[問題] 請問大亂鬥超遠擊飛發動的條件?

看板NSwitch作者 (DEN.)時間5年前 (2018/12/09 00:55), 5年前編輯推噓7(7016)
留言23則, 11人參與, 5年前最新討論串1/1
新手發問,被打到後會畫面變紅暗慢動作拉近鏡頭,然後飛超遠的那個擊飛是怎麼發動的? 一般打出這個畫面的下一場景就是GAME SET了,但是有時不知為何還能再跳回來? 有時候把對手打到快200%,怎麼打他也都沒辦法飛那麼遠 有時候都還沒100%就莫名其妙碰!一下的被打飛出畫面 https://youtu.be/0BnSb-2UPDc?t=366
就像是這個,這玩家在出招前就知道可以打飛他了的樣子 不懂這個發動的條件是什麼?有人可以說明嗎? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.21.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1544288118.A.0D1.html ※ 編輯: theeht (220.143.21.129), 12/09/2018 00:58:11

12/09 00:57, 5年前 , 1F
基本上就是系統計算認為要Game Set了沒錯,偶爾會計算錯
12/09 00:57, 1F

12/09 00:59, 5年前 , 2F
系統判定 看爽的
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12/09 01:19, 5年前 , 3F
鱷魚的直拳很痛,所以%數低系統判定他會直接死就出現這個
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12/09 01:19, 5年前 , 4F
特效 ,有些角色沒那麼痛,等%數高 自然就會發動了。
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12/09 01:20, 5年前 , 5F
比較想知道鱷魚砲彈要怎麼往45度角射......
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12/09 01:23, 5年前 , 6F
要用猛擊/Smash才會飛得遠啊,教學就有寫,都沒看
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12/09 01:31, 5年前 , 7F
就是猛擊/Smash也不會飛那麼遠才問的啊
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12/09 01:55, 5年前 , 8F
好像有外力因素像是又被打或撞到東西才不會直接出場
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12/09 01:56, 5年前 , 9F
多用右蘑菇頭就蠻容易了
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12/09 02:59, 5年前 , 10F
慢動作閃電單純是系統判定高機率Game Set的時候出現
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12/09 03:00, 5年前 , 11F
但會因為場地大小/狀態影響準確率
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12/09 03:00, 5年前 , 12F
至於怎麼樣打飛 還是要看角色或位置
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12/09 03:01, 5年前 , 13F
每個角色每一招都有不同的擊飛能力 不盡相同
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12/09 03:02, 5年前 , 14F
重型角色只要用Smash %數不用到非常高都很容易打出場
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12/09 03:02, 5年前 , 15F
當然被打的角色也有差別 輕型角色較容易被打飛
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12/09 03:04, 5年前 , 16F
原PO貼的影片因為是終點化場地 所以左右寬度不大
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12/09 03:05, 5年前 , 17F
對手%數已經夠高 當可以確定Smash擊中的時候大概就贏了
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12/09 06:11, 5年前 , 18F
這代林克只要對手50%左右,加一套迴旋斬就能收掉了,得善
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12/09 06:11, 5年前 , 19F
用重擊或有擊飛判定的招式
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12/09 06:13, 5年前 , 20F
鱷魚那個砲彈 打到人東西彈回去吸住才會往上噴第2發
12/09 06:13, 20F

12/09 07:17, 5年前 , 21F
這就是大亂鬥的精華啊 每個角色不同招都有不同的擊飛
12/09 07:17, 21F

12/09 07:17, 5年前 , 22F
能力 慢慢熟悉吧 或先挑幾隻玩就好 不貪多
12/09 07:17, 22F

12/09 10:02, 5年前 , 23F
如果判定是在建築物內0距離垂直演出會被電腦瞬間反擊
12/09 10:02, 23F
文章代碼(AID): #1S2_Ts3H (NSwitch)