[情報] 社長訪談 DQX Online Vol.3

看板NSwitch作者 (Ming)時間8年前 (2015/10/15 22:10), 編輯推噓3(300)
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原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index3.html 3.想做跟別人不一樣的事情 岩田 這次是第二次進行『X』的訪談了,我想順便問一下這次大規模更新的部分。到目前為止 Wii版有3次大型的更新,這些更新的方向性是? 藤澤 如果就發售不久之後,玩家就狂練功打倒最後魔王全破這點來說的話,跟之前的『DQ』是一 脈相承的,不過這之後還是會持續在線上遊戲,因此像「讓玩家有可以自由努力的空間」這 部分是不足夠的。 岩田 嗯。 藤澤 所以我們一直有在檢討從很多玩家那得到「希望有更多這種玩法」的意見,花了7個月做出 像現在這樣「玩家可以在這個世界中表現出更多自己個性的架構」,階段性地讓內容變得 更豐富。 岩田 喔喔,所以最近的更新才會多了很多可以讓個性更鮮明的內容囉。 藤澤 對啊。冒險以外的要素的話,玩家可以有自己的家,V1.2有可以更換衣服的設定,V1.3是改 變裝備顏色(※14)等等的,玩家可以自己的外觀馬上改變,這部分的設計我們也費了不少 工夫,讓每個玩家都呈現出差別。 ※14改變裝備顏色=玩家可從20種顏色中選取喜歡的顏色,改變頭部、上半身、下半身、 手臂、腳上裝備,以及部分頭飾的顏色。 岩田 遊戲的廣度往不同的方向拓展,玩家可以自由選擇喜歡的部分囉。 藤澤 嗯嗯。雖然我是覺得這並非RPG的本質的說。不過…。 岩田 可是當RPG有了社會性時,這層意義會完全改變吧。 藤澤 正是如此啊(笑)。其實我們作為開發者,雖然覺得說「讓玩家創造具有個性角色的設計 先緩一緩也沒關係吧」,不過很多玩家都表示同樣的意見,我們才想說「那這個應該早點推 出」,所以比較早就加入這些內容。 岩田 所以說玩家的這些要求,你們是慢慢地把它具體化囉? 藤澤 是的。全破的玩家很多都反應說「想做些跟別人不一樣的東西」。要跟別人不一樣,換個 說法的話,就是「想表現出自己在這個世界的存在感」了吧。 齊藤 玩家對內容的消化速度真的比我們想像地要快非常多耶。這種團體的速度感真的很厲害。 岩田 會有那種大家一起互相合作下,一下子就把所有的東西消化掉了的感覺吧。 齊藤 真的。速度超快的(笑)。 藤澤 也因為我們親眼見識過這個速度,反而更能決定我們要以怎樣的速度來製作內容了。 岩田 原來如此。因為是第一次做成線上遊戲,一開始很多東西應該都是很難預測的吧。 藤澤 嗯。從一開始的大規模更新V1.1到V1.2的過程中,的確有玩家反應「無事可做了」。所以 從V1.2開始我們確立了「可以讓玩家玩得過癮,獲得滿足感的內容」這個主題,到V1.3時終 於不再發生讓非常常玩的玩家感到「無事可做」的狀況。 齊藤 真的有一起培育的感覺耶。不過這部分的平衡真的很難拿捏,太多的話怕又會出現跟不上 腳步的玩家。 岩田 真的。「因為要素增加結果不知道該幹嘛了」這個應該是堀井(雄二)先生(※15)最不 樂見的事情吧。 ※15堀井雄二先生=『DQ』系列創造者。 齊藤 就是啊。雖然我們手上是有玩家大概是在哪些等級啦,所在的地方啦,這些資料,可是要滿 足所有的玩家是非常困難的,所以是某種程度縮小範圍後再求得其中的平衡。 岩田 畢竟不可能滿足所有玩家的需求吧。那這部分是如何取捨的呢? 藤澤 首先,我跟齊藤兩個也都下海一起遊戲,跟玩家用相同的觀點、相同的感受,去實際體驗玩 家對哪些事會比較在意。 岩田 兩位以玩家的身分大概玩了多久啊? 藤澤 我自己到現在是500個小時左右。正好超過『DQ IX』(※16)的時間了(笑)。齊藤玩了 多久啊? ※16『DQ IX』=『DQ IX星空的守護者』。2009/7於DS上發售,系列作第9片。 齊藤 嗯…我大概差不多是1,000小時吧。 藤澤 玩得太over了吧(笑)。 齊藤 沒有沒有,我還覺得玩不夠呢。 岩田 一般這種故事性的遊戲,是不可能玩到1,000小時的吧。這還是因為有很多人參與的關係吧 。 齊藤 還有一個聆聽玩家意見的方法, 藤澤會從『DQ X』官方社區網站「覺醒冒險者廣場」上聽 取玩家的要求,再回答是否可行。 岩田 透過跟玩家直接問答,確實把「身為開發者是這樣想的」傳達給玩家囉。 藤澤 是的。譬如說想法很好,但不可行的時候,不是因為不可行就無視這個意見,而是詳細說明 為什麼不可行,很多時候玩家都能接受的。當然沒辦法全部的問題都回答到啦。 岩田 如果讓玩家一直抱著不滿的心情不去管的話,會感染到其他的玩家吧。 藤澤 而線上服務最怕的就是這個。要如何審慎面對這種不滿的情緒,加以安撫,是非常重要的。 齊藤 說到這個,最近好像有點荒廢了耶。再不更新的話…! 藤澤 不好意思(笑)。因為我真的是自己去看了之後再回答的,像版本升級之前很忙的時候,有 時會沒辦法回覆,可是我都有花時間在看的。然後再盡可能地回答玩家的問題。 -- Men judge generally by the eye than by the hand, for everyone can see and few can feel. Everybody sees what you appear to be, few really know what you are. ---Niccolo Machiavelli -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.64.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1444918232.A.E74.html

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推 感謝翻譯
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反觀GH的山本
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