NX終於要正式發表了,接下來幾天應該會被新主機資訊洗版,
趁這時間來聊聊Wii U吧。
市場上Wii U當然不能算成功的,甚至是老任史上最慘,
四年的生命週期也是歷代最短。
不過對於一個任粉來說,我覺得Wii U還算不差,任天堂在這個平台是有拿出誠意,
只是無奈時不我予,自家的開發能量完全頂不上三廠的缺口。
看著一排才玩了不到一半的遊戲,就把Wii U的美麗與遺憾列出來談一談吧。
(+) GamePad
GamePad的創意並不差,Nintendo Land就作了很好的展演,
裡面幾個小遊戲都有發展的潛力,可惜也就是潛力...沒能端出大菜。
要是Metroid Prime能以GamePad這個概念發展應該很棒,
那個薩爾達小遊戲也是,要是能套用到DQ Heroes這種ip可以想像會多有趣。
Wiiverse畫圖留言也非常有趣,
看到神級日本人竟能用GamePad畫出這種圖實在五體投地。
(+) 週邊/軟體向下相容
我光是Wii Remote就買了八支,還好在Wii U上完全都能延續使用。
Wii遊戲相容這點我較為無感,畢竟480P跑在現在的大尺寸液晶實在很糊。
(+) Super Mario 3D World
Wii時代雖然有兩款非常棒的Mario Galaxy,但少了多人同樂的要素。
3D World補足了這點遺憾,堪稱是Mario玩法的里程碑,非常有趣。
(+) 濕濕的巫女
相機的idea用GamePad來實現很適合,可以說別的平台無法重現這種樂趣。
(+) Mario Maker
也是一個要靠GamePad才能實作的遊戲,惡意滿滿的玩家關卡。
(其實如果開放PC版豈不更方便)
(+) Bayonetta 2
幾乎是PS3世代最棒的動作遊戲,竟然在Wii U這個調性不太合的平台重生,
要謝謝老任願意出錢。續作水準一樣高,可惜玩的人更少了吧。
(+) Splatoon
Wii U世代最大驚喜!
任天堂自Pikmin以來長達15年的唯一新ip,完全融合任天堂DNA與網路對戰樂趣。
(+) 該有的遊戲大多沒缺席
大亂鬥、大金剛、馬車、派對、卡比、Sport這些都有,水準也都有維持住。
至於薩爾達...好歹Wii U還是有份,也不遺憾。
還有Xenoblade X、星戰火狐......欸買了都還沒時間玩。
說到遺憾,那也是一把心酸淚就是。
(-) GamePad
這真是兩面刃,說實在發揮GamePad樂趣的遊戲也只有Nintendo Land。
就連馬車也受限於硬體機能無法實現Pad vs. TV對戰,實在不知該說甚麼。
(-) 分區政策
Wii U已經缺遊戲了竟然還搞分區,任天堂這種保守心態幾時能進步點呢?
(-) NNID機制
NNID機制落後PSN, XBOX Live好幾條街。
一機一帳的限制對我這種親子同樂的家庭(我還有兩台3DS)實在綁手綁腳。
我兒子想用自己帳號玩Splatoon都不行。
(-) Pikmin 3
任天堂作品上到Wii U都有維持住水準,唯獨Pikmin 3實在叫人失望,
就連以往那種蒐集小物的樂趣都沒了。
總結Wii U還是我挺喜歡的主機,至少提供了我跟兒子不少歡樂的時光,
至今都還沉迷在Splatoon裡。
希望NX能把那些遺憾改掉,更希望老任對台灣玩家友善一點,
不要到現在還把台灣當成電玩化外之地,
讓台灣任迷覺得不離不棄被當北七啊。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.21.159.187
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不管是銷量或壽命,Wii U都更慘吧!
(我GC買了超過40個遊戲,算是我在任家平台的黃金時期)
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以商法確實算成功啦,對我來說則是又愛又恨...
我Splatoon買了三支Amiibo,都跟遊戲一樣貴了...
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真的,那時期我GC開機率遠勝PS2
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這種色色的東西適合一堆人看嗎(掩面)
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三代當然沒有一代問世時帶來的驚喜,玩起來也缺少一代那種緊湊又緊張的感覺
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這應該只有日版? 沒想到我買了20%的Wii U遊戲。
對於有收藏癖的玩家來說,Wii U很容易全遊戲制霸,趕快衝一台!
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也不是說創意差,只是應該還有更多可以發揮的,卻受限於機能與開發資源
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大致上同意,其實就任本家來說Wii U繳出的成績單應該還比Wii略強。
Wii的三廠劣作太多,使得Wii整體顯得太輕玩家取向了
(但又誕生了JRPG神作Xenoblade)
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真的, 任天堂應該把這兩款銀馬HD化重賣一次
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還沒開始玩,嗚嗚...
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