[情報] Arms法米通評分

看板NSwitch作者 (............)時間8年前 (2017/06/06 20:53), 編輯推噓41(41065)
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http://ryokutya2089.com/archives/744 8/8/8/9 33/40 同期的Mr. Shifty 8888 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.122.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1496753622.A.5F6.html

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8888
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%%%%
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怕了
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完了 沒滿分 神作確定
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花枝娘一代是9/9/9/9(36分),不過ARMS同樣還有後續更新
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法米通(笑
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神作認證
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滿分也笑...沒滿分也笑...這分數其實滿客觀的吧
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說不定真的很微妙 這款是喜歡的人很喜歡 不愛的人很不
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就保守牌分數阿XD 這年頭大概80%遊戲集中在32~34分
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我就是不愛的那個 試揍玩了三次還是沒有想買的感覺
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阿就法米通沒公信力了阿,就算其他遊戲評分好像比較公正
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通常邊緣人應該不喜歡這款
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也改變不了會業配評分的事實
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身為邊緣人,我真的不喜歡這款~
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法米通大概變成"如果也給低分代表超級不妙"這樣
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Fami通的業配評分一直都這樣, 日本大廠賭爛就拒絕給你情報
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邊緣人+1
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Fami通都是名氣評分,如果前面一代評太低結果大賣,後面
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作的再濫也不會給低,然後某些大廠像NBGI或SE的東西都可
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很正常的分數 , 玩了試玩會有點失望
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嗯啊名氣評分 就跟隔壁說薩爾達過譽一樣
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說是完全業配了,看看那個延了好幾個星期評分才跑出來的
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十年大作,中間發生了啥事實在很好奇呢XD
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神作確認
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試玩比想像中好玩耶 原本以為會很無聊
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玩完會很想再練更強
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比原本認為的好玩太多,不是傳統的格鬥遊戲
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原本就覺得不錯 試揍一次滿意就沒再揍XD 反正都訂了
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不過喜歡的真的很喜歡不行的就不行
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格鬥遊戲常有的情況 輸贏幾家歡樂幾家愁 唯強者和上進
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者留下
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某些人的論點真的很有趣,好像一定要滿分一樣 ( 笑
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39分不能再高了
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法米通那麼包庇日廠竟然只給33!?
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他包庇的範圍又沒有包含老任
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法米通以前立場很明顯 老任跟他處不來
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不過打從BOTW後 法米通就被說成是老任打手了
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還有 27 則推文
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贏過100點的緞帶女
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覺得體型明顯比別隻小
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FTG前期勝率本來就變動很大
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psp和ds當年在法米通兩機的排隊報道真的太經典...
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其實很正常啦,老任機乎沒給廣告XD
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最近幾年報導好一點,DS時期真的很誇張
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不過評分高分氾濫後,就真的回不去了
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像這個8888評分就超免責的保守給法XD
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法米通給高分的時候說中肯、給普通分的時候說處不來
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風向好亂喔、換來換去的、可以給我個答案嗎qq?
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那花枝娘的分數是處得來還是處不來阿?
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吵評分這種東西沒意義,不過就是某個像你我一樣的玩家
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剛好有權利把自己的想法刊出來給大家看而已
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法米通就偏袒特定廠商,至於哪幾家請看廣告
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其他評分就保守化,大致上6以下真的很雷
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7普作,8以上良作,這幾年因為分數幾乎給8到9
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看評分不如看人家實況後自己決定處不處得來
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所以分數都那個死樣子,8888就新作標準起手式
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這分數很客觀是我說的 以前處不來也是我的說
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都給試揍會了,自己玩最準XD
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哪來風向亂 可以給我個答案嗎qq?
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這款法米通評分很正確啊,優質作品但有點吃玩家
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評分有問題不等於每次都亂評,風向沒有亂
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目前釋出的情報 單機方面可能也是分數平凡的原因
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其實扣掉某幾家金主,法米通評分還是有用,只是很保守
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但上面評論都算滿正確的,看那個比較準
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像有時講一堆缺點給9分,沒啥負評給8分(炸)
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開始玩很好玩,但一直輸到變失落感,沒像亂鬥跟馬車會上演
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目前道具變數很小,而且像炸彈使用很需要操作
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有一說是任天堂以前都不太在法米通打廣告
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所以就比較容易被冷處理, 不過評分上應該是還好
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反正法米通給的分數沒啥參考性又不是第一天ㄌ
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歐美評分 ign:8 gs:7 mc:80分
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稍微掃了一下各家評論,主要的重心還是在連線對戰
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單機內容比較單薄這樣
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意料之中的評分跟評論 哈哈...
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不就和splatoon1一樣嗎?結果賣不錯(x
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Splatoon當年對手殘的人來說還有算豐富的單機要素能玩
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ARMS目前看來就是缺這塊 所以這分數也算實際...吧?
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gamespot的缺點在操作,說兩種方式都需要很長時間才能上手
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文章代碼(AID): #1PDgNMNs (NSwitch)