Fw: [心得] 超惑星戰記ZERO 全破心得

看板NSwitch作者 (煮熟的番茄)時間7年前 (2017/04/15 08:22), 編輯推噓10(10014)
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※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1OyMV7rh ] 作者: hasebe (煮熟的番茄) 看板: NDS 標題: [心得] 超惑星戰記ZERO 全破心得 時間: Sat Apr 15 08:22:27 2017 官網 http://blastermaster-zero.com/jp/index.html 因為被薩爾達卡住,破關心得遲遲沒生出來XD 基本上是FC時期遊戲-超惑星戰記的改造,翻修達人是陰帝。 當年似乎因為嚴格的操作、太像銀河戰士,所以沒受到注目, 但在銀河戰士本尊遲遲不出、IKA惡魔城還在生的現今, ACT專家陰帝巧手打造下... 這款絕對能滿足探索2D ACT粉的饑渴心理。 [劇情] 當年美日版劇情有差異,這次比較接近美版設定: 地球因戰爭進入冬眠期,人類潛伏在地底一段時間後,回歸地面。 主角在地表發現稀有生物青蛙,抓來研究兼當寵物。 某天,青蛙跑去地下,主角追回牠的同時,發現地底探險車, 於是開著探險車的尋蛙之旅開始...。 什麼怪劇情XD 本作加入主角是天才科學家、人類以前住在地底設定, 讓為什麼要抓青蛙研究、地底為何有這麼多文明,比較合理化。 另外新增聊天機制, 女主角加入後,按下暫停可以和她談話, 增加不少劇情強度。 結局部份有兩種結局(BAD END & TRUE END), 發展雖然老套狗血XD,但十分合理、感人, 加上女主角很可愛,更是大大加分(?) [探索] 標準的銀河戰士探索地圖, 分成數個大關,要從某地方拿到新能力後, 回到前幾個大關拿道具、開新地區。 每個大關都有數個小洞窟,要下車進入, 洞窟中都會藏有重要道具或地圖(也有什麼都沒有的)。 當然還藏有BOSS, 整體流程就是開車探索大地圖、肉身潛入洞窟, 拿到新道具回以前怪怪的地方開路。 地圖相較於銀河戰士沒那麼複雜, 真結局全道具收集就好,沒有時間壓力, 整體來說難度比銀河戰士低。 因為重要道具大多在洞窟內,去過的洞窟會做上記號, 也因此很少搞混漏拿的狀況。 不過,因為是古老遊戲移植,有些隱藏點不太明顯, 比如可以穿過的牆壁,但看起來滿普通的... 這種有點機車的設計,喜不喜歡有點見仁見智。 (但其實不多啦,我記憶裡就兩處) [操作] 開車時是橫向2D卷軸, 保留FC操作感之餘,順暢度明顯有大調, 玩起來和近代遊戲相差不遠。 比較特別的是探索車有輪子的滑溜感, 一開始不太習慣,但玩久會上癮(?) 武器部分是戰車砲+副武器,會隨著劇情推演強化, 比如貫穿雷射、落雷...等。 車體能力也會增加,像是飛行功能。 偶爾會下車行動,下車後有繼續留在大地圖,和進洞窟兩種模式。 大地圖行動時,和開車時沒有兩樣, 只是能力會變超弱,火力剩小手槍、稍微有點高度會摔死, 俗稱スペランカー模式(誤) 進洞窟後是2D平面ACT,變得有點像初代薩爾達那種迷宮風格, 不知為何主角進洞窟就神勇多了XD 攻擊方式和沙羅曼蛇有點像,要吃道具增強功率(不過可以手動切回去) 受傷功率會下降。 當年初版,因為操作太苛刻,所以評價不高, 但看日本討論似乎改很多,基本上玩起來很順暢。 紀錄點也多,死掉會自動記錄點重生,任何人都能輕鬆過關。 不過有個"跳梯子"的特色故意保留, 有些地方要下車從高處跳下,抓住梯子不然會摔死XD 全遊戲大概兩三處而已,重生點也近, 所以雖然滿難的,但多試幾次總會過。 [畫面畫面] 人設似乎重新改過了,陰帝強項保證, 男女主角帥哥美女配,機械設計也很潮XD 畫面音樂同樣保留8bit風格,連過場CG也是, 但看得出現代的修飾, 不會有畫面差、音樂刺耳的FC時期缺點。 各關卡靠著美術音樂凸顯出差異, 活力的初始關、冷冽的冰關、濕重的水區...等, 讓有種在新建古都逛街,享受舊時風格之於, 仍保有現代的方便性。 [總結] 同時跨3DS和NS,雖然看起來是幫NS渡過初期的遊戲, 不過水準真的很高,能感受到製作團隊大力改建。 難度也適中,任何人都能過關,但也不是無腦打, 非常推薦給所有玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.141.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1492215751.A.D6B.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: hasebe (122.116.141.121), 04/15/2017 08:22:50

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這片水準不錯~個人很喜歡8bit風的遊戲,如鏟子騎士之類
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的作品,但是荒野之息玩了快400個小時,往往要跳的時候
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會下意識按X鈕直接下車....因為這樣死好多次了...XDD
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花枝也是XD 其實荒野可以改B跳
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ㄧㄣㄉㄧˋXD
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小時候有玩這片 好懷念
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突然說要出NS版,害我原本要買3DS版的只好延到NS入手
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是可以改B跳,但就變成改X是奔跑,更不方便了....
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這款本來想說買來出差用掌機可以玩 結果發現荒野用掌機
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遊戲體驗也很好以後 這款還沒開始玩過...
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荒野我在初期覺得按X跳跟其他遊戲習慣差太多就改成B了
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我覺得XB互換滿好的,但討厭的是一堆取消也變成要X
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攝影機變成B自拍X取消
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後來還是回歸預設好了,這代的薩爾達也是操控最複雜的一代
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被推坑買來玩了 車子好滑阿...
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車習慣以後,滑是一種痛快感(?
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車子很滑而且應為是長條狀的 跳格子需要一些時間適應
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人型的時候武器吃滿最後的武器太PO了 直貫通+寬範圍+stun
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一堆魔王都搞不太清楚他幹嘛就被貫死了
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下水到剛過完那個高空跳抓梯子我死了20次以上.......
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這遊戲好玩 以前還有買攻略幫助破關
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主角最強武器威到...我很想問平常下戰車怎麼鳥成這樣XD
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04/17 11:25, , 23F
後面可以跳去過的關嗎 想回去都要用跑…
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04/17 12:34, , 24F
有近路,但基本上要用走的
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