[閒聊] 洛克人 11:命運的齒輪 NS實機影片

看板NSwitch作者 (willy)時間7年前 (2018/06/15 00:58), 編輯推噓34(34021)
留言55則, 43人參與, 7年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=hUH49eqJpSE
實機遊玩影片看起來不錯 2018/10/4發售 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.165.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1528995513.A.C7F.html

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掉下去能救起來也太降低難度了
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畫面看起來好醜
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不是吧 不會摔死??
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拜託不要為了擴展新客源就放棄難度阿
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以前不是就能用比特救起來 只是要花錢買
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我印象中哪個訪談有講過 摔不死是選最低難度才有
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簡單太多了吧
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關卡和敵人設計很不錯,可是洛克人模組和走路動作很不帥
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應該是協助模式的感覺
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這是easy mode吧,敵人少,攻擊力很低,不會跌死
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而且中boss跟大boss血都很少,影片的人還沒集氣打耶
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洛克人什麼時候可以射超過三發子彈了!?
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貼著敵人的時候
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很好奇遊戲時間多少
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又沒有固定難度 記得好像3還4種難度可以選
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裡面他選最簡單的...可以看完再嘴嗎
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手殘錯了嗎?手殘也想玩洛克人啊
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試玩的人手蠻殘的
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記得8代可以買強化到5顆豆砲
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可以買給小孩玩了 讚
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沒有很醜吧......
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音樂實在頗難聽的
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感覺很普通 甚至比麥提九號還無聊
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他選newborn難度
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看訪談是說簡單模式才有比特一直救援
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抱歉是Newcomer xddd
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喜歡人物走路的動畫感啊,都出好幾年了畫面總要跟上時代吧
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這洛克人也太硬
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我心中的硬派洛克人不見了
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哪裡硬派了,而且這款風格明明類似8代
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感覺還不錯,算了一下大概死5次,而且都是摔死的
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我相信麥提的地位已無人可超越了
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掉下去會救回來是簡單模式啦~有分難度的
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有卡比模式還不錯
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美版配音不夠幼齒啊!xd
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這簡單模式就給剛入手的人用的啊
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一開始就以前元祖洛克人的難度會嚇跑一堆人...
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一代的氣力人應該嚇跑很多玩家…………
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剛看一下還在想為何不用自動集氣跟爬牆跳,後來才想
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到是這不是x
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說人家手殘的,這遊戲要是只做給你們高手玩,就會變成9,10
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代這種低成本,然後新作要每次等個8年
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人設低齡化,從七頭身變回五頭身,但還是比9和10高齡;難度
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方面給個選項就好了,想玩難的自己去選高難度
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8位元:沒創新,3D化:忘記傳統沒救,新人設:看不慣醜死惹
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,難度太高:沒良心忘記手殘玩家,難度太低:為了客源不顧
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老玩家,結論:玩家難搞,要玩就買,不爽不要買阿,沒人
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讚~想玩
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這代仔細看一些細節就知道是很認真開發的
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反觀賣擱提九號
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看到有一次射六發子彈的飛行怪就覺得誠意滿滿...
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好期待
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好久沒有新版本拉 這板很可愛啊 好期待阿
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06/16 22:56, 7年前 , 55F
應該是簡易模式吧
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文章代碼(AID): #1R8fwvn_ (NSwitch)