[心得] Splatoon2 鋼筆滾輪 All S+心得

看板NSwitch作者 (涼宮域)時間5年前 (2018/09/19 00:35), 5年前編輯推噓28(2809)
留言37則, 24人參與, 5年前最新討論串1/1
人權圖 https://imgur.com/CnSwK9H.jpg
拎著冷門武挑戰真劍的宿命就是爬得比人慢,然而這就是冷門武的醍醐味 (一部分也因為年過三十反應沒那麼快了) Splatoon2入坑至今340天 遊戲時數1395小時 角色等級星1 30級 總算在今天成就了初步目標 使用兩種鋼筆滾輪達成 真劍規則全S+ 入坑原因主要是跟大學學弟借來玩過了二代 然後因為喜歡的Vocaloid P的花枝實況而越看越上火 然後就忍不住連Switch也一起買了(基本上Switch是花枝專用機的情況) 那麼,作為油會(ヴァリアブラーの会)的台灣支部代表(?) 就來進行鋼筆滾輪=ヴァリアブルローラー=Flingza Roller的布教活動吧 (因主要玩日版故以下以日版遊戲內用語為主) 以下長文注意 變化自在能守能攻但不易駕馭的聖劍 ヴァリアブルローラー https://pbs.twimg.com/media/DT1nLhpV4AAPRov.jpg
武器名稱:ヴァリアブルローラー(日) Flingza Roller(英) 別稱:鋼筆滾輪 (亞種名稱為原名加上フォイル Foil) 副武器: 無印:水簾 シールド 亞種:黏彈 キューバンボム 大招(SP):無印:三角炸彈亂舞 スプラッシュボムピッシャー 亞種:多重鎖定導彈 マルチミサイル 武器特徵: 基於二代新增的滾輪縱橫斬動作差異而追加的新種類滾輪 擁有獨特的變形機能,在橫拍(站立攻擊)動作中如同一般滾輪一般的短程攻擊 縱斬(跳躍攻擊)動作中則會縮起部分滾輪部分露出如鋼筆般的鋒芒 其墨水射程也將會提升到近乎重滾的長度 尖銳的鋒芒+金屬感的外型+可變式結構 等等魅力 吸引了一票忠實的使用者(信徒) 該群使用者自稱ヴァリアブラー 並自發的組成了一個腦袋有點問題的隊伍(同好會) 其名為ヴァリアブラーの会 別名油會 會中從B+到X 從Enjoy勢到手持鋼筆一度取下X排行top三冠的猛者都在其中 平常以四人皆持有鋼筆滾輪參加4排聯盟戰 通稱ヴァリグマ的活動為特產 近期還舉辦了大量鋼筆湧入4排聯盟的ヴァリテロ 以及27小時連續接力ヴァリグマ等 十分有病的活動 ...抱歉離題了 武器射程與傷害數據:(射程以試射場地上白線計算) 最大傷害150 橫拍射程:一確(一擊殺)射程:1.4 二確射程:1.9(等同直線最大射程) 墨跡為T字形 上述傷害射程須確實以中線擊中目標 否則將會嚴重衰減傷害 拍擊速度略快於中滾 略慢於輕滾 縱斬射程:一確射程:2.0 二確射程:2.5 最大射程:4.0(傷害40) 墨跡為略細於狙擊集滿的5.0長度長條+8個散落在旁的飛沫 揮擊速度略快於重滾 明顯較中滾慢 認真的武器優劣勢分析: 優勢:1. 兼具中滾與重滾的特色,可以做為後衛進行牽制攻擊 也能運用一擊必殺的攻擊作為前衛在前線戰鬥 2. 縱斬的瞬間塗地性能良好,可以在1~2下就停住AREA的計數 長距且能曲射的塗地能力可以有效進行索敵/牽制 大招的迴轉率(再充填效率)也高 劣勢:1. 因為縱斬的動作慢,操作上要確實掌握好,避免近距離戰的縱斬誤爆 2. 攻擊性能而言,因為橫拍不瞄準會因嚴重的側向衰減導致無法穩定擊倒對手 縱斬則缺乏如重滾一般必定兩確的壓迫感 加上不像中滾有冰壺這種大幅提升機動性的副武器可快速逃脫 整體而言是一把非常吃操作以及戰局判斷的武器 鋼筆滾輪建議的立回(戰術): 1. 保持冷靜去分析戰局上不足的地方,以己身之長來補位 如果隊友是擅長對槍的壽司、ZAP、雙槍等,則以後衛的立回為主 站高地以縱斬的塗地性能支援隊友,並吸引對手長射程的注意讓隊友能有效發揮 如果隊友是長射程武器或輔助武器(若葉、紅葉、銀噴等) 則要像個滾輪系武器一般盡量往前去主動擊倒對手 優勢時如果隊友前壓則站好優勢位置塗地牽制對手並作為人型B控 如果隊友站了高點則像個滾輪般壓前進行潛伏殺敵 劣勢時視情況潛伏殺敵擾亂對手行動,或與隊友一起集大招打破局面 隨時注意雙方人數,並且有餘裕時就開地圖確認場上塗地狀況掌握敵我位置 2. 隨時做好失手時的對策跟覺悟,善用各種技巧與副武器,在對決時取得優勢 滾筒系的共通特徵是在一擊沒成功擊倒對手時就會陷入很大危機之中 加上鋼筆滾輪沒有打準常常會造成無法一擊殺的局面 (在試射場打靶掌握確殺距離、攻擊節奏以及瞬間瞄準的能力很重要) 故建議習熟滾輪系的各種技巧如跳躍橫拍牆上潛伏迴旋斬(原地快速轉一圈) 曲射偏差射擊後跳拍轉角殺法等等 善用水簾防禦、封路、欺敵,善用黏彈暗殺、逼退、削血等等 這是要彌補主武器攻擊性能的不足所必要的功課 3. 確實了解各模式的勝利方程式以及積極的去參與規則本身 搶地的人數優勢跟戰線維持、大招施放時機、在能塗的時候積極搶下區域 推塔的要點制壓、使用水簾強行推進、使用黏彈與導彈有效逼退塔上的對手 魚炮的路線確保、炸彈RUSH強行破魚、潛伏偷魚戰術等 蛤蠣的仇恨管理、聲東擊西、隊友配合作戰等 身為什麼都能作但什麼都半調子的武器,確實地掌握各規則的要點 才能穩定的升上去(畢竟不像某些廚武可以輕鬆在正面對決取得優勢) 總結: 鋼筆滾輪是一把充滿樂趣的多功能武器 但不可否認相較於泛用性極高的壽司/ZAP系、同樣具備變形機能的原字筆格林等 更加難以駕馭 也難以僅靠一人扭轉戰局 (雖然確實有猛者可以僅憑一人以一個炸彈RUSH與主武成功擊殺對方四人並搶回區域) 於變強的路上也要花更多的苦心 但成功駕馭的成就感與收穫是十分甘美的 如果不介意爬分的快慢 想追求自我成長者 歡迎各位也加入ヴァリアブラー(鋼筆使)的行列 最後感謝鉛筆與他的小夥伴對我的包容、引我進BAND群的雞腿、 BAND群對我指導鞭撻的各路高手、以及ヴァリアブラー會的各位 (下一個目標就是X了呢,然而這段路又要花我多少時間呢) -- ◥▼ ▂▃▂◢ ◥▲ ◢◥ \ ▄▃▲▃▄▆ ∩▲ ▁◢ ▂▂BLACK ROCK▂▂ ▎◣ Ξ ▅▅▅ ★ ▲▅▅▅▄◤▼Η ▄▄▄SHOOTER▄▄▄ ▲︻ ▲◤▅▆ ◢◤▼ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.252.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1537288512.A.2B1.html ※ 編輯: gbwind (220.133.252.221), 09/19/2018 00:43:57

09/19 00:44, 5年前 , 1F
推鋼筆~恭喜!!
09/19 00:44, 1F

09/19 00:57, 5年前 , 2F
推 要繼續往X前進嗎?XD
09/19 00:57, 2F
是阿 不過路還很長呢(遠目)

09/19 01:09, 5年前 , 3F
真厲害~看得我也想回鍋了
09/19 01:09, 3F

09/19 02:05, 5年前 , 4F
推心得
09/19 02:05, 4F

09/19 02:07, 5年前 , 5F
推心得
09/19 02:07, 5F

09/19 02:40, 5年前 , 6F
推鋼筆同好
09/19 02:40, 6F

09/19 03:24, 5年前 , 7F
推強者
09/19 03:24, 7F

09/19 04:15, 5年前 , 8F
推心得
09/19 04:15, 8F

09/19 06:23, 5年前 , 9F
推 原本用鋼筆跟綠洗車槍上B的 鋼筆雖然難操控 但是玩
09/19 06:23, 9F

09/19 06:23, 5年前 , 10F
起來很好玩 而現在是受到某玩家影響 開始玩起格林系列就
09/19 06:23, 10F

09/19 06:23, 5年前 , 11F
是了
09/19 06:23, 11F

09/19 07:19, 5年前 , 12F
那張圖有在廣場看過 是原po畫的! 推一個
09/19 07:19, 12F

09/19 07:28, 5年前 , 13F
想請問曲射和偏差射擊是什麼意思,另外技能會配忍者嗎
09/19 07:28, 13F

09/19 07:28, 5年前 , 14F
09/19 07:28, 14F
曲射:利用武器的彈道跨過障礙物或高低差攻擊對手的技巧,需要聽音辨位跟預判 掌握打到對手時的特殊音效並預判對方走向持續追擊 使用感溫墨水的上衣能力的話可以藉由曲射確認躲在障礙物後的對手位置 基於武器特性而言,鋼筆滾跟水桶可藉此來善用(縱斬的)射程優勢 偏差射擊:對於移動中的目標預判對方的位置來補足武器的遲延性墨水飛行的時間 簡單的說就是往對方下一秒可能會在的位置進行攻擊 讓對方到達該點的瞬間直接中彈的技巧 平常練習的話可以拿試射場的移動靶來練習 由於鋼筆的縱斬有蠻長的動作時間 所以如果要確實的使用縱斬擊中對手給予壓力 這個技巧是必須的(其實蠻多中遠距武器都很需要這個技巧) 關於忍者:基本上對於需要埋身戰的滾輪系列而言忍者確實可以讓你在近身戰 的情報量上取得很大的優勢 (格鬥戰中一個位置掌握失誤就能左右勝負) 然而其實高手是可以藉由預判跟墨水痕跡看穿忍者的 加上如果使用忍者會犧牲大量游速, 在部分規則會直接影響對於目標本身的影響力 就算使用游速技能去補也會犧牲很多格子 所以個人比較傾向不使用忍者的流派 (然而私房對上X以上對手沒忍者說真的很容易被抓到) 主要使用壁潛伏副武來取得優勢的類型 無痕移動(左類比半推)跟慣性取消(使用副武瞬間變回人形以取消轉向硬直) 等技巧也要勤於練習並有意識的使用 ※ 編輯: gbwind (220.133.252.221), 09/19/2018 07:54:00

09/19 07:49, 5年前 , 15F
推推!!鋼筆好玩!!
09/19 07:49, 15F

09/19 08:00, 5年前 , 16F
09/19 08:00, 16F

09/19 08:12, 5年前 , 17F
恭喜原po上4S+
09/19 08:12, 17F

09/19 08:19, 5年前 , 18F
神人推
09/19 08:19, 18F

09/19 09:04, 5年前 , 19F
請問剛入手NS 本身也是擅長射擊對戰遊戲 現在花枝
09/19 09:04, 19F

09/19 09:05, 5年前 , 20F
線上還是很熱鬧嗎? 一場會不會花很久時間?
09/19 09:05, 20F

09/19 09:05, 5年前 , 21F
出外偶爾接手機網路玩個20~30分鐘會不會有問題?
09/19 09:05, 21F

09/19 09:06, 5年前 , 22F
推推好棒的心得,看了都想來玩看看鋼筆了
09/19 09:06, 22F

09/19 09:09, 5年前 , 23F
推心得
09/19 09:09, 23F

09/19 09:11, 5年前 , 24F
回D大:1.很熱鬧 2.塗地3分鐘、真劍5分鐘 3.只怕斷線
09/19 09:11, 24F

09/19 09:17, 5年前 , 25F
請問掌機模式玩起來順手嗎? 會不會不好操控?
09/19 09:17, 25F

09/19 09:18, 5年前 , 26F
感謝樓樓上~
09/19 09:18, 26F

09/19 09:41, 5年前 , 27F
恭喜 當初在discord受你照顧獲益良多
09/19 09:41, 27F

09/19 09:43, 5年前 , 28F
花枝我比較建議用TV模式 體感也要開 。掌機模式玩還蠻難
09/19 09:43, 28F

09/19 09:43, 5年前 , 29F
控的
09/19 09:43, 29F

09/19 09:59, 5年前 , 30F
掌機搖桿派表示無所畏懼
09/19 09:59, 30F

09/19 10:24, 5年前 , 31F
恭喜 辛苦囉
09/19 10:24, 31F

09/19 10:44, 5年前 , 32F
掌機搖桿派是指隨身帶搖桿座出門嗎?
09/19 10:44, 32F

09/19 11:04, 5年前 , 33F
是指不用體感吧
09/19 11:04, 33F

09/19 12:26, 5年前 , 34F
掌機模式玩起來很挫折 就像軌跡球玩即時戰略遊戲的感覺
09/19 12:26, 34F

09/19 13:28, 5年前 , 35F
只用掌機
09/19 13:28, 35F

09/19 13:32, 5年前 , 36F
我只用掌機模式玩,沒有不順手問題
09/19 13:32, 36F

09/20 10:06, 5年前 , 37F
推心得~
09/20 10:06, 37F
文章代碼(AID): #1ReIb0An (NSwitch)