[討論] 荒野之息誠實預告

看板NSwitch作者 (好色跩哥)時間8年前 (2017/03/29 18:06), 編輯推噓15(15011)
留言26則, 14人參與, 最新討論串1/1
誠實預告終於做了荒野之息了 https://youtu.be/nf1vNh2I8Fc
之前在做地平線的時候片尾就用荒野表了地平線一下 下面的留言一堆人在喊要做荒野 現在終於出了 吐嘈當然還是有 但以誠實預告的標準來看 已經算稱讚滿滿了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.104.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1490782016.A.3E1.html

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坐等凱特啦翻譯
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英聽太爛只能等翻譯了
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急需翻譯
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有表了一下主機當機,除此之外都不夠酸
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太短了XDDD
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林克可以跳害我大爆笑被室友罵XDDD
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而且他每次最後都故意把林克叫成薩爾達XD
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“這次林克可以跳……大約半英寸" XD
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可以跳這點就很棒了,原本都是自動跳,我玩風律到Deku樹
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才知道都是自動的,害我按跳按得那麼認真......
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害我花枝一直開地圖…
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說真的,我覺得沒有空氣牆這點就樂勝地平線
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不能這樣說啦,地平線的劇情和畫面相當優秀
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雖然畫面有風格因素在,但他們也說過要比拼畫面太難
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哈哈哈還真的沒煮過fairy
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而且真的會忘記要拯救世界
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看到starring 噴笑 - AND.... ZELDA (鏡頭轉到Link)
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真要說的話還是有空氣牆啦XD 在沙漠角落
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薩爾達空氣牆只會出現在地圖邊緣吧?我對於畫面不是特別
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要求,主要還是看風格,地平線看到時我也很喜歡,可是看
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實況看到某個要殺劣化者任務的橋段卡在空氣牆覺得不Ok
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但地平線依舊是好遊戲XDDD但預算有限我還是選荒野之息吧
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大地圖邊緣不應該稱做空氣牆,不然也能做成西邊接到東邊去
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遊戲範圍就是設定好的這麼大,真這麼搞也是沒什麼意義就是
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都有 地平線打怪真的太無聊 綁 黏彈 roop
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荒野如果東邊會連到西邊,我倒是蠻喜歡的XD
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文章代碼(AID): #1OsuT0FX (NSwitch)