[閒聊] 朋友對於薩爾達及林克的看法

看板NSwitch作者 (強森)時間6年前 (2018/02/03 22:40), 編輯推噓12(12012)
留言24則, 16人參與, 6年前最新討論串1/1
其實從十二月公司貨出來第一天我就買了 但是一直在等中文化 二月一號終於等到中文版以後 今天又衝去買eshop3000點買dlc 打算過年玩個痛快 今天朋友看到我在操作林克 一下攀岩 一下用降落傘滑行 最後看到我爬在岩石下方上終於忍不住說 :他根本是一隻綠色大蟑螂吧~! 嗯 真der很像! 另一個朋友覺得3d模組跟貼圖的方式 很像風之律動 村莊設計很像大神 極地跟需要的輔助道具很像魔物獵人 (像沙地的海象就很像魔物的怪) 武器防具與耐久度設定很像美式sandbox rpg 神殿的創意不輸馬力歐奧德賽 我比較驚嘆是物理性質都做得很好 地圖比想像中大超多 走要走很久 小缺點是某些花草樹木太多的地方 會明顯lag(迷霧森林那邊) 但是跟其他sandbox遊戲比較起來 薩爾達就是會讓你一直想探索 總有很多驚喜的地方 好玩的npc對話(還會按照時間不同) 其他的sandbox遊戲 會讓你感覺相同的東西一直在重複 有了中文以後 問我NS值不值得買 只為了薩爾達一樣買下去就對了! 除了GTA5很少有那麼沈浸的遊戲了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.225.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1517668823.A.764.html

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友推薦,就不猶豫的刷下去了
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各種像ww 但是講起來又沒有跟人家一模一樣的煩躁感就是
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成功的地方
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荒野之息是一款真正的攀岩遊戲
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樓上把秘境探險放到哪裡了 XDDD
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上古五才是騎馬爬山的第一把交椅(誤
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秘境很多地方不能爬吼
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再多個建築和製造系統的真生存模式就完美了
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02/03 23:21, 6年前 , 9F
除了神廟沒有不能爬的地方!
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秘境其實算是一本道
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好想要蓋房子 ~薩爾達建造者!(誤)
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秘境差很多 跳耀跟攀爬都是事先做好的動畫
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拿祕境過來被鞭~顆顆!話說你可以只儲2500就好,這樣你多500
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也不知道要幹嘛!有一個選項叫殘高XXXX的可以只刷你買東西
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的金額
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真的會一直想探索,每看到山就想爬
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是有什麼遊戲不是事先做好的w 只是運算有差啦
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別忘了還有darksider系列 各種爬
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秘境每個點能跳到哪裡都是事先決定的
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而非物理引擎自動運算 所以大跳你會發現主角飄移
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原來那是降落傘....
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02/04 10:51, 6年前 , 22F
後悔買薩爾達 一直在爬山 爬上山發現東西在下面
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是說eshop上有個綜合風之律動跟荒野之息的獨立遊戲,看了
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02/04 11:18, 6年前 , 24F
就很煩躁
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文章代碼(AID): #1QTSdNTa (NSwitch)