仔細瞄準目標
所以聰明如我,就想到叫我姊去旁邊幫我引怪XDDD
讓瘋狗小兵去追她,讓我好好瞄準
結果他被撞死,我還沒射完也被跟著撞死
然後兩個人就開始嘴砲XDDD
尤其只剩對方身上有蛋的情況下需要瞄準雲結果他還把蛋往你身上丟的情況
真的是有夠智障好笑的
三、換裝很有誠意,雖然有些外殼看了真的廢到笑,但基本上都很可愛
四、難易度平易近人,但你想挑戰也有發揮空間
個人覺得各大BOSS條件挑戰算滿有難度的,更不用說祕密園地那幾關
禿鷹關我想挑戰一次通過三個條件挑戰了不少次。
缺點部分
一、藏東西挑戰性可以再加強
我一直都認為要說到搜索類遊戲的話,任天堂在這方面真的是翹楚
不管是奧德賽或BOTW
任天堂真的有心要讓你找不到,一定會讓尋找的過程很有挑戰性
但這款有許多問號雲的藏法是藏在空中,你需要跳一下碰到才會顯示出來
個人認為這種藏法滿無聊的
二、換裝部分可以多做些發揮
個人認為外殼只影響到外觀跟防禦力有點可惜
我當初拿到游泳圈外觀的時候跑去跳海,想說會不會浮在上面
然後我就淹死了
我覺得至少超級稀有等級的可以作一些能力加強吧QQ
像是:禿鷹的可以強化跳躍力、耀西碰碰拳會把前面的怪打飛、
咬咬火車會把怪嚇跑之類的
我當初拿到超級稀有的火車的時候很興奮的趴下看他會不會往前衝把怪撞飛
結果他就只是用一般趴下的速度慢慢爬行前進QQ
還有外殼可以強化比較好,我很喜歡企鵝外殼,但他只能擋兩下
所以為了過關考量,我在選擇外殼的部分還是會選比較強的
三、搜尋物系統改善
一次一次找真的很惱人,我可以理解這設計能讓玩家多玩幾次啦
可是改成一次給三項找之類的比較好
關卡很美,但為了找東西看久了會煩躁是真的
另外機器人NPC真的很機掰,只給一朵花還在那裡雞雞巴巴的
你肚子餓的時候跟我拿幾十朵花媽的怎麼都不會臉紅啦幹
找搜尋物找到煩的時候真的很想拿蛋往他頭上拼命敲
四、多人遊玩
有玩的都知道單純一隻耀西不能一邊停留在空中一邊精確的瞄準丟蛋
就是說在空中的時候想丟蛋耀西會直線往下墜落
雖然說兩人遊玩在騎乘狀態下就可以達成了
不過我的一個想法是多一個新的操作模式
改成在只有一隻耀西的時候
一個人控制耀西移動,一個可以控制丟蛋動作
此時蛋可以無限丟,上面負責丟的就拼命無腦丟
直接進化成耀西戰車屠殺關卡
重點是兩個人控一隻耀西,原本的兩隻耀西就可以變成四人遊玩
廣告可以多主打一個派對遊戲
賺!
五、非常出色的關卡設計可以再多一點
我在整體遊玩的過程,基本上都沒有無聊的感覺
但真的讓我玩到覺得刺激到啊啊叫的只有沙漠、黑暗、鬼屋、雨林
還有一些BOSS關而已
沙漠關跟小兵一起戴頭套發瘋亂衝真的太療育了,為什麼不多做幾關QQ
鬼屋跟黑暗也一樣,都超有趣結果玩完那一兩關就沒了
整體而言我覺得這款遊戲很優秀
當然不是奧德賽或曠野之息的水準
就是一款設計的非常精美,適合放鬆遊玩的小品
多人玩跟同樂表現都不錯
不過最好不要有兩三天破關這種想法
個人認為這款遊戲適合慢慢遊玩
破關當作在看風景就好
最後附上特典的圖
特典很可愛,不過材質有點脆弱,做工也沒有很細
https://i.imgur.com/sWFBBRr.jpg
心得大概就到這裡
之後全收集完有新的想法再補充
如果你有看完這篇的話
很感謝妳願意看完我的屁話
祝大家周末愉快!
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我知道騎乘狀態上面那個可以丟蛋,我是想說改成讓單純一隻耀西讓兩個人操作,不好意思沒表達好,等等再修正一下
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感謝補充,我個人認為這種藏法問題是出在很容易讓玩家撲空,先給玩家空曠處有東西的期待實際上沒東西的感覺很差
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同意,雖然每關都有內側,讓可遊玩關卡數很多的樣子,但說實話內側的遊戲體驗根本比不上外側,能真的稱上一個完整關卡的只有外側而已
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對不起各位我真的超白癡的...看到你的留言去試才發現可以,不好意思因為我飛行模式基本上只有掉到飛不起來的地方才會開,抱歉誤導了
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完全可以理解XD 所以我第一輪只有內側跟找東西只有破火車園地那邊而已,玩一次就知道那部份很拖台錢所以決定直衝主線了
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我個人經驗,跟雷包一起玩遊戲的話,帶雷包的那個人要做好不會獲得太好遊戲體驗的預期心理,尤其想要對方有良好的遊戲體驗自己一定會有犧牲QQ
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紙箱那個我直接無視,而且沒找到他關卡都達成的話,園地全破畫面的花也會開,所以我都無視那個紙箱小弟XD有時候玩一玩突然看到他還會嚇到
※ 編輯: Pixiu (118.170.60.22), 04/21/2019 09:04:05
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