[情報] 花枝-TEAM冷麵的鮭魚洄游攻略解說(通常波 後篇)

看板NSwitch作者 (泡澡的貓)時間6年前 (2018/04/09 20:42), 編輯推噓20(20019)
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https://www.youtube.com/watch?v=E-EsNNga6Hc
跟前篇一樣,需要日聽 聽不懂的板友我有幫忙畫一些重點 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※ 塗牆壁的優點 1. 不容易被反塗 2. 減少移動時間 3. 可作為緊急迴避 4. 確保逃生路線 →各地圖塗牆壁的位置(2:00開始,請直接從影片裡看他怎麼塗) ※各關卡的危險區域 待的時間愈長過關機率就愈低的區域 藍色是距離籃子很遠,待的久會影響過關率 紅色是真的很危險的區域,死在這裡就等於直接結束 (8:08開始,請直接看影片) —難破船左舷底下被標示成紅色區域,有特別拿出來說明 1. 有兩處生怪點 2. 逃生用的電梯不一定能使用,而且撿蛋效率差 考慮到全滅或是蛋不足,都不該出入這個區域 (9:44秒有段實況影片,在短時間在暴走的左舷底下死三次) 海上集落金網區也是紅色區域 容易被圍、金網又不能用前行回墨跟快速移動 工房則是滿潮時的對岸區域 一方面有角色待在對岸,BOSS鮭魚就不會來到籃子這側 而且掛在對岸也很難救 所以只有對岸出現肩墊或是塔的時候才會過去 會是籃子附近暴走,先暫時逃到對岸重整態勢 以下是在危險區時的應對與評判(12:44開始) 場景都是工房/滿潮 在對岸打倒鯊魚,還叫夥伴前去回收魚卵 (X) 對岸出現肩墊,過去快速投進一顆炸彈之後就回來 (O) 對岸出現塔,過去打倒之後不撿魚卵馬上回來 (O) ※SP的使用方式 →SP落地 對上塔、炸彈、車子,與緊急迴避時有效 →SP炸彈 對塔、肩墊、蛇、車子,與用來回墨 →SP背包 對塔、肩墊、炸彈,SP過程中依然可以回收魚卵 →SP高壓 對塔、肩墊、鐵板,復活遠方的隊友 (這真的很重要,我方死三個而我身上又有SP高壓  常常直接朝向某個泳圈的方向開下去,大多都能起死回生) →獨自一人在危險區域的時候,不要遲疑,SP開下去 →低潮位、蛇跟炸彈做不掉時,不要遲疑,SP開下去 →不要浪費SP,金卵已達基準線又沒有暴走時盡量以普攻處理 ※避免死亡以及救助夥伴的方式 →在HP低的時候潛行,一面注意周圍狀況一面回復HP →變成泳圈時不要愈跑愈遠、不要跳上跳下(會讓救助者很難瞄) →隨時注意左上我方的生存狀況 →用炸彈可以輕鬆復活隊友 (救助範圍大不太需要瞄準、而且丟了之後就可以回到自己的位置) →看到泳圈再丟炸彈復活 →墨水丟不出炸彈時也可以用主武器救助  (背上背的泳圈3/4位置有個紅點,紅點亮著表示可以丟炸彈   另外回墨超過3/4也會出現一個提示音) ※武器 →Shooter:萬能型 可以打塔可以打炸彈可以處理雜魚可以回收魚卵 全部都做的話會過勞死 →Charger:處理BOSS 可以打炸彈打蛇,不好對應塔,對雜魚也弱 活用長射程 →Roller:處理雜魚 對塔很弱,其他BOSS OK 與對戰不同,鮭魚模式里主要用輾的 →Blaster:對塔 對塔跟雜魚很強,對其他敵人也不弱 →筆刷:復活、運卵、逃跑 對雜魚跟塔很強,但對其他不強 運卵達到基準就可以專心逃跑 ※過關基準數量 →時常意識到目前金卵取得數量與過關基準數量 →味達基準之前以運卵為主 →達到基準之後就改以逃跑為主 →時間剩下三秒,若有危險,跳水就能確定勝利 ※com'on使用時機 →開場呼喚隊友打第一隻BOSS鮭魚 →自己的武器無法處理BOSS鮭魚,呼喚能處理的隊友 ※nice使用時機 →Wave結束或是基準數量達成 →Wave開始的溝通(不過我覺得會在Wave開始就nice的玩家大多很雷) →我方出現nice play時(這個我常常也會使用) -- 「HUMAN/SOLDIER, May fortune be with you............[LOST TECHNOLOGY] http://rstx1982.blogspot.com/ Twitch實況頻道:http://www.twitch.tv/rstx (WiiU遊戲為主 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.212.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1523277772.A.486.html

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感謝翻譯 這篇滿有用
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04/09 22:46, 6年前 , 3F
好文~
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感謝翻譯
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群友推推
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推一個
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好奇問一下,星期一打工的roller是不是調過?感覺非常非
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常的慢,原本以為是我的手殘,但是連打幾場(達人200左
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右),看隊友用起來也很卡
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感覺就是按下攻擊到roller甩出去之前會lag半秒的感覺,
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更難跳起直潑,以前打工也常拿roller,感覺今天這隻特
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別重的感覺,像在拿青龍偃月刀的感覺
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這隻攻擊力比較高,跟之前的不一樣
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重滾最常用的方法是按住ZR不放 怪過來再移動輾過
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原來如此,拿這隻擋在路上,連爆走金魚(僵屍王?)都會自
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撞而亡,以前的roller印象中是會被大隻魚撞了之後難免
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會往後退,拿這隻站在斜坡頗有長阪坡之風
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排版整齊推推,shooter射手,roller滾輪,blaster爆裂槍
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,charger填充槍(狙)
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今天這支是重滾 甩起來特別慢
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雙槍在鮭魚模式的定位好像有點微妙?
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重滾之前有人分享直接嚕過去就好,揮太慢了
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雙槍優點就是機動性高跟清塔快速吧
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雙槍蠻好用的啊,比較偏萬用型武器
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原來是壓路機阿,我以為是重滾呢
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爆裂槍要怎麼玩啊?對這把槍的特性不熟QQ
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爆裂槍往怪多的地方打就好,爆風會幫忙清掉雜魚。打有金屬殼
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的鮭魚要小心不要打到殼上,爆風會被殼吃掉。另外爆槍射速慢
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,使用起來要多一點預判。
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我在打工時用爆裂槍會有自己很拿手的錯覺,一進塗地或真
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劍就被打成智障……
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玩真劍被泡泡槍打成智障
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另外請教一下:打工模式裡,花枝形態待在墨裡不動,會被
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boss或雜魚偵測出來嗎?(除了烤肉架那種鎖定之外)
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會。這個kuma-san就有說了,潛伏對鮭魚沒用..
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04/11 13:53, 6年前 , 37F
原來如此
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另外請問那隻重滾打烤肉架特殊關,該如何利用呢?
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04/11 21:29, 6年前 , 39F
刷小兵
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文章代碼(AID): #1Qor_CI6 (NSwitch)
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