[閒聊] 櫻井的大亂鬥訪談

看板NSwitch作者 (西北南風)時間7年前 (2018/11/21 23:54), 編輯推噓16(1600)
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https://tinyurl.com/yd2pptq3 Game Informer的訪談 櫻井講他開發這次大亂鬥的心路歷程 -- 所有的宣傳影片都是他編的,他說想委任給其他人但找不到人接手宣傳片XD 看起來吞食花是這次的古早選角,另外火貓是事前留給日月的空位中被選上的 命魂模式的確是因為開發資源有限才生出來的單人模式 也說了真的沒辦法弄模型跟platforming的內容 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.144.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1542815693.A.C18.html

11/22 00:02, 7年前 , 1F
推!沒有他就沒有亂鬥!
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11/22 00:11, 7年前 , 2F
下一代不知道該怎麼半
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11/22 00:47, 7年前 , 3F
感覺他燒了不少小宇宙在這上面啊....XD
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11/22 01:58, 7年前 , 4F
連宣傳片都要自己負責,幸苦了
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11/22 02:59, 7年前 , 5F
這次的大亂鬥開發時間相較之前的確很短
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11/22 03:04, 7年前 , 6F
辛苦櫻井了,期待這次的大亂鬥!!
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11/22 07:11, 7年前 , 7F
辛苦櫻井了。岩田聰如果天上有知一定感到很欣慰QQ
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11/22 09:44, 7年前 , 8F
下一代應該是生不出來了 不然就是大改
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11/22 10:50, 7年前 , 10F
好猛
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他還要自己負責宣傳片啊...真辛苦
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11/22 13:11, 7年前 , 12F
為啥製作人要負責宣傳片…
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11/22 14:32, 7年前 , 13F
人力有缺成這樣嗎XD
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11/22 15:45, 7年前 , 14F
不是缺人力,是缺櫻井
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11/22 17:26, 7年前 , 15F
需要更多櫻井
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11/23 08:50, 7年前 , 16F
群募保存櫻井dna(誤)
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文章代碼(AID): #1RzN_DmO (NSwitch)