[情報] 日本Wii U突破300萬台銷售

看板NSwitch作者 (大笨豬)時間10年前 (2016/01/16 23:45), 編輯推噓41(41045)
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http://www.famitsu.com/news/201601/15097273.html 經過3年(162週)的努力 Wii U拉抬到300萬台 主要原因為Splatoon和Super Mario Maker的熱賣 -- 現在日本賣家用主機真的好辛苦啊 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.37.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1452959136.A.97E.html

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恭喜!
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很好了啦,軟體量冷成這樣主機已經賣很好了
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是奇蹟了 完全靠任天堂自己的遊戲在撐......
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不管怎麼說還是恭喜,烏賊真是出乎意料
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昨天買了幻影同捆機,而且可以買到以前的遊戲,現在等wii
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版的瑪利歐有沒有出了,幻影好玩嗎?會買同捆是因為要黑
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色主機!
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我覺得很好玩啊OAO
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幻影劇情很短,不過遊戲系統滿有趣的
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差100萬就可以追過GC了
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那有追過DC嗎?XD
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#FE就歌姬版本A社RPG XD
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黑機真的不錯看,當初買魔物機就為這個,MH會暈賣了XD
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幻影系統很有趣 但是很多地方的演出太多餘 劇情弱
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買來只為了玩瑪莉歐
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我為了瑪利歐跟薩爾達還有大金剛,我沒有玩過薩爾達,請
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問好玩的點在那裡?,這次曙光公主好像不錯!
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Zelda人設好劇情佳美術讚,遊戲不會太無腦,無升級壓力
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兩光公主喔...你買了一定部會後悔啦
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帶入感很強 部會有讓你被逼看電影的感覺 很直覺爽快
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劇情緊湊 有趣 畫面美工很好 支線也非常好玩
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很少有那麼遊戲那麼好玩啦 個人覺得
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最喜歡到處冒險找心心了 大地圖也很美 機關很需要動腦
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裡面很多角色都很可愛 也很多怪怪的腳色 有趣極了
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兩光是目前ZELDA完成度最高的
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那個...有謠傳狼林克amiibo可以解鎖新迷宮XD
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我覺得假面才是完成度最高的(戰
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其實兩光完成度不高,後面城堡荒涼沒啥怪,場景也敷衍
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只是兩光模組外型是最新的主機性能搞得比較好看
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3D薩爾達一直沒辦法突破時之笛的成就,希望這次可以.
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假面敗在世界太小了XD
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兩光就時之笛強化版啊,其實時之笛只是開創時代
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以聲光和遊戲性完整來看,除了天劍有爭議
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後面3D作品都是以時之笛強化、改造
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另外,兩光頂多就霧化偷工而已吧…
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之前有傳言說wiiU版薩爾達已經做到alpha版測試了
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只是被評為不好玩整個翻桌重作
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只求Wii u的新薩爾達能完成,不要學兩光跨兩台
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wiiu很多都普通 只有薩爾達不准普通!!! 強烈期待
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青沼的頭髮要更白了XD
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開放世界不好做 薩爾達U如果有可任意移動的飛行載具
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(ex:天劍的大鳥 FF的飛空艇) 我覺得就超越時之笛了
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那就去玩XBX吧 我是覺得並不是做成開放世界就是好玩
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現在有種大家都跑去做開放世界結果失去自己的特色的感覺
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薩爾達本身就很開放了 其實PM也是阿 只是做的小巧而已吧?
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XBX玩過上百小時了 世界觀很棒 讓人意猶未盡
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是阿 我一直以為薩爾達系列是開放世界的先驅者
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ZELDA一直是開放世界啊XD
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所以wiiu版薩爾達出完之後,NX就出了嗎?
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我都沒玩過薩爾達,以預約兩光公主
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NX只有傳聞和臆測而已,沒有官方正式公告外觀與發售日
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假面算外傳 初代 三元力 夢見島 風律 這幾片都算開放吧
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WIIU 就一路不被看好阿,從發售就被唱衰,然後NX的名
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子一出來,大多數人就開始說WIIU要結束了
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其實不是什麼遊戲開放世界都好,ZELDA精華就是迷宮冒險
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平衡的話天劍或是曙光那樣其實很不錯了
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WiiU被說結束也很不意外啦,畢竟跟不上現今主流
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不過NX是啥也不知道,搞不好跌破眼鏡
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假如NX有家機然後性能有起來的話,Zelda按現在這速度
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也不是不可能跨
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就有曙光公主的前例了
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跨世代很正常吧。
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覺得WIIU還可以多活幾年就是,主不主流跟任一向無關
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天空機士羅迪亞,買U版送Wii版,也算另類跨世代^^"
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有看過哪款遊戲像曙光那麼不要臉的 從GC開始到WiiU都
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XD
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很好啊,不然還真的要等天空劍天荒地老
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TOP…(遠目)
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跨NX沒啥不好阿
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跨了會讓人懷疑是不是爲了NX而delay到2016年(底)
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但我覺得青沼卡關的機率比較高就是了XD
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天空機士羅迪亞,是買Wii版送U版吧wwwww
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其實現有ZELDA,加上金三角的自由概念,應該就差不多是了
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但是目前訪談看起來要搞一個京都XD,這很費工
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一直在想主流是啥 高清主機+三場? 沒什麼興趣
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現在主流是歐美三廠 GTA5 巫師等作
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GC的策略擺在現在就是主流 把成本放在效能上面
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"主流"是好跨平台吧,就這樣而已
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日本三廠弱勢,其中一個原因就是不懂通跨
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G大講的主流都沒讓人想買特定平台的誘因(都多平台和電
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腦),這要不構成主機主流的要素吧
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日本目前的主流是司馬鳳 有FF DQ和各種大作喔XD
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日三廠現在想跨也很難跨吧
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頂多移植個PC版
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就太慢了,跟不上全球市場流
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文章代碼(AID): #1MccMWb- (NSwitch)