[閒聊] 入手2個月+4款遊戲心得

看板NSwitch作者 (柚子)時間7年前 (2018/03/05 20:07), 7年前編輯推噓38(39138)
留言78則, 34人參與, 7年前最新討論串1/1
嗨,大家好。 先自我介紹一下,我是從GBA時代開始成為任飯的玩家。 當時還是學生,經費不多,所以並沒有入手過任天堂的家機。 但從GBA、NDS、NDSL、3DS近年的所有任天堂掌機都有把玩過。 這次趁著《曠野之息》的熱潮入手了Switch,有些小心得想跟大家一起閒聊。 也希望能夠作為之後想要入手Switch玩家的參考囉。 一、Switch本體 (https://www.youtube.com/watch?v=f5uik5fgIaI
)(Switch官方廣告) Switch主打的是家機、掌機二合一模式,你可以隨時將Switch從桌面dock上拔走,在手上 感受3A大作隨身攜帶的體驗。 除此之外,還有體感搖桿、HD震動等功能。 雖然HD震動真的做得很精細,但最大賣點一定還是他的可攜性了。 而在可攜性的另一端,就犧牲了部分效能,接下來我們就來聊聊Swtich的優缺點。 先來聊聊缺點:   1.效能不足    Switch在掌機模式下,效能會稍微降低。插入dock變為桌機模式後才會提高效能, 這點大家都知道了。但問題是即使在桌機模式下,依然算不上是很好的效能。舉例來說, 本家遊戲《曠野之息》會偶爾掉禎、《馬力歐賽車》在四人遊玩時明顯不流暢,這都是問 題。雖然靠著獨佔ip的遊戲性,Switch的遊戲質量不差,但如果你比較care的是有沒有「 4K」大作,那不太建議你入手Switch。    2.平板雙打模式的不便    這點一部分跟第一點有關係,因為效能不足,在玩家把平板單獨使用,而不接電視 的雙打狀態下,遊戲體驗會進一步下降。尤其玩《聖火降魔錄無雙》時,常常連身邊的敵 將都看不到。另一方面,可能因為《馬力歐賽車》是從wiiU移植過來的關係,平板模式下 兩人對戰畫面明顯過小,看得出來很多畫面應該是專門設計給電視尺寸遊玩的。以我目前 的體驗來講,我覺得平板雙打模式只適合像《NBA2K》、《星之卡比》、《12Switch》這 種不分屏的遊戲。   3.掌機尺寸意外的大    介於掌機與家機之間的定位,讓Swich的尺寸有點尷尬。以掌機來說有點大的尺寸 ,加上螢幕容易刮花,基本上建議玩家外出就貼好保護貼,放在保護套裡面。然而這個收 納的動作頻繁,又不像其他掌機可以塞口袋,Switch比較適合可以坐著玩的場地,站著玩 就顯得有點危險。至於耗電的問題,現代人出門都帶著一兩個行動電源,這部分我倒覺得 還好。 聊完缺點,我們來聊聊優點吧:   1.以掌機而言不錯的效能    上面第一點雖然提到效能不足,但以掌機來講,Switch還是很出類拔萃的。不只本 家的高畫質遊戲,包括《魔物獵人XX》、《Pay Day2》、《Dark Soul》……這些以一般 掌機來講算有點難開的遊戲,在Switch上都可以運行。能夠隨時隨地體驗大作的「幸福感 」,是相當令人滿足的。   2.與市面上遊戲截然不同的趣味性    雖然PS有VR、也有動態感應,但在遊戲與硬體的結合上,還是Switch佔了上風。不 管是充分利用Switch功能的《12Switch》、《ARMS》,還是把原先遊戲模式修改後上架的 《舞力全開》,都跟遊戲的體感功能有相當好的結合。未來還有《馬力歐網球》等待上架 ,也讓人更期待老任未來的遊戲發展。以我自己的立場,大部分高畫質3A大作,遲早都會 移植到電腦上,買一台好一點的電腦+搖桿,就可以體驗到大部分的大作,這也是我為什 麼沒有入手PS4Pro跟Xbox One的原因。想要玩到它們大部分的遊戲,其實都可以用電腦玩 到,但有趣的體感派對遊戲,只有在Switch上可以遊玩。   3.任天堂本社的作品相當優質    這點真的沒什麼好說的,老任本社遊戲可能並不是畫面最好的,但從Game Boy開始 一路到現在,本社作品不敢說片片神作,至少雷的機率非常低。這次買Switch入手的本家 遊戲包含《馬力歐奧德賽》、《薩爾達傳說:曠野之息》都是讓人覺得相當值得支持的好 作品。更何況本社還有《大亂鬥》、《星戰火狐》、《銀河戰士》、《馬力歐賽車》(Sw itch版)、《馬力歐派對》等等有趣的作品還沒登陸,完全不用擔心遊戲不足的問題。 以上是我自己對Swtich「主機」本身的感想,接下來就要介紹幾片這段期間玩過的遊戲。 二、遊戲   1.薩爾達傳說:曠野之息    (https://www.youtube.com/watch?v=tHgfFy1Uoz4
)    獲得全球媒體一致好評,被稱為開放世界教科書的作品。 曠野之息是一款相當有趣的遊戲,有趣的地方在於他們設計了一個相當嚴謹的世界 ,這個世界按照一定的邏輯進行,只要你按照他們的邏輯行動,你幾乎無所不能。    所以,在薩爾達中你會看到玩家弄磁力礦車、用火焰無限飛行,這些在其他遊戲被 視作BUG的存在,在本遊戲中都是合理的。    薩爾達就是一個玩家的主題樂園,只要你靜下心來,好好想想怎麼互動,就能夠從 中得到獨一無二的樂趣。可以說,重視解謎的薩爾達遊戲,這次把解謎範圍放大到了整個 世界。    正因如此,某種程度上薩爾達需要玩家自己發掘樂趣。雖然你每翻過一個山頭、轉 一個彎,都會發現遊戲暗示你去作的一些事情。可能是一個克洛格、可能是一個礦點、一 個怪物營地、一個正在被襲擊的路人。也因為如此,可能對於喜歡線性遊戲,想要所有收 集點都標在地圖上,能夠快速滿足自己的玩家並不是很適合。如果你想要充滿跌宕起伏的 劇情,幾乎每完成一個任務就有兩三段動畫可以看的玩家,你也不太適合薩爾達。    薩爾達傳說更著重在「探險」。由於每個NPC跟怪物,幾乎都有自己的生活,你會 感受到自己真的在這片大地上探險。怪物會去狩獵、會襲擊落單的路人,如果你拯救得太 慢,他還會抱怨你幹嘛在旁邊看,不會早點出手嗎?    我印象最深刻的是,曾經在遊戲中遇到一名NPC小鬼,在路上匆忙跑步。我去問他 在幹嘛,他只跟我說叫我不要跟著他。好奇心使然,我跟著那個小鬼走了一段路,最後他 來到山頂的研究所,停了下來。我上去問他,他還是跟我說叫我不要跟著他。    我不知道是不是要陪他在等一下,或者用某種方法能聽到後續,或是我只是無聊浪 費了時間。但當我醒悟過來時,才發現自己作了平常在《刺客教條》裡最討厭作的尾行任 務。這也才明白這遊戲給了我多少好奇心。    薩爾達是一款能夠讓玩家充滿期待的遊戲,無論你喜不喜歡任天堂,我還是很建議 一試。  推薦指數:★★★★★ 2.超級馬力歐賽車8豪華版    (https://www.youtube.com/watch?v=udFuYmHqQX8
)    以WiiU平台的馬力歐賽車八移植的作品。包含新賽道、新角色、新模式一併收齊。    雖然很多人推馬力歐賽車是好玩的派對遊戲,但我覺得至少在大獎賽的部分還是需 要一定的駕駛技術,駕駛技術好一點的玩家隨便就把後面的人甩到千里之外了。如果要跟 不常玩的朋友一起同樂,建議開50CC大獎賽,如果玩對戰就把電腦開最簡單,否則新手一 方會有很強烈的挫折感。    對戰模式是本作的一大重點,除了傳統的搶金幣、打氣球外,還有所有道具都是「 炸彈」的「炸彈兵」模式,以及你追我跑的「食人花VS間諜」模式。炸彈兵跟食人花都是 本作讓我感到很驚豔的新模式。炸彈兵推薦給純粹想要享受殺戮快感的玩家。而食人花VS 間諜其實就是日本的鬼抓人。兩方玩家各自輪流扮演「食人花」跟「間諜」兩種角色。食 人花組就是鬼,間諜組就是要逃跑的人。被抓到的玩家會統一關在一到兩個不同區域的籠 子裡,活著的玩家只要去衝撞籠子底下的按鈕就可以把被抓的同伴釋放出來。玩起來相當 妙趣橫生,相當推薦多玩家一起同樂。    缺點的部分,最前頭就說過了。平板模式兩人玩畫面太小、四人同樂時會有些微卡 禎。    整體而言還算是個不錯的作品,有入手Switch的玩家建議都來玩一片。  推薦指數:★★★★☆   3.馬力歐奧德賽    (https://www.youtube.com/watch?v=ddWHcnCyoHA
)    把妹神器啊還不快入手!    把妹神器啊還不快入手!    把妹神器啊還不快入手!    很重要所以要說三遍。    馬力歐奧德賽是一款馬力歐箱庭遊戲。整片遊戲充滿輕鬆愉快的氣氛,同時也兼顧 了一定的遊戲難度。遊戲提供雙打模式,讓2P玩家扮演馬力歐的帽子。聽起來好像2P很無 聊,實際上2P玩起來才真的叫一個爽。既可以搗蛋讓馬力歐亂附身,也可以幫馬力歐破解 謎題、打倒怪物,還不用擔心血量問題,最適合給身邊的女性朋友玩了。    實際上,不管是我們家大嫂,還是其他女性朋友,都可以在馬力歐奧德賽中獲得相 當大的樂趣。原本我想說可是你要先有一個願意來你家玩的女生(QQ),但是由於Switch 的便攜性,你可以把奧德賽帶出門玩啦!帶個奧德賽、帶個《12Swtich》去參加你們大學 的聯誼,保證讓你事半功倍!    ……好像沒在介紹遊戲。    馬力歐奧德賽在對新玩家下,有幫助模式可以開啟,可以說是對新玩家相當友善。 而老玩家也可以藉由遊戲中的2D關卡,回味當年趣味無窮的馬力歐遊戲。    這款遊戲跟《曠野之息》不愧是本家推出來護航的兩大作,如果去年沒有《曠野之 息》,我相信奧德賽獲得年度遊戲的機率也很大。這是一款不算很哈扣,非常適合推薦給 所有玩家的遊戲。入手了Switch後必買!   推薦指數:★★★★★   4.聖火降魔錄無雙    (https://www.youtube.com/watch?v=sLbHOX67cTg
)    嗯…呃…我覺得這款反過來,就有點哈扣了。    我自己是從GBA時代,把幾乎每一代聖火降魔錄都玩完了,所以這遊戲我還是玩得 很開心。遊戲的武器克制系統、職等克制系統,算是把原作的概念好好的搬了過來,也讓 玩家會有必要組織兩人小隊,並切換前後排。拜克制系統所賜,電腦隊友在面對自己克制 的敵人時,傷害能力還不錯,也可以由玩家自己命令他們行動,比起《三國無雙》隊友的 存在感高了許多。然而當你與電腦同時攻擊同一目標時,電腦又會立刻轉移去攻擊別人, 不跟你搶頭。這些系統上的細節打磨得不錯。    另外角色很帥很瞎趴,尤其是飛馬、龍騎、騎士這種騎乘職業終於不用下馬打架, 實在瞎趴到無可自拔。反正《三國無雙》的角色已經愈作愈奇幻了,反而這種完全奇幻類 型的無雙,還顯得更自然一點呢。    來說說缺點。敵人種類少得可憐。敵方除了特定兩三個大魔頭之外,其他幾乎都是 由聖火降魔錄的主角們當敵人。當然,這是跨時代大亂鬥,大家也不會介意看到庫洛武單 挑馬爾斯。但是劇情的推進太快了,讓玩家一口氣收到一大堆角色,導致到後期應該是最 總力戰的時候,敵方只有一名有臉的敵將。儘管最後一關用魔法把幾名英雄剪下貼上,依 然無法改變敵方角色過於單薄的事實。    其實可以使用的角色並不少,本作將歷代聖火降魔錄的角色都擷取三到四人,其中 If的角色更是包含兩國兄弟姊妹外,還有DLC解鎖的槍兵朧與阿庫亞。雖然有些角色是使 用兼用卡的,但平心而論也沒有像《三國無雙》那樣濫用得可怕。可是遊戲腳本並沒有好 好處理這些角色,而是把他們分別放在幾關,讓玩家過幾關就收兩三個同伴、過幾關就收 兩三個同伴,等到這個神奇寶貝之旅到達尾聲時,已經沒有任何角色可以收了,就開始無 限打大眾臉之旅。    你可以讓拿巴爾回去當盜賊啊,當哪個惡人的傭兵啊,反正拿巴爾要等買DLC才能 用嘛!你那麼愛玩洗腦哏,為什麼不讓龍馬跟馬克斯這兩個OP角一直被控制到最後,要把 單人模式全破才能用呢?不,編劇覺得太麻煩了,不如把所有人都在前面十幾關都丟給你 ,後面你就吃我的大眾臉吧!    劇情也是本作很讓人不知所以的部分。為了要讓各個英雄與主角對戰,一堆奇怪的 理由。模擬戰已經算是很正常的了,後面白夜跟暗夜兩條路線劇本竟然一模一樣:妹妹被 壞人打,主角出手相救,被姊姊誤會→過關後,中二弟弟也誤會於是也發兵打主角→過關 後,大家發現哥哥被打,於是一起幫忙救哥哥。兩條線一模一樣,只是角色名字不同,我 還以為你是用腳本產生器寫的咧。故事劇情相當空洞,玩家的目的幾乎只剩下看這些名角 戰場對話跟刷親密度而已。這又回到我一開始說的,這款遊戲其實滿哈扣的,很針對核心 玩家。如果你沒有玩過聖火降魔錄,很難產生代入感。再加上我也不是很喜歡本作青少年 漫畫王道主角,導致我除了非用他不可的關卡外,幾乎都把他拉去當倉管了。    講了這麼多缺點,這遊戲有沒有優點?有啊!你要享受一款單純的無雙遊戲(尤其 在真三八讓我們如此失望後),可以玩玩看這款。我前面也有說到,這款在系統設計上其 實不差的。他把無雙以前嘗試過幾次的多人組隊系統弄得很好。騎兵類又帥又跑得快,也 是很棒的體驗。角色很中二,造型很好看,特定角色一起發動無雙還會有特殊隊話很有趣 。克制系統以及補師的出現,讓玩家可以在戰場上指揮,雖然偶爾有點打斷無雙感,但大 體上還算滿有趣的設計。電腦AI不算非常高,但至少幫得上忙。    簡單來說,如果你只想要純粹一點的無雙體驗,其實可以考慮入手這款。    但講到這款遊戲,又不得不提提同期上的《海賊無雙3》跟之後會出的《薩爾達無 雙》。《海賊無雙3》我沒玩過不予置評,但如果你是航海王的粉絲,那就入手《海賊無 雙3》吧!    《薩爾達無雙》則是我覺得更需要討論的另一款遊戲。    我之前玩過3DS版的《薩爾達無雙》。原本以為《聖火降魔錄無雙》會跟這款差不 多,但其實兩款差別滿大的。《聖火降魔錄無雙》算是「加了聖火降魔錄進去的無雙」; 而《薩爾達無雙》則是「加了無雙進去的薩爾達傳說」。這兩者之間差距非常明顯。    《薩爾達傳說》本身是款動作解謎遊戲,所以在《薩無》中的Boss戰、無雙武將戰 ,多了更多解謎的趣味。打Boss一定要用道具抓空檔攻擊,弄暈對手在上前砍殺;打無雙 武將一定要閃避找空隙,破對手暈眩條。想要集滿無雙+覺醒來個秒殺流?對不起,辦不 到。    相較之下,《聖無》沒有Boss戰,只有無雙武將戰(龍的打法跟打武將一樣,不算 在Boss戰內)。玩家對上無雙武將,也可以像《薩無》一樣走閃躲反擊流,但是其實你像 傳統無雙那樣上去一陣亂毆、放放無雙放放覺醒,還是一樣能夠輕鬆斬殺敵將。兩者之間 主要的差距性在這。    所以,如果你不急著想玩到無雙遊戲,也對市面上的無雙遊戲感到疲憊的話,我建 議你可以稍等一些時間,玩玩看《薩爾達無雙》。劇本表現中規中矩,雖然一樣是勇者打 魔王,但其中故事線理得很乾淨,反派也有一個不錯的苦衷反差。角色雖然略少,但反而 能讓玩家專注投入培養角色,不需要花太多時間一個個解鎖來解鎖去。動作系統作得很好 ,每個角色模組不重複,而且各有特點。《聖無》的角色雖然也有特點(魔法師集氣放大 招、飛兵空中連段、龍變身),但因為部分模組兼用,略微降低角色的新鮮感。    如果你玩過《聖火降魔錄》系列,或者你想要一款單純紓壓又很酷的無雙遊戲,那 就可以入手這款。就是一款中規中矩的無雙遊戲,有些小突破,有些小缺點,整體來說還 是可以一玩。    當然,還是一樣,如果你很喜歡《航海王》,那就入手《海賊無雙3》吧。在喜歡 的角色面前,說再多都沒用的。遊戲嘛,自己玩得開心最重要。   推薦指數:★★★☆☆(聖火系列玩家按照死忠程度提升至3.5~4顆星) 以上就是我最近入手的Switch心得。VPN斷了又開好幾次,好不容易才打完Q_Q 喜歡記得幫我推推,毆耶。 -- Sent from my B.B.Call -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.109.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1520251657.A.769.html

03/05 20:15, 7年前 , 1F
所以簡單來說他只是成功的掌機
03/05 20:15, 1F
以家機來講,我個人覺得還是定位在Wii的時代。 體感+有趣的遊戲。

03/05 20:15, 7年前 , 2F
整篇用複製過來的讓排版跑掉了,調整一下吧
03/05 20:15, 2F

03/05 20:15, 7年前 , 3F
樓上總結功夫了得
03/05 20:15, 3F

03/05 20:15, 7年前 , 4F
啊是一樓
03/05 20:15, 4F

03/05 20:16, 7年前 , 5F
排版有跑掉嗎,手機看怪怪的
03/05 20:16, 5F

03/05 20:16, 7年前 , 6F
但是視窗化正常
03/05 20:16, 6F
真的假的,我先工作一下,晚點來調排版。 因為中間VPN斷掉太多次了,重複讀筆記本跟暫存檔的原因吧…。

03/05 20:23, 7年前 , 7F
不要用手機看
03/05 20:23, 7F

03/05 20:23, 7年前 , 8F
這篇是以 PC telnet 畫面編排的
03/05 20:23, 8F

03/05 20:23, 7年前 , 9F
好XD
03/05 20:23, 9F

03/05 20:24, 7年前 , 10F
我的意思是排版沒跑掉,只是不是針對手機而已啦
03/05 20:24, 10F

03/05 20:25, 7年前 , 11F
疑 我的推文被你刪了 =.=
03/05 20:25, 11F

03/05 20:25, 7年前 , 12F
再講一次 建議找漆彈大作戰來玩 超好玩的啊
03/05 20:25, 12F

03/05 20:25, 7年前 , 13F
我是為了這個入坑
03/05 20:25, 13F
哈哈哈,真假,抱歉,可能誤刪了。 漆彈大作戰我之後也打算入手,不過要先把薩爾達跟馬力歐玩完喔……(遠目

03/05 20:27, 7年前 , 14F
我推一下 花枝
03/05 20:27, 14F

03/05 20:29, 7年前 , 15F
那又不衝突.... 科科
03/05 20:29, 15F

03/05 20:30, 7年前 , 16F
沒有人覺得任天堂會倒吧?
03/05 20:30, 16F
這是一個哏

03/05 20:30, 7年前 , 17F
以掌機來看我也覺得SWITCH非常值得入手
03/05 20:30, 17F

03/05 20:37, 7年前 , 18F
我覺得是買薩爾達送NS
03/05 20:37, 18F

03/05 20:38, 7年前 , 19F
薩爾達這款遊戲出在任何平台那台主機都是附帶的
03/05 20:38, 19F

03/05 20:38, 7年前 , 20F
島那個梗,在這邊似乎已經玩到膩也沒什麼人想再說了
03/05 20:38, 20F

03/05 20:39, 7年前 , 21F
還曾經收過申訴信說看到煩,建議別再用了
03/05 20:39, 21F
了解,本版首次發文不知道,刪!

03/05 20:40, 7年前 , 22F
心得文。先推了
03/05 20:40, 22F

03/05 20:42, 7年前 , 23F

03/05 20:42, 7年前 , 24F
手機看到的排版= =a
03/05 20:42, 24F

03/05 20:44, 7年前 , 25F
覺得你還是要排版一下 以PC來說看起來還是有點吃力
03/05 20:44, 25F
我看一下怎麼調整…自從Firefox不能上ptt後就好久沒發文了

03/05 20:52, 7年前 , 26F
把每個1. 2. 後面段落開頭加兩個空格 然後段落間空一
03/05 20:52, 26F

03/05 20:52, 7年前 , 27F
03/05 20:52, 27F

03/05 20:52, 7年前 , 28F
03/05 20:52, 28F

03/05 20:52, 7年前 , 29F
分段分行會比較好看
03/05 20:52, 29F

03/05 20:58, 7年前 , 30F
那是因為你是老屁股 才會覺得這大小太大了一點
03/05 20:58, 30F

03/05 20:58, 7年前 , 31F
如果做小一點 年輕一點以前沒玩掌機的可能會覺得說
03/05 20:58, 31F

03/05 20:59, 7年前 , 32F
幹 這螢幕怎麼這麼小 比我手機螢幕還小 看的也太累了
03/05 20:59, 32F

03/05 20:59, 7年前 , 33F
年輕一點是多年輕 國中生嗎
03/05 20:59, 33F

03/05 20:59, 7年前 , 34F
國中生都玩免錢的手遊
03/05 20:59, 34F
我有一種愈修愈亂的感覺QQ,想起以前為什麼捨棄PC Man了。

03/05 21:02, 7年前 , 35F
小孩老爸是任粉 小孩就有機會玩到了 版上這種也不少
03/05 21:02, 35F

03/05 21:24, 7年前 , 36F
你可以再介紹更多遊戲嗎 好詳細
03/05 21:24, 36F
有機會來研究一下怎麼錄影,做點介紹影片好了。

03/05 21:38, 7年前 , 37F
如果最近有閒錢買新遊戲的話XD
03/05 21:38, 37F

03/05 22:08, 7年前 , 38F
用心好文推推!!!
03/05 22:08, 38F

03/05 22:24, 7年前 , 39F
不買ps4跟xb1的理由完全一樣..
03/05 22:24, 39F

03/05 22:25, 7年前 , 40F
大多遊戲PC都玩得到 獨佔又不吸引我xD
03/05 22:25, 40F
尤其之前大手筆買了Msi電競筆電後,我覺得Steam+Nswitch已經完全可以滿足我。

03/05 22:27, 7年前 , 41F
聖火無雙,建議等級50已上的我都苦戰
03/05 22:27, 41F
歷史模式等級跨度有點大,真的需要慢慢練一下角色才行。 不過歷史模式的肝度比薩無少一點就是了。

03/05 23:30, 7年前 , 42F
用心心得文給推
03/05 23:30, 42F

03/06 00:27, 7年前 , 43F
有筆電去代替平面模式配steam就贏一格 但ns掌機跟電視
03/06 00:27, 43F

03/06 00:27, 7年前 , 44F
模式就真的不錯
03/06 00:27, 44F
一個簡單的雙切換動作,其實非常重要。 老任常常都是用市面上已經做得到的技術,但概念往往都超前人一步。

03/06 01:19, 7年前 , 45F
幹 我剛剛把無雙的紀錄洗掉了 好崩潰
03/06 01:19, 45F

03/06 08:23, 7年前 , 46F
聖火打歷史模式真的各種要對上覺醒的角色,蒂亞莫
03/06 08:23, 46F

03/06 08:23, 7年前 , 47F
跟軍師都不知道打幾遍了,不過在if主題的地圖還蠻好
03/06 08:23, 47F

03/06 08:23, 7年前 , 48F
玩的,面對逼進的龍馬/馬克斯,要一方面守城一方面
03/06 08:23, 48F

03/06 08:23, 7年前 , 49F
衝去開龍脈
03/06 08:23, 49F

03/06 09:10, 7年前 , 50F
奧德賽真的是把妹神器無誤,女生一邊當帽子一邊叫超
03/06 09:10, 50F

03/06 09:10, 7年前 , 51F
可愛玩的超high
03/06 09:10, 51F
是不是!各位單身漢快點入手!

03/06 09:36, 7年前 , 52F
以銷量來說,如果NS還不算成功的家機,還有哪台家機算成功
03/06 09:36, 52F

03/06 09:45, 7年前 , 53F
Ps4
03/06 09:45, 53F

03/06 10:01, 7年前 , 54F
家機發售第1年的銷量:Switch=14.8 Wii=13.7 PS4=13.5 (百萬)
03/06 10:01, 54F

03/06 10:01, 7年前 , 55F
03/06 10:01, 55F

03/06 10:05, 7年前 , 56F
Xboxone=7.0 Xbox360=5.9 PS3=5.6 WiiU=3.9
03/06 10:05, 56F

03/06 10:12, 7年前 , 57F
推推 尤其無雙那邊講的很細緻
03/06 10:12, 57F

03/06 10:15, 7年前 , 58F

03/06 10:16, 7年前 , 59F
我ns ps都有。這篇文章寫得很好
03/06 10:16, 59F

03/06 10:18, 7年前 , 60F
想要酸遊戲量失敗 要算主機銷量也失敗 就只剩看長期這招了
03/06 10:18, 60F

03/06 10:19, 7年前 , 61F
不過也沒說錯啦,原本就是要拉遠看長期才是.
03/06 10:19, 61F

03/06 11:35, 7年前 , 62F
遊戲的質量不是每一片都是一樣嗎?
03/06 11:35, 62F

03/06 11:40, 7年前 , 63F
有的電極鍍比較厚比較重
03/06 11:40, 63F

03/06 12:05, 7年前 , 64F
遊戲檔案比較大 質量就會比較重阿 XD
03/06 12:05, 64F

03/06 12:19, 7年前 , 65F
超越轟動萬教的Wii很猛
03/06 12:19, 65F

03/06 13:32, 7年前 , 66F
推推
03/06 13:32, 66F

03/06 14:17, 7年前 , 67F
PS4首年銷售比NS還差,以首年來看,說PS4是成功家機是不是
03/06 14:17, 67F

03/06 14:17, 7年前 , 68F
誤會了什麼
03/06 14:17, 68F

03/06 14:32, 7年前 , 69F
03/06 14:32, 69F

03/06 14:37, 7年前 , 70F
我推薦花枝2,會中毒
03/06 14:37, 70F

03/06 14:38, 7年前 , 71F
呃..這裡是怎麼了?s版友什麼時候提到首年來看了..
03/06 14:38, 71F

03/06 14:40, 7年前 , 72F
Ns賣得好 跟ps賣得好 有利的都是我們玩家啊......
03/06 14:40, 72F

03/06 16:29, 7年前 , 73F
因為NS只有首年銷售,不看首年要看什麼= =
03/06 16:29, 73F

03/06 16:30, 7年前 , 74F
PS賣的好當然很好啊,但那跟我說的沒什麼衝突吧......
03/06 16:30, 74F

03/06 16:32, 7年前 , 75F
我會回那句是要回應1F,當然我也知道PS4是成功的主機
03/06 16:32, 75F

03/06 17:03, 7年前 , 76F
好文推!
03/06 17:03, 76F

03/06 17:06, 7年前 , 77F
PS及XBOX並不是大多數3A遊戲大作都會移植到PC,這是錯誤
03/06 17:06, 77F
的確,還是有很大一部分的獨佔作品在兩大主機上。 可是玩家時間不夠,至少對我而言,光要破完一款遊戲就要花個兩三個月。 如果是像《Dark Soul3》這種系統深度很好的作品,更是可以玩好幾年。 不常換遊戲也是我沒有買額外家機的原因。 ※ 編輯: PayKuo (36.231.109.136), 03/06/2018 17:49:34

03/07 17:01, 7年前 , 78F
我也是剛買GE73和Switch 不過比較常玩steam
03/07 17:01, 78F
文章代碼(AID): #1QdJC9Tf (NSwitch)