[情報] ARMS 線上邀請賽觀戰感想

看板NSwitch作者 (............)時間8年前 (2017/07/01 22:42), 8年前編輯推噓5(504)
留言9則, 6人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《joe71002 (電腦蟲)》之銘言: : 標題: [情報] ARMS MAX BRASS參戰 : 時間: Sat Jul 1 19:33:17 2017 : : 剛打開YOUTUBE就看到任天堂上傳了新影片 : : http://i.imgur.com/l0AoKKX.jpg
: : 還沒開遊戲確認何時正式新增,不過既然影片都有了,相信不會太久 : : -- : → takase: 順帶一提,日本剛剛結束的線上邀請賽 是由機械妮卡勝出 07/01 19:49 : → takase: https://www.youtube.com/watch?v=9aOUk-olmks
07/01 19:50 : → takase: 預計秋季舉行職業賽事 07/01 19:53 : 推 ratadune: 那個比賽超精彩的 07/01 20:28 : → ratadune: 影片24分才開始第一場戰鬥 07/01 20:34 個人是格鬥遊戲低手,還在單機等級六掙扎中,拋磚引玉分享一下感想 主要集中在四強的部份 第一場是種子選手,日本最快達到rank15的蛇男對機械妮卡 鑒於蛇男上一場的狂風暴雨一樣的輾壓對手,原本我預期機械妮卡大概也難逃毒手 一開始的確也是這樣,機械妮卡毫無還手之力,就算內建鋼體 也在蛇男狂風暴雨的攻勢下雙腕報廢,變成人肉沙包 一直到第二局第二場,再輸一場就bye bye的情況下,機械妮卡上演了 可說是驚人的大逆轉 原理說起來很簡單,做起來很困難:機械妮卡終於抓到了蛇男的跳躍節奏, 在起跳或落地瞬間準確的送上拉炮 但是蛇男似乎沒有意識到這點,還在左跳右跳,被逆轉得可能有點莫名其妙吧 第二場,重火力BnB對緞帶女孩 緞帶女孩巧妙的游移在狗的牽制範圍之外,BnB發揮不了優勢,也沒有嘗試拉近距離, 結果慢慢的被耗死 這種游移-牽制模式跟前面幾場那個戰輪/龍炮組合的麵麵蠻像的 最後一場,緞帶女孩對機械妮卡 這個場地對緞帶女孩可能有優勢,中央部分時刻變動的方塊 和緞帶女孩的跳躍特性很搭,但我個人不明白緞帶女孩選電擊拳套的用意 中距離利用變動的障礙物掩護,伺機電擊 > 摔 連段? 結果機械妮卡又進化了一點,就算有障礙物也盲射給你看 最後一場甚至連前置量都抓到了,緞帶女孩就這樣好幾次"撞"在射過去的拉炮上 我個人一個模糊的想法是:Arms這個格鬥遊戲的核心在於 扇形視野 場地的中心/邊緣,拳套的輕中重,距離的遠中近,拳路直線彎曲, 腳色的跳躍/衝刺等等 都是以扇形視野為核心架構的 其他一些有的沒的 1.rush對rush,就我的經驗而言,在空中的對地面的有優勢 拳套速度快的對拳套速度慢的有優勢,多發對單發有優勢 決賽前某場緞帶女孩在地上後發,硬是和空中先發的雙馬尾打平 雙馬尾落地後就被緞帶打飛了 決賽緞帶女孩對機械妮卡rush相抵銷好幾次,這兩個case非常有意思 2.日本官方天梯出來了 https://www.nintendo.co.jp/switch/aabqa/dashboard/index.html -- -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1498920132.A.94E.html

07/01 22:47, , 1F
建議可以改一下標題 寫比賽比較清楚
07/01 22:47, 1F
※ 編輯: takase (61.223.126.49), 07/01/2017 23:18:13

07/01 23:17, , 2F
很棒的心得 推一個 節目太長我會看不太下去XD
07/01 23:17, 2F

07/01 23:52, , 3F
給懶惰的觀眾建議: 看 nikka對蛇(1:24:40)
07/01 23:52, 3F

07/01 23:52, , 4F
還有 nikka對緞帶 (1:52:00)
07/01 23:52, 4F

07/01 23:53, , 5F
緞帶打中nikka,但是nikka的鎚打中緞帶 rush相消
07/01 23:53, 5F

07/02 00:40, , 6F
真的滿精彩的 XD
07/02 00:40, 6F

07/02 01:28, , 7F
帶電是為了電霸題
07/02 01:28, 7F

07/02 13:55, , 8F
你光看就有這種領悟根本不叫低手吧
07/02 13:55, 8F

07/03 18:56, , 9F
很驚訝機械女拿了冠軍,看好的蛇蛇跟麵麵都沒上冠亞
07/03 18:56, 9F
文章代碼(AID): #1PLxJ4bE (NSwitch)